Recensione: World War Z è un avvincente sparatutto cooperativo che restituisce stupore al genere

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Recensito su PC

Nonostante quanti giochi abbiano tentato di conquistarne la corona, non credo che ci sia stato uno sparatutto cooperativo che abbia davvero detronizzato Left 4 Dead. Alcuni giochi hanno provato molto difficile, giusto guarda il successo di Warhammer Vermintide e del suo seguito, ma niente ha davvero battuto ciò che Turtle Rock Studios ha magistralmente creato nel 2009.

È con questo in mente che non sembra sbagliato affermare che World War Z non è buono come Left 4 Dead, ma mi eccita il fatto che sia solo a un soffio dall'esperienza estremamente raffinata che si trova lì. In tutti i suoi quattro capitoli e undici missioni, c'è la sensazione che lo sviluppatore Sabre Interactive sappia esattamente cosa ha reso gli sparatutto pubblicati da Valve così memorabili e divertenti in primo luogo.

Ogni capitolo qui ti mette nel ruolo di un nuovo gruppo di sopravvissuti mentre vivi le loro storie in tutto il mondo. Al momento del lancio, ci sono quattro ambienti: New York, Gerusalemme, Mosca e Tokyo. Per chi ha familiarità con il film di Brad Pitt del 2013, la maggior parte di questi ambienti dovrebbe essere familiare. New York ha il silenzio inquietante e scomodo che vedi all'inizio del film e Gerusalemme offre un'esperienza tesa mentre ti muovi per gli stretti vicoli della città. Anche Tokyo e Mosca sono qui con quest'ultimo un punto culminante personale.

L'orrore di World War Z non si ferma nei momenti di silenzio. In effetti, i momenti di silenzio nel loro insieme sono rari, nonostante quanto possano essere inquietanti se fatti bene. La maggior parte del tuo tempo verrà effettivamente speso a sparare agli zombi: dopotutto è uno sparatutto cooperativo. Tuttavia, questi zombi non si comportano come i tuoi nemici non morti standard nei giochi. Sono molto più letali e molto più terrificanti.

Proprio come il film, gli zombi qui sono branchi feroci di nemici assetati di sangue. Scattano, vengono verso di te in orde rese in modo impressionante, strisciano uno sopra l'altro nel disperato tentativo di farti a brandelli. Tutto ciò conferisce al gioco un senso di scala che di solito non si trova nei giochi di questo genere. Niente è mai così intenso come gli sciami di zombi CGI nel film di Brad Pitt, ma si avvicinano il più possibile a un gioco renderizzato offline. Gli zombi dei videogiochi non sono mai stati così eccitanti prima d'ora.

Questo design lineare consente a World War Z di fare ciò su cui sia il film che il film su cui si basa fanno meglio: riempire lo schermo di orde di zombi assetati di sangue. Utilizzando la stessa tecnologia che ha creato le maestose orde di zombi all'interno della sua controparte cinematografica, World War Z crea impressionanti inondazioni di nemici non morti che non si fermeranno davanti a nulla per colpire te e i tuoi amici. Salteranno da grandi altezze, si arrampicheranno l'uno sull'altro per salire in alto e ti caricheranno come se non ci fosse un domani. Essere renderizzati in tempo reale significa che le folle non si avvicinano nemmeno lontanamente alle dimensioni del fantastico set del Muro di Gerusalemme nel film, ma sono comunque impressionanti.

Gli zombi in questo gioco non sono (grazie al Signore) neanche lontanamente inarrestabili come nel miglior gioco di zombi di questa generazione Resident Evil 2. Mentre quel gioco vedeva gli zombi sparare colpi alla testa e continuare ad arrivare, la folla di non morti qui cade dopo appena un paio di proiettili. Durante i momenti più tranquilli, dovrai sparargli al cranio con armi silenziate per evitare l'attenzione dell'orda, ma la maggior parte del tuo tempo sarà speso a svuotare una rivista dopo l'altra in una rivista in cadaveri in corsa.

Proprio come Left 4 Dead, c'è una buona varietà di mutazioni di zombi che cercheranno di rovinare la tua giornata e la tua carne. Gli urlatori attirano ondate di zombi finché non li abbatti, ci sono enormi zombi corazzati, zombi hazmat, zombi che si insinuano nell'oscurità per prenderti quando meno te lo aspetti e altro ancora. Ognuno farà del suo meglio per rovinare i tuoi piani, ma un ottimo lavoro di squadra può superare qualsiasi sfida.

Il lavoro di squadra non è solo essenziale, ma è il fulcro che tiene insieme quella che potrebbe essere un'esperienza meno soddisfacente. Mentre giocare con l'IA è efficace e divertente, giocare con persone reali rende tutto molto più soddisfacente. Proprio come la maggior parte dei giochi incentrati sul multiplayer che esaminiamo, ho trascorso del tempo giocando con casuali online e anche quell'esperienza è stata divertente ed eccitante.

L'esilarante combattimento a squadre è incredibilmente soddisfacente, anche se per un gioco che ha un unico scopo è il combattimento che dovrebbe essere scontato. Segnali audio potenti che si alzano contro le urla e i gemiti dei non morti ti fanno sentire come se avessi in mano un'arma adeguata e il modo in cui gli zombi cadono quando vengono disseminati di proiettili non manca mai di ispirare una sensazione di potere. C'è anche un gran numero di armi tra cui scegliere, tutte con aggiornamenti basati sul livello. Personalmente, come persona che sperimenta spesso armi diverse, ho scoperto che l'XP di ogni arma si riempiva un po' troppo lentamente con quante missioni ci sono effettivamente, ma se ne hai alcune preferite, vedrai presto i vantaggi.

World War Z è un avvincente sparatutto di zombi che fa del suo meglio per fare eco alle folle maestose viste nella sua interpretazione cinematografica. Se confronti i due fianco a fianco, in realtà non si avvicina molto, ma emula quasi perfettamente la sensazione di terrore. Con un combattimento fantastico e un solido design dei livelli, questo è lo sparatutto cooperativo di zombi della generazione. Vorrei solo che avesse più missioni.

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