Platinum Games non è interessata all'acquisizione di Xbox se ciò limita la loro libertà

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Lo sviluppatore di Bayonetta Platinum Games ha rivelato che non sarebbero interessati a una potenziale acquisizione di Xbox se ciò limitasse la loro libertà. 

In un'intervista con VideogiochiCronache, il capo dello studio Platinum Games Atsushi Indaba ha rivelato che l'acquisizione di Xbox è l'esatto opposto di ciò che lo studio vuole in questo momento.

"Ho letto alcune voci su Xbox che voleva acquistare PlatinumGames e ho pensato, 'le persone su Internet scrivono le cose più folli', perché quella conversazione non è arrivata affatto alla nostra porta", ha detto Inaba a VGC.

"Detto questo, non siamo Microsoft, quindi non sappiamo cosa succede dietro le loro porte, non sappiamo se hanno avuto qualche idea al riguardo."

Con la recente spinta dello studio verso l'auto-pubblicazione multipiattaforma con artisti del calibro di Il grande successo dello sviluppatore The Wonderful 101 Remastered, Inaba afferma che l'acquisizione di Xbox non darebbe loro la libertà che desiderano.

"Anche se fosse una possibilità, ora stiamo entrando in un auto-pubblicazione più indipendente", ha affermato il capo di Platinum Games. “Non è che siamo disinteressati a Microsoft, ma se la relazione dovesse essere noi che lavoriamo sotto la loro direzione, sento che sarebbe l'opposto di quello che stiamo cercando di fare ora e limiterebbe le nostre possibilità. Penso che saremmo contrari a qualsiasi opportunità che limiterebbe la nostra libertà”.

Il boss di Xbox Phil Spencer ha espresso un grande interesse per il produttore di console che ottiene uno studio giapponese first party per il collettivo Xbox Games Studio recentemente ampliato.

Mentre Microsoft ha recentemente ripreso Hellblade sviluppatore Ninja Theory, Sviluppatore di terre desolate inXile, sviluppatore di Fallout New Vegas Obsidian Entertainment e inoltre, tutti gli studi del produttore di console sono rigorosamente occidentali.

Uno studio giapponese sarebbe di grande aiuto per la presenza orientale di Xbox, un aspetto poco lusinghiero del marchio Phil Spencer ha giurato di correggere la rotta.

Xbox ha inizialmente provato a collaborare con Platinum Games nel 2013 con il gioco di ruolo Scalebound, purtroppo cancellato. Mentre Platinum e Microsoft hanno entrambi espresso il loro desiderio di non volere che l'altro venga incolpato per la cancellazione del gioco, il boss di Xbox Phil Spencer ha comunque espresso rammarico per la cancellazione del gioco.

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