Pandora per Windows Mobile: l'ultima parola

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Tom Conrad, CTO di Pandora, ha gentilmente risposto la nostra punizione delle sue aziende Strategia Windows Mobile e ho deciso di pubblicare la sua risposta per intero in prima pagina.

Tom Corrado dice:

Beh, certamente colpevole come accusato.

Senza dubbio ho imparato una lezione sui commenti su prodotti inediti... la verità è che quasi due anni fa ho condiviso sul nostro blog che stavamo lavorando a una build di Pandora per Windows Mobile. All'epoca credevo davvero che mancassero meno di 90 giorni al rilascio. Immagino che non sia mai una buona idea parlare di prodotti che non hai ancora rilasciato.

La storia completa qui è che quasi due anni fa abbiamo iniziato a costruire una build Windows Mobile di Pandora per il Blackjack originale. Parallelamente si lavora per stabilire rapporti diretti con i vettori. All'incirca nel momento in cui abbiamo portato il client Windows Mobile in uno stato alfa, i nostri accordi con Sprint (e successivamente AT&T) sono arrivati. Con questi accordi in atto, abbiamo iniziato a spostare le nostre priorità di sviluppo mobile per sincronizzarci con ciò che i gestori volevano che facessimo, senza eccezioni che erano i cosiddetti "telefoni con funzionalità" e non gli smartphone. Pandora è ancora una piccola startup, quindi abbiamo dovuto spostare il nostro team mobile da Windows Mobile a far funzionare Pandora sui feature phone J2ME. Sono trascorsi quasi 18 mesi prima che i vettori iniziassero a mostrare alcun interesse per l'aggiunta di versioni di Windows Mobile al mix. Negli ultimi due mesi abbiamo sviluppato attivamente una versione completa di Windows Mobile.

Quando l'iPhone SDK è diventato disponibile, noi - abbastanza credo - abbiamo visto un'apertura per cavalcare l'ondata di lancio di iPhone 3G / App Store e nel processo aiutare le persone a capire che Pandora è disponibile anche in forma mobile. Certamente quella scommessa ha dato i suoi frutti... ma capisco quanto debba essere frustrante non aver ancora finito quello che abbiamo iniziato sul fronte Windows Mobile.

La buona notizia è che abbiamo un team che lavora sulle versioni Windows Mobile di Pandora. Visto il mio curriculum probabilmente è meglio non commentare il “quando†ma non è certo una questione di “se†.

Almeno per una piccola azienda come Pandora, l'universo mobile incredibilmente diversificato crea una vera sfida rispetto a dove collocare le tue risorse limitate. Senza dubbio l'iPhone si è rivelato un'ottima scommessa per noi. Finora, l'investimento in feature phone è stato un successo più modesto. Siamo tutti ottimisti sul fatto che saremo in grado di trovare un successo simile a un iPhone su Windows Mobile, ma solo il tempo lo dirà.

Per quanto riguarda Android, pensiamo sicuramente che l'apertura sia una buona cosa: il mio (deplorevole) commento sopra citato riguardava più le sfide che spesso si presentano con i sistemi operativi mobili che corrono su dispositivi di una varietà di produttori di hardware. Abbiamo scoperto che i problemi del firmware (in particolare relativi alla riproduzione e allo streaming di musica) spesso rendono le porte da un telefono all'altro una proposta molto più complicata che potresti pensare. Si spera che Android eviti questa trappola. Vorrei aver scelto le mie parole con più attenzione.

Sono lieto che ci stiate prendendo in carico su questo argomento e spero che almeno alcuni di voi ci diano una possibilità quando (finalmente!) introdurremo Pandora per Windows Mobile sul mercato.

Migliore,
Tom
CTO @Pandora

Penso che la sua dichiarazione possa essere l'ultima parola, e d'ora in poi sarebbero le azioni delle aziende a parlare per loro.

Maggiori informazioni sugli argomenti: pandora, windows mobile