Nvidia ora supporta DLSS in VR

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Nvidia's La tecnologia Deep Learning Super Sampling (DLSS) sta arrivando nella realtà virtuale, con No Mans Sky il primo a ottenere la funzione di miglioramento delle prestazioni. 

Nvidia lo ha affermato DLSS può raddoppiare le prestazioni di No Mans Sky in VR con l'impostazione grafica ultra, il che è un notevole aumento delle prestazioni. Questo dovrebbe portare a 90 fps morbidi e burrosi su Oculus Quest 2, purché tu abbia almeno un RTX 3080.

Nel Post di notizie sull'aggiornamento di NVIDIA DLSS, è stato rivelato che No Mans Sky non è stato l'unico gioco a ricevere il trattamento di miglioramento delle prestazioni, con altri titoli VR Into The Radius e Wrench che hanno entrambi ricevuto un assortimento di funzionalità dal toolkit di Nvidia, incluso DLSS. 

Con enormi requisiti di prestazioni, la realtà virtuale sembra il luogo perfetto per far prosperare il DLSS, più di quanto non faccia già nell'uso desktop. Si spera che vedremo un continuo lancio nel crescente catalogo di giochi della realtà virtuale che consentirà all'hardware di fascia bassa di tenere il passo in qualche modo.

Il DLSS è diventato un gioco da ragazzi in questi giorni, migliorando le prestazioni in quasi tutti i giochi per i quali è disponibile, specialmente nelle ultime versioni DLSS 2.0 e 2.1 che mantengono i giochi sbalorditivi.

Maggiori informazioni sugli argomenti: DLSS, Nel raggio, Sky di Nessuno, nvidia, Chiave