No Man's Sky è ora disponibile su Xbox One e supporta il 4K su Xbox One X

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No Man's Sky è ora disponibile per la prima volta su Xbox One, completo del suo gigantesco aggiornamento NEXT che cambia drasticamente l'esperienza. Hello Game ha preso un sacco di calore per il modo in cui No Man's Sky è stato lanciato su PS4, ma lo studio prevede di recuperare un po' di buona volontà con questa versione.

Puoi acquista No Man's Sky su Microsoft Store per $ 49.99. È infatti Xbox One X potenziata per supportare la risoluzione 4K e l'HDR.

È possibile visualizzare le note complete sulla patch per il suo PROSSIMO aggiornamento (tramite Reddit) sotto.

Multigiocatore


  • Unisciti a un piccolo gruppo di amici ed esplora l'universo insieme, o fatti raggiungere da viaggiatori casuali.

  • Aiuta gli amici a rimanere in vita o depreda gli altri per sopravvivere.

  • Combatti come un pirata o un gregario in epiche battaglie spaziali con amici e nemici.

  • Raggruppati per costruire basi comuni, fattorie e ippodromi e condividi le tue creazioni con tutti i giocatori online.

  • Esplora la galassia al tuo ritmo o progredisci insieme dall'inizio del gioco e per tutta la storia.

  • Progredisci insieme attraverso il tutorial e la storia o esplora liberamente.

  • Invita i tuoi amici a bordo del tuo cargo e affronta impegnative missioni multiplayer dalla stazione della Commissione Galattica sul tuo ponte.

  • Comunica a voce con gli altri giocatori utilizzando un auricolare e/o conversa utilizzando la chat di testo su PC.

  • Mentre vaghi per la galassia da solo, continua a sperimentare incontri casuali con strane sfere fluttuanti.


L'impegno della comunità


Contenuti della community all'interno del gioco

  • Subito dopo l'uscita di No Man's Sky NEXT, Hello Games ha pianificato la sua prima stagione di contenuti settimanali ed eventi della community.

  • Questo sarà gratuito per tutti i giocatori, senza microtransazioni. Partecipa a queste missioni della community per sbloccare nuove ricompense e personalizzazioni.

  • I giocatori potranno anche interagire con gli streamer di Xbox One Mixer aiutando o ostacolando il loro gameplay.

Sito web dell'Atlante Galattico

  • NEXT segna il lancio di un nuovo sito web dedicato alla comunità, che chiamiamo l'Atlante Galattico.

  • Il sito presenta punti di interesse nella Galassia Euclide di No Man's Sky e crescerà in termini di funzionalità e si espanderà nel tempo, in parte grazie al tuo feedback.

  • Gli hub regionali chiave sono contrassegnati, con statistiche di scoperta ed eventi della community che appariranno presto.


Base Building


  • Le basi ora possono essere costruite ovunque su qualsiasi pianeta, in alta montagna o sott'acqua.

  • Sono state aggiunte centinaia di nuove parti di base per sbloccare più possibilità creative.

  • I teletrasporti ora possono essere costruiti ovunque sulla superficie del pianeta e il menu del teletrasporto è stato rielaborato per facilità d'uso.

  • La complessità della base e i limiti di dimensione sono stati notevolmente aumentati.

  • I giocatori possono possedere più basi, distribuite su regioni, pianeti o sistemi stellari.

  • Scolpisci il terreno intorno alla tua base con il manipolatore del terreno migliorato.


Terza persona


  • Il gioco è completamente giocabile in terza o prima persona, sia a piedi che in nave.

  • I controlli della nave in entrambe le visualizzazioni ora consentono una vera modalità di volo basso sulla superficie dei pianeti.

  • Comunica con altri giocatori utilizzando gesti espressivi disponibili nel menu rapido.


Personalizzazione del personaggio


  • Costruisci una personalizzazione dell'aspetto nella tua base o nel mercantile per personalizzare il tuo aspetto.

  • Gioca nei panni di Gek, Vy'keen, Korvax o Traveller/Anomaly.


Miglioramenti del cargo


  • Assembla e potenzia una flotta di fregate, ognuna specializzata per eccellere in combattimento, esplorazione, commercio, industria o supporto. Comanda le tue fregate dal ponte del tuo mercantile per completare le missioni della flotta in tempo reale.

  • Chiama la tua flotta per assistenza nelle battaglie spaziali o schierala per aiutarti a esplorare un sistema specifico.

  • La costruzione della base del mercantile migliorata consente una nave capitale davvero personalizzata.


Artigianato e risorse


  • Tutte le sostanze e le risorse principali sono state rielaborate e ribilanciate per aumentare la coerenza e il realismo.

  • Le risorse planetarie sono state ampliate, con sostanze e oggetti unici da trovare e perfezionare in base al bioma e al tempo del pianeta, nonché alla classificazione stellare.

  • La tecnologia distribuibile può essere ritirata e trasportata nel tuo inventario.

  • Il crafting è più profondo con l'aggiunta di raffinatori costruibili. Converti le sostanze grezze in materiali più preziosi per la costruzione di prodotti avanzati e parti di base.

  • Sperimenta le ricette del raffinatore per scoprire tutte le possibilità!


Tecnologia procedurale


  • Scopri l'esclusiva tecnologia generata proceduralmente per potenziare la tua Exosuit, Multi-Tool e Starships.


Miglioramenti alla visiera di analisi


  • Individua rapidamente le risorse del terreno e i prodotti interrati con la visiera di analisi migliorata.

  • Stabilisci obiettivi a breve termine contrassegnando gli indicatori di punti di interesse.

  • Individua la tua posizione esatta su un pianeta con coordinate di latitudine e longitudine visibili.


Missioni e struttura


  • La sezione di apertura del gioco è stata rivista, introducendo nuovi elementi della storia e un primo assaggio di funzionalità di gioco avanzate, oltre a una nuova catena di missioni per i giocatori con basi.

  • Gli inviati nelle stazioni spaziali offrono ricompense e tributi ai membri di alto rango delle loro gilde

  • I tipi di missioni sono stati ampliati, con la fotografia, l'alimentazione, l'attacco e la difesa del mercantile, l'archeologia e le missioni di caccia specializzate ora disponibili.


Miglioramenti grafici


  • Le immagini drammaticamente migliorate danno più vita che mai ai paesaggi planetari.

  • Sperimenta un maggiore senso della scala planetaria con una distanza di visualizzazione notevolmente migliorata.

  • I profondi miglioramenti alla generazione del terreno planetario creano ambienti alieni più vari, con montagne più alte e sistemi di grotte più navigabili.

  • Le superfici dei pianeti ora sembrano più interessanti e rappresentative dall'orbita.

  • L'universo è più vario che mai con una varietà di tavolozze di colori, fitte foreste e grandi alberi e sistemi abbandonati e vuoti.

  • La nuova tassellatura dinamica consente mappe dettagliate dell'altezza del terreno senza sacrificare le prestazioni. La tassellazione verrà lanciata in parità su tutte le piattaforme che possono supportarla molto presto.

  • Le tempeste pericolose sembrano più drammatiche con i nuovi effetti particellari specifici del bioma.

  • Significativamente più dettagli aggiunti alle trame di navi, NPC e edifici.

  • Gli anelli planetari di asteroidi e la grafica spaziale migliorata rendono lo spazio più bello che mai.

  • Esplora vasti oceani di specchi d'acqua visivamente migliorati con nuove forme del terreno continentale.

  • Le nuvole volumetriche dinamiche creano atmosfere planetarie più realistiche. I cloud di maggiore qualità verranno implementati in parità su tutte le piattaforme molto presto.


Revisione dell'interfaccia utente


  • L'HUD è stato remixato per migliorare la leggibilità e ridurre l'intrusione nell'area di gioco.

  • La posizione visiva dei messaggi ha una priorità migliore per enfatizzare le informazioni critiche.

  • I miglioramenti alla qualità della vita rendono più efficienti il ​​menu di costruzione e il menu rapido.

  • Le pile di inventario ora possono essere divise per un'esperienza più snella.

  • I giocatori con mercantili possono evocare qualsiasi flotta di navi stellari personali in qualsiasi momento.

  • Le interazioni di manutenzione e riparazione hanno subito una revisione visiva e funzionale. Le riparazioni ora hanno luogo "nel mondo" e possono essere eseguite in fasi incrementali.

  • I giocatori interessati al salvataggio possono riparare le navi danneggiate + Multi-Tools raccogliendo i componenti giusti e riparando gli slot danneggiati.


Mercato della Stazione Spaziale


  • Acquista tutte le tue esigenze di esplorazione spaziale nel nuovo enorme mercato della stazione spaziale.

  • Esplorazione, fauna e flora

  • Trova e scava le rovine sepolte con il Terrain Manipulator per portare alla luce antichi tesori rinchiusi.

  • Usa il Terrain Manipulator per localizzare i moduli tecnologici interrati e trasforma i componenti recuperati in nuove parti di base con l'analizzatore di progetti.

  • Alcuni tipi di creature si raduneranno insieme, pascolando e fuggendo dal pericolo come gruppo.

  • Le creature ora rispondono con più entusiasmo all'essere nutrite, riconoscendoti come amico e avvisando le creature vicine alla fonte di cibo.

  • I movimenti delle creature ora appaiono più naturali e intelligenti, con un'IA migliorata e animazioni completamente rinnovate.

  • I comportamenti e le animazioni delle sentinelle sono stati migliorati. I giocatori possono resistere in combattimento o sfruttare il tempo tra le ondate di rinforzo per scappare e trovare un posto dove evitare scansioni e ricerche con i droni.

  • Trova i dati di navigazione e usali nel ripetitore di segnale revisionato per localizzare le strutture planetarie.

  • Sopravvivi alla minaccia di nuova flora e fauna pericolose. Attenzione se tocchi le uova...


audio


  • Le voci delle creature ora sono più diverse e le voci degli NPC sono state aggiornate per adattarsi al loro nuovo set di animazioni.

  • Il nuovo foley per il personaggio del giocatore è udibile durante il gioco.

  • I suoni della nave e l'audio del combattimento sono stati migliorati.

  • La colonna sonora del gioco è stata ampliata con diversi nuovi brani musicali composti da Paul Weir.


Note sulla patch


Terza persona

• Telecamera in terza persona per passeggiate, jetpacking, nuoto e volo a bordo della nave

• Nuovi modelli di giocatori

• Sistema di animazione completamente rielaborato

• Nuove animazioni per i giocatori, così come NPC e creature

• Sistema e animazioni per i gesti

• Personalizzazione del personaggio

• Il personaggio del giocatore si gira per guardare i punti di interesse

• Nuovo effetto entrata/uscita dal veicolo

• Le interazioni mostrano il personaggio del giocatore dove appropriato

• La deformazione in nave è in terza persona

• Ridimensionato varie tecnologie dispiegabili per adattarsi meglio alla modalità in terza persona

missioni

• Missioni in tempo reale

• Missioni programmate

• Missioni multiplayer

• Tutorial completamente revisionato

• Nuovi tipi di missioni: fotografia, alimentazione, combattimento mercantile, archeologia e missioni di caccia specializzate

• Missioni dell'inviato della gilda

Basi

• Le basi possono essere costruite ovunque

• I giocatori possono possedere più basi

• Centinaia di nuove parti di base

• Aumento dei limiti di complessità/dimensione di base

• Costruzione di basi comuni

• Miglioramento del teletrasporto e della selezione tra le destinazioni del teletrasporto

• Modalità e opzioni dell'editor del terreno migliorate per essere più intuitive

• Intensità di saturazione attenuata delle scelte della tavolozza per colorare le parti dell'edificio di base

• La modifica del terreno di base ora si interrompe quando si raggiunge il limite anziché sovrascrivere le vecchie modifiche

• Ora è possibile eliminare le basi

• Sistema migliorato per posizionare le parti dell'edificio di base

• Aumentato il raggio dell'edificio di base e lo ha reso espandibile

• Caricamento automatico di base disabilitato e controlli manuali aggiunti

• Abilitato il download di più di una base esterna da altri lettori

Per mezzo di

• Funzionalità flotte di fregate, incluse missioni, sistema di aggiornamento, combattimento di sistema e assistenza all'esplorazione

• Costruzione della base revisionata all'interno delle navi mercantili dei giocatori

• Rielaborate e aggiunte texture procedurali al pianeta ologramma del ponte mercantile

• Percorso ridisegnato dall'hangar mercantile al ponte

• Migliorata la velocità di apertura delle porte stagne sui mercantili

Artigianato e risorse

• Rielaborato e riequilibrato tutte le sostanze e le risorse fondamentali

• È ora possibile utilizzare la tecnologia distribuibile

• Aggiunto sistema di creazione basato sul raffinatore

• Aggiunte munizioni craftabili

• Migliorata la riduzione del danno sulla trave mineraria

UI / UX

• Indicatori aggiuntivi visibili nella visiera di analisi

• I punti di interesse possono essere contrassegnati dal visore di analisi

• Latitudine / longitudine visualizzate sul visore di analisi

• Layout HUD migliorato

• Linee dell'HUD nascoste dinamicamente con i corrispondenti elementi dell'interfaccia utente

• Layout delle notifiche migliorato

• Menu di costruzione migliorato

• Menu rapido migliorato

• Divisione dello stack di inventario

• Nuova interfaccia di riparazione

• Tutte le navi possedute dai giocatori ora possono essere evocate

• Aggiunto sistema per riparare gli slot di inventario danneggiati

• Lo zaino mostrato nel tuo inventario ora corrisponderà allo zaino del personaggio personalizzato

• Le barre dello zaino mostrano protezione dai rischi e supporto vitale

• La mappa della nave ora mette in evidenza i nemici

• Indicatori di attracco migliorati durante il volo

• Interfaccia del negozio completamente rielaborata

• I naniti non occupano più slot di inventario

• La scansione delle navi mostra il loro numero di slot

• Gli slot di salvataggio ora sono ordinati per timestamp

• La mappa Galaxy può mostrare più indicatori per ogni sistema

• Aggiunta l'icona dinamica dell'inventario della protezione della tuta

• Le notifiche di inventario completo ora tengono conto degli slot di carico

• Risolto il problema con il voxel della fotocamera in voxel stellare nella mappa galattica

• Può appuntare le ricette di costruzione di base sull'HUD

• Aggiunte icone di pericolo alle piante tentacolari

• Miglioramento della tecnologia e del blocco dei prodotti, con guide più dettagliate per ottenere i requisiti di costruzione

• Bussola migliorata

• Icone degli indicatori HUD migliorate per gli oggetti di interesse

• Aggiunta chat di testo multiplayer su PC

Grafica e generazione del pianeta

• Nebbia migliorata e maggiore distanza di visualizzazione

• Nuovo sistema di generazione del terreno per una migliore navigabilità e paesaggi più vari, simili a quelli della terra e alieni

• Situazioni ridotte in cui gli oggetti di scena delle caverne possono essere generati fuori terra

• Sistemi di particelle migliorati che si attenuano a distanza

• Aggiunto supporto per oggetti di scena di biomi estremamente grandi

• Migliorata e aumentata la varietà di nuvole e ombre delle nuvole viste dallo spazio

• Miglioramento del rendering della superficie del pianeta dallo spazio

• Sono stati migliorati i loghi del terreno e la grafica quando si vola dallo spazio

• Migliorata la selezione dei colori durante la generazione dei pianeti

• Migliorata la selezione dei colori del cielo e della nebbia

• Aree di miscelazione triplanare ristrette

• Nuovo sistema di mappatura dei colori per creare immagini più varie e suggestive

• Migliorata la densità degli alberi

• Variazione della dimensione dell'albero

• Aggiunti sistemi vuoti, senza abitanti attuali

• Aggiunti sistemi abbandonati, con stazioni spaziali abbandonate

• Migliorata la grafica della tempesta

• Texture migliorate per navi, NPC ed edifici

• Aggiunto sistema ad anello planetario

• Aumento della densità degli asteroidi nello spazio

• Grafica spaziale migliorata

• Aggiunto supporto per specchi d'acqua più grandi

• Ombre dei personaggi per il gioco in prima persona

• Regolate le impostazioni TAA per ridurre la sfocatura delle ombre sul terreno

• Aggiunto effetto particellare quando si vola sopra l'acqua

• Effetti di particelle Splash

• Il menu Inventario e pausa ora utilizza la profondità di campo per sfocare la visuale del gioco

• Intensità equilibrata delle luci nella stazione Atlas

• Modello aggiornato di zaino con ologramma nella camera di aggiornamento della tuta

• Miglioramento della superficie dell'acqua e degli shader in schiuma

• Migliorati i riflessi dell'acqua per adattarsi meglio al terreno

• Miglioramento della grafica e dell'illuminazione dell'impostore per adattarsi meglio agli oggetti vicini

• Modificata la dissolvenza dell'oggetto e del terreno per utilizzare il rumore blu per ottenere transizioni più fluide

• Migliorata la compressione su alcune texture generate nel gioco

• Migliore fusione e selezione delle texture del terreno

• Migliorata la selezione dei colori della sabbia e delle grotte

• Miglioramento della fusione e della grafica della spiaggia

• Interni delle grotte illuminati, soprattutto di notte

• Migliorata la dissolvenza dell'effetto tempesta quando entri negli edifici

• Aggiunto modello di cannone per le navi

• Nuovi modelli e trame di alberi di alta qualità

• Risolto un problema con gli UV della piattaforma di atterraggio

• Migliorati i modelli di droni, quad e walker

• Nuovi effetti texture drone

• Aggiunti oggetti sottomarini e sotterranei più vari

• Aspetto migliorato delle sfere di Gravitino

• Importanti miglioramenti al posizionamento degli oggetti del bioma

• Miglioramento del posizionamento dei cristalli

• Migliorate le distanze dei marker per gli oggetti di scena del gioco

• Aggiunti oggetti di terreno che non possono essere distrutti dalle navi dei giocatori

• Colori, luminosità e saturazione migliorati delle trame delle creature

• Texture rocciose ottimizzate

• Scala migliorata degli oggetti sotterranei

• Ottimizzati gli effetti delle particelle di blob velenoso

• Migliorate le luci delle piante luminose del bioma delle caverne

• Prestazioni ottimizzate dell'elica del bioma della caverna

• Cespugli e piante subacquee migliorati

• Migliorato l'equilibrio delle texture degli asteroidi

• Migliorati i colori diffusi viscidi abbandonati

• Migliorati gli effetti della polvere sotto i piedi

• Miglioramento dell'aria pesante nelle caverne

• Migliorata la scala delle piante di gioco

• Migliorata la consistenza diffusa dell'erba tossica

• Frammenti di montagna modificati su alcuni biomi

• Migliorato lo spostamento dei vertici sulle bandiere per farle sventolare meglio

• Effetti di fumo e danni migliorati su navi e segnali di soccorso

• Modificata la frequenza delle pietre delle parole, delle casse, degli oggetti di scena sotterranei e dei macchinari danneggiati

• Migliorato l'effetto di raccolta delle gemme rare

• Migliorati gli effetti sulle tracce della nave

• Nuovo effetto motore per le navi

Stazioni spaziali ed edifici

• Interni della stazione spaziale revisionati

• Nuovo mercato della stazione spaziale

• Nuovo stile per le scale nella stazione spaziale

• Aspetto ridisegnato del teletrasporto nella stazione spaziale

• Aggiunta variazione alla disposizione degli interni e agli oggetti di scena dell'edificio

• Aggiunta una piccola rampa al drop pod per un accesso più facile

• Migliorata la frequenza di costruzione

• Aggiunto sistema LOD per le parti dell'edificio di base per aumentare le distanze di disegno e le complessità

Esplorazione, fauna e flora

• Nuovo tipo di edificio in rovine sotterranee

• Moduli tecnologici sepolti e analisi del progetto

• Amplificatore di segnale e ingresso dati di navigazione revisionati

• Tecnologia generata proceduralmente

• Prodotti generati proceduralmente

• Individuazione del percorso delle creature migliorata

• Migliorata la risposta delle creature all'alimentazione

• Comportamento della mandria per le creature

• Scale e dimensioni massime delle creature migliorate

• Miglioramento del comportamento dei droni sentinella, indicatore di prossimità e gameplay di fuga

• Migliore corrispondenza delle parti del corpo delle creature con il loro ruolo

• Miglioramenti al copricapo

• Nuova fauna pericolosa

• Nuova flora pericolosa

• Intervalli di scansione migliorati per piante specifiche del bioma

• Aggiunto un nuovo tipo di drone corazzato

• È necessario utilizzare l'editor del terreno per estrarre i depositi di risorse

• Miglioramento della velocità e del consumo di carburante del Colosso

• Diverse classi di navi utilizzano quantità diverse di carburante di lancio

• Nuovo sistema di generazione dei nomi per pianeti/navi/armi/creature

• Maggiore varietà nelle descrizioni delle creature

• Gli incarichi di Nada + Polo sono ora registrati nel registro delle missioni

• Descrizioni più elaborate per le condizioni meteorologiche planetarie

• Modificata la dimensione iniziale dell'inventario di Exosuit

• Aumentato il numero di slot cargo Exosuit disponibili per l'acquisto

• Aumentata la dimensione della pila degli oggetti realizzati nell'Exosuit a 5

Controlli e Combattimento

• Traversata di arrampicata più impegnativa e gratificante

• Aggiunta la possibilità di scivolare giù per le scogliere

• Il movimento del giocatore è più dinamico

• Simulazione della resistenza dell'aria per la navigazione con jetpack

• Fondina/sfoderabilità manuale multiutensile

• Le armi della nave possono essere usate contro bersagli a terra

• Danni da schizzi aggiunti alle armi della nave quando vengono usate contro bersagli a terra

• Miglioramento del volo a bassa quota, con distruzione degli oggetti del terreno con cui ti scontri

• Risolto il jitter sui frammenti di fisica

• Interrotto la collisione del giocatore con minuscole rocce sui biomi bruciati

• Punti critici su droni e quad sentinella

• Modulo mirino di combattimento per il Multi-Tool

• Modulo campo di forza personale per il Multi-Tool

• Nuovi tipi di granate

• Migliorata la modalità alternativa alle armi, anche con una migliore visualizzazione dell'HUD

• I droni Sentinel possono riparare quad e walker in battaglia

• Miglioramento del comportamento del quadrupede sentinella, balzare, eludere

• Miglioramento del comportamento del deambulatore con diverse modalità di attacco

• Armatura extra aggiunta alle sentinelle che arrivano in combattimento

• Risolto il posizionamento di marker fuori dal pianeta e migliorato il volo a impulsi verso le destinazioni contrassegnate

audio

• Aggiornata la voce delle creature

• Nuovo foley in terza persona per i giocatori e gli NPC

• Caricamento aggiuntivo di musica e una nuova traccia all'avvio della modalità normale

• Suoni del motore della nave rivisti

• Aggiunti suoni di navi volanti basse

• Suoni subacquei rivisti

• Audio di combattimento migliorato e audio Quad e Walker revisionato

• Nuove voci NPC

• Nuovo audio Fregata

Stabilità / Bilanciamento / Correzioni

• Risolti diversi problemi con l'atmosfera e il rendering dell'acqua all'orizzonte

• Risolti problemi di ritaglio del testo in alcune lingue

• Risolti alcuni casi in cui l'apertura del menu delle impostazioni cambiava silenziosamente la risoluzione

• Risolti diversi arresti anomali non comuni di memoria insufficiente

• Risolto il problema con la transizione tra l'illuminazione durante il volo nello spazio

• Risolto e migliorato un certo numero di situazioni per l'appiattimento del terreno attorno agli edifici

• Risolti i casi in cui le tessere del terreno potevano mancare o apparire lentamente mentre si volava intorno o sul pianeta

• Risolto il problema con i mercantili schiantati che avevano tesori sotterranei troppo bassi per essere estratti

• Impedito ai pianeti morti di avere atmosfere

• Impedito che alcuni edifici importanti per la storia venissero posizionati sott'acqua

• Risolti problemi di illuminazione con gli ombreggiatori foglia a doppia faccia

• Risolto il problema con le texture di piastrellatura ripetitive su alcune foglie di fogliame

• Risolti problemi con il caricamento di alcuni salvataggi particolarmente grandi

• Risolto bug di blocco superconduttivo

• Miglioramenti della qualità e dell'affidabilità della chat vocale

• Risolti gli eventi di scansione per i giocatori che sono riusciti a uscire dalla griglia

• Risolto il problema per cui le regioni del terreno modificate si rigeneravano ripetutamente inutilmente

• Risolto il problema con le rocce che mostravano il colore sbagliato sui biomi congelati

• Risolto blocco occasionale nell'IO asincrono

• Correzioni per LOD non di istanza

• Aggiunto sistema di streaming della geometria

• Effettuato numerosi risparmi di memoria per migliorare la stabilità generale

• Fatto in modo che il macchinario danneggiato spenga le scintille e l'effetto fumo al termine dell'interazione

• Danni della nave dell'IA ribilanciati

• Bilanciamento del danno nave-bersaglio a terra

• Aggiunte modalità di rendering ad alte prestazioni (1440p) e Alta qualità (2160p) per Xbox One X

• Sono state apportate numerose ottimizzazioni del rendering di erba e fogliame

• Utilizzo della memoria del renderer per fotogramma ottimizzato

• Ottimizzazione di vari componenti del motore utilizzando il calcolo asincrono

• Varie ottimizzazioni

• Varie correzioni di bug

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