Rivelate le presunte specifiche di Xbox Scarlett di nuova generazione

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Con la console di nuova generazione di Microsoft a solo un anno dal rilascio, gli interni della console potrebbero essere stati appena rivelati. In un articolo di finestre centrale, le presunte specifiche di Xbox Scarlett sono ora allo stato brado.

Xbox Scarlett alias Xbox Anaconda

In primo luogo, c'è il rilascio della tradizionale Xbox Scarlett, il successore della potente Xbox One X. Con il dispositivo che mira a essere un'esperienza trasformativa di prossima generazione per i giocatori Xbox, molti si aspettano che le sue specifiche siano impressionanti. E, beh, lo sono.

Secondo le fonti di WC, la GPU da 6 Teraflop di Xbox One X è destinata a raddoppiare insieme a un salto più moderno nell'architettura. La GPU Navi da 12 Teraflop abbinata a una qualche forma di componenti di ray-tracing basati su hardware consentirà alla console Scarlett di Xbox, alias Anaconda, di "Mangiare mostri a colazione".

Per quanto riguarda la memoria, il pool di RAM di Xbox Scarlett è destinato ad espandersi con un salto a 16 gigabyte di, presumiamo, GDDR5 o superiore, RAM. 13 gigabyte di questo verranno utilizzati per i giochi mentre altri 3 gigabyte saranno riservati per l'interfaccia utente di sistema. Con il titolo che utilizza un SSD come memoria principale, alcuni dei quali verranno sostituiti da Adaptive RAM, Xbox Scarlett suona come un sistema incredibilmente veloce.

Soprattutto, le specifiche di Xbox Scarlett vedono un aumento della velocità di clock della CPU, un salto importante per il salto di prestazioni della prossima generazione. La CPU octa-core da 2.3 GHz di Xbox One X è destinata a fare un enorme salto; Il processore di Scarlett avrebbe un clock di 3.5 GHz,

Xbox Scarlett Lite alias Xbox Lockhart

La cosa più intrigante è l'idea di Il sistema di nuova generazione entry-level di Xbox a bassa potenza: Xbox Lockhart. Il sistema, che mira a essere una console introduttiva ed economica per i giochi di nuova generazione, ha alcuni tagli di potenza dalla Xbox Scarlett principale.

Xbox Lockhart sembra ereditare la stessa CPU del sistema Scarlett principale. Tuttavia, quando si tratta di GPU, Lockhart subisce un'enorme riduzione di potenza: un taglio di 8 teraflop. Esatto, invece di una GPU da 12 Teraflop, Xbox Lockhart ha una GPU più piccola da 4 Teraflop.

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