Quasi il 50% dei giocatori di Windows Steam ora ha Windows 10 Store sui propri PC

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quota vapore giugno 2016

Microsoft è una società di giochi che possiede una console, gestisce un negozio e possiede anche un sistema operativo, che dà loro la possibilità di spingere nuovi standard come DirectX 12.

La possibilità per Microsoft di utilizzare queste sinergie per entrare e conquistare il mercato dei giochi per PC da aziende come Steam ha dato a Gabe Newell gli incubi da più di un anno.

Gli ultimi numeri di condivisione del sistema operativo di Steam non faranno altro che intensificare quegli incubi, poiché Windows 10 inizia a dominare le classifiche dei sistemi operativi per il loro servizio, essendo utilizzato dal 44.46% di tutti i suoi utenti e dal 47% di tutti gli utenti di PC.

Con la fine dell'offerta di aggiornamento gratuito, sospetto che questo numero vedrà un altro grande aumento nei prossimi 30 giorni, il che potrebbe essere una cattiva notizia per Steam, poiché la maggior parte dei loro utenti ora verrà fornita con Windows Store preinstallato.

Microsoft ha fatto uno sforzo per conquistare i giocatori su Windows Store, con innovazioni come PlayAnywhere, che consentirebbe agli utenti di acquistare un gioco su Xbox e giocarci sul proprio PC e viceversa, e lavorando anche per rimuovere le obiezioni PC i giocatori devono utilizzare lo store, come il recente problema di Vsync e il supporto per le mod.

Mentre Gabe Newell si è lamentato principalmente del fatto che Microsoft abbia bloccato altre società fuori da Windows 10 (cosa che Microsoft ha negato a gran voce), è chiaro per me che Microsoft non dovrebbe farlo per prendere saldamente il controllo dell'ecosistema di gioco di Windows su tutti i loro dispositivi.

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