Il boss di Minecraft Matt Booty è stato promosso a Corporate Vice President di Microsoft Studios

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Matt Booty, l'ex capo dell'attività di Minecraft presso Microsoft, è stato promosso a Corporate Vice President di Microsoft Studios. Questo lo renderà uno dei massimi dirigenti di gioco a riporto di Phil Spencer, che in precedenza era stato promosso vicepresidente esecutivo per i giochi dal CEO di Microsoft Satya Nadella.

Parlando con GiochiBeat, Spencer ha dichiarato che sarà ancora responsabile della grande strategia per i giochi. Il ruolo di Booty sarà quello di eseguire quella strategia nella pubblicazione di giochi. Il resto dei capi dello studio riporterà ora a Booty, che ora sovrintende allo sviluppo e alla pubblicazione di giochi Microsoft per console, PC e piattaforme mobili. A sua volta riferisce a Spencer, secondo GamesBeat.

"Volevo assicurarmi che avessimo l'organizzazione giusta per raggiungere i nostri obiettivi di contenuto. Detto questo, ho preso la decisione di voler ungere un leader della nostra organizzazione Microsoft Studios, che se l'hai monitorato, ho avuto i leader dei nostri singoli franchise che mi hanno riferito negli ultimi tre anni e mezzo, Spencer ha detto. "È stato fantastico nel guidare la nostra strategia all-up e nel portarci al punto in cui Satya era disposto e desideroso di fare l'investimento nei giochi che ha fatto, ma è anche diventato molto chiaro per me che investiremo di più in contenuto, cosa che stiamo facendo, e che un'organizzazione di leadership degli studi unificata sarebbe stata fondamentale per il nostro successo a lungo termine. Ho chiesto a Matt Booty di assumere il ruolo di leader dei Microsoft Studios".

Il precedente ruolo di Booty come capo dei team globali responsabili dello sviluppo di Minecraft ricadrà ora su Helen Chiang, che era il capo delle operazioni di Booty. Mojang manterrà il CEO Jonas Mårtensson.

Parte del lavoro di Booty sarà anche quello di espandere le operazioni di gioco di Microsoft che coprono lo sviluppo e la pubblicazione di giochi in studi come 343 Industries, Turn 10, The Coalition, Rare, Mojang e Microsoft Global Publishing.

"Inutile dirlo, ma questo è un privilegio e un onore incredibili, entrare in questo ruolo", ha detto Booty a GamesBeat. "La considero prima di tutto un'opportunità per servire e fornire un livello di leadership ai capi dello studio, in modo che possano concentrarsi ancora di più sulla creazione di grandi giochi. Ho lavorato come pari con Bonnie e Shannon e Rod e Craig, e ovviamente a stretto contatto con Helen come persona n. 2 nel franchise di Minecraft a Redmond. È un gruppo per il quale rispetto moltissimo. È un gruppo di leader di livello mondiale e una collezione di studi di livello mondiale. È un privilegio entrare e aiutare a fornire un livello di unificazione e collaborazione tra gli studi, mentre andiamo avanti aiutando a guidare le iniziative di cui ha parlato Phil, sostenendo la visione dell'azienda per i giochi".

Spencer e altri dirigenti hanno già affermato che il la società prevede di aumentare i propri investimenti nel settore dei giochi, soprattutto per quanto riguarda i titoli first party, anche a costo di acquistare più studi. Questo sembra essere un passo verso il raggiungimento di questo obiettivo.

Maggiori informazioni sugli argomenti: Matt Booty, microsoft studios, Minecraft, una xbox

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