Satya Nadella di Microsoft è "molto soddisfatta" del business dei giochi che l'azienda ha costruito attraverso Xbox e PC

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Satya Nadella, CEO di Microsoft, ha recentemente parlato alla Morgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference a San Francisco dove ha discusso dell'attività di gioco dell'azienda (tramite DualShockers).

Tra alcuni dei suoi commenti, ha affermato di essere "molto felice" della risorsa di gioco costruita dalla società che è stata costruita sul marchio Xbox e sui giochi per PC. L'attenzione di Microsoft sull'engagement ei numeri di Xbox Live sono una "grande opportunità" grazie ai suoi servizi in abbonamento. Sebbene i giochi per PC siano innegabilmente popolari, l'azienda sta continuando a costruire un'attività di gioco in cui anche la console è importante.

Nadella ritiene che le persone non abbiano riconosciuto i risultati di Microsoft sia su Xbox che su Windows 10 e alcuni dei loro servizi integrati. "Una delle cose che la maggior parte delle persone non ha riconosciuto è che siamo i proprietari di entrambi", ha detto.

Ha anche sottolineato l'importanza della capacità dei giocatori di giocare ovunque e la capacità di Microsoft di raggiungere un mercato più ampio in tutto il mondo. "Ecco dove stiamo andando, sia con le nostre offerte di abbonamento con Game Pass, sia con Mixer, che sta crescendo molto rapidamente, in termini di streaming, o franchise di eSports attorno ai nostri giochi first party", ha affermato Nadella. “Quindi penso che abbiamo molte, molte leve lì. Ma fondamentalmente, deriva da quell'eredità di essere stato nel settore dei giochi per diversi decenni a questo punto e di aver costruito quella capacità in un mondo in cui ora abbiamo la capacità di prenderlo e farlo servire un mercato molto più ampio che mai. "

Più di un mese fa, Microsoft ha annunciato che i futuri giochi di Microsoft Studios sarebbero stati lanciati su Xbox Game Pass lo stesso giorno del loro rilascio globale al dettaglio. Questo dovrebbe iniziare con Sea of ​​Thieves il 20 marzo.

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