Il fornitore di componenti per la realtà mista di Microsoft prevede che entro il 80 verranno venduti 2020 milioni di visori, probabilmente sbagliando

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Il mercato della tecnologia, in generale, sembra raffreddarsi verso il potenziale dei visori VR, con l'AR basata sul telefono che attira l'attenzione in ogni momento.

Microsoft, con tempismo impeccabile, ha in programma di lanciare una serie di visori VR convenienti a partire da poche settimane da oggi, ad ottobre, con il lancio di Windows 10 Fall Creators Update.

Dato lo stato attuale della realtà virtuale, con le aziende che devono tagliare i prezzi per stimolare la domanda, in generale, non ci aspettiamo che i dispositivi siano un successo in fuga.

Sembra che nessuno lo abbia detto a Spectra7, una società che produce componenti per i visori VR con design di riferimento tagliabiscotti rilasciati da artisti del calibro di Acer, Asus, Dell, HP e altri.

Quella società si aspetta ricavi record nel terzo trimestre del 3 "in gran parte a causa della forte crescita della domanda da parte dei primi due principali OEM di PC che stanno aumentando la produzione delle loro cuffie per la piattaforma Microsoft Windows 2017 per la realtà mista (MR). Altri OEM di PC sono nelle prime fasi della produzione con un volume che dovrebbe iniziare nel quarto trimestre del 10".

Spectra7 produce la tecnologia del cavo in rame attivo (ACC) che si trova in tutte le cuffie OEM per PC Windows 10.

L'azienda prevede che questo guadagno inaspettato continui per due motivi. Uno è che credono che le cuffie collegate supereranno sempre quelle wireless, con il Dr. Andrew Kim, CTO di Spectra7, che afferma:

“Spectra7 ritiene che le cuffie collegate rimarranno la soluzione di connettività MR/VR mainstream preferita per il prossimo futuro. Riteniamo che le soluzioni wireless vedranno un'accettazione limitata a causa delle realtà pratiche delle esigenze di larghezza di banda che aumentano oltre le capacità delle attuali tecnologie wireless. I dispositivi MR/VR odierni, ad esempio, richiedono almeno 18 Gbps di visualizzazione dei dati, più del doppio della capacità di qualsiasi standard wireless. Questo, insieme alla necessità di bassa potenza, peso ridotto, basso costo e bassa latenza e il superamento dei problemi di visibilità della connettività a 60 GHz, si aggiungono a una grande sfida per le soluzioni wireless. È difficile per le soluzioni wireless competere con le prestazioni e il costo delle soluzioni collegate quando si considerano tutti i fattori".

L'altro motivo è che credono che 80 milioni di cuffie MR saranno vendute entro il 2020, citando Microsoft come fonte.

Questa figura date di uno spettacolo del Computex Taiwan nel giugno 2016 ed è stato effettivamente detto da Microsoft, ma credo che richiederebbe che i dispositivi siano un successo travolgente non solo sulla scala del Kinect, ma anche più veloci rispetto a Xbox 360 e PS4.

Per un accessorio che costa quasi $ 500 in tutto e che richiede almeno un PC di fascia media, questo numero non sembra realistico, e ci viene in mente un altro OEM, Himax, che credeva anche che una soluzione Microsoft Mixed Reality li avrebbe portati a ricchezze e che fu poi deluso.

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