Microsoft introdurrà DirectSR, la funzionalità di upscaling dell'intelligenza artificiale per i videogiochi, all'evento del mese prossimo

Utilizza una NPU invece di una GPU.

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Note chiave

  • Microsoft lancerà DirectSR, la sua funzionalità di upscaling dell'intelligenza artificiale per i videogiochi, all'evento GDC del 2024.
  • La sessione si svolgerà il 21 marzo tra le 12:45 e le 1:45.
  • L'azienda ha anche introdotto una funzionalità di upscaling chiamata "Auto SR" in una recente build di Windows 11.

Microsoft lancerà DirectSR, la sua funzionalità di upscaling dell'intelligenza artificiale per i videogiochi, all'evento Game Developers Conference (GDC) del 2024 che si terrà a San Francisco il mese prossimo. 

Secondo Il programma della GDC 2024, la sessione si svolgerà il 21 marzo, tra le 12:45 e le 1:45. I ragazzi di Microsoft presso il team DirectX terranno una presentazione ricca di rivelazioni entusiasmanti. In collaborazione con AMD e NVIDIA, presenteranno anche grafici di lavoro e aggiornamenti per lo strumento di debug grafico di Microsoft PIX, oltre (ovviamente) all'anteprima di DirectSR.

Ecco cosa dice esattamente Microsoft: "Microsoft fornirà un'anteprima di DirectSR, rendendo più semplice che mai per gli sviluppatori di giochi scalare il supporto della super risoluzione su tutti i dispositivi Windows."

Non molto tempo fa, Microsoft ha introdotto anche una funzionalità di upscaling chiamata “SR automatico”, lanciato nel Windows 11 Insider Preview Crea 26052 sia per i canali Canary che per quelli Dev.

Questa caratteristica, che arriverà anche alla grande Aggiornamento di Windows 11 24H2 entro la fine dell'anno, ti consentirà di migliorare contemporaneamente le prestazioni di gioco e la qualità visiva tramite l'intelligenza artificiale. 

Ma, a differenza di altre soluzioni, utilizza una NPU (Neural Processing Unit) invece di una GPU (Graphics Processing Unit). Puoi anche attivare questa impostazione "Auto SR" in base alla singola app tramite le impostazioni.

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