Queste sono state decisioni difficili e non le abbiamo prese alla leggera, né rappresentano una riflessione su questi team di sviluppo: siamo incredibilmente fortunati ad avere il talento, la creatività e l'impegno delle persone in questi studi. Il team di Lionhead Studios ha deliziato milioni di fan con il favola serie negli ultimi dieci anni. Press Play ha infuso nel settore uno spirito creativo unico dietro giochi come Max: The Curse of Brotherhood ed Kalimba, che hanno entrambi catturato fan appassionati. Questi cambiamenti stanno entrando in vigore mentre Microsoft Studios continua a concentrare i propri investimenti e il proprio sviluppo sui giochi e sui franchise che i fan trovano più entusiasmanti e a cui vogliono giocare.
Nonostante questa triste notizia, Microsoft ha affermato di mantenere il proprio impegno nei confronti delle comunità di sviluppo nel Regno Unito e in Europa. Inoltre, Xbox continuerà a supportare nuove IP come l'imminente Sea of Thieves di Rare, Quantum Break di Remedy e altro ancora.
Non possiamo far altro che ringraziare di cuore i membri di Lionhead e Press Play per il loro contributo a Xbox e ai giochi. Ci impegniamo a lavorare a stretto contatto con coloro che sono colpiti dalle notizie di oggi per trovare loro nuove opportunità in Xbox, o a collaborare con la più ampia comunità di sviluppo per aiutarli a collocarli in posti di lavoro altrove nel settore dei giochi, se lo desiderano.