Microsoft: il futuro dei giochi è Game Pass e lo streaming

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Intervenendo alla Barclays Global Technology, Media, and Telecommunications Conference a San Francisco, il capo di Xbox di Microsoft, Phil Spencer, ha rivelato il piano d'azione futuro di Microsoft per la sua divisione, e assomiglia molto a Netflix.

"Avremo più modelli di business che funzioneranno con lo streaming, ma la connessione dello streaming con il modello di abbonamento ha molto senso", ha affermato Spencer. “Lo vedi nella musica. Lo vedi nel video. Quindi puoi guardare Project xCloud e puoi guardare qualcosa come Game Pass, e puoi vedere che ci sono sinergie naturali.

Ciò significa che per $ 10 mensili per Microsoft Game Pass, si aspetta che i giocatori possano accedere a qualsiasi gioco su qualsiasi piattaforma tramite streaming.

"Per noi l'importante è raggiungere i 2 miliardi di giocatori", ha affermato Spencer. “Se costruisci il mercato attorno a un paio di centinaia di milioni di persone che possiederanno una console di gioco o un PC da gioco di fascia alta, allora la diversità del tuo modello di business può effettivamente ridursi perché i tuoi clienti sono ristretti. Ma quando pensi di raggiungere un cliente con questi contenuti il ​​cui unico dispositivo informatico potrebbe essere un telefono Android, pensi a quali sono tutti i modi in cui quella persona paga per i contenuti, ammesso che lo faccia oggi?"

Spencer ha rivelato che la divisione Xbox che ha superato i 10 miliardi di dollari di entrate annuali ha attirato l’attenzione degli uomini d’affari di Microsoft, che hanno aperto i cordoni della borsa.

"Amy Hood, il nostro CFO, le piace dirmi che ho creato il foglio di calcolo", ha detto Spencer durante una chiacchierata davanti al caminetto. "Quindi presterà attenzione."

Ciò ha consentito a Spencer di effettuare una serie di investimenti strategici nell'ultimo anno.

"Abbiamo acquisito e avviato sette nuovi studi proprietari nell'ultimo anno", ha affermato Spencer. "Ovviamente non lo facciamo senza l'enorme supporto di Satya e Amy."

"Siamo consapevoli che il contenuto è una componente fondamentale di ciò che stiamo cercando di costruire", ha affermato Spencer. "E il supporto da parte dell'azienda è stato eccezionale."

Game Pass e Streaming allinea perfettamente la divisione giochi con l'attuale spinta di Microsoft per il cloud e i servizi in abbonamento, suggerendo che il miglior gioco a cui Spencer ha giocato è stato gestire il riordino aziendale in Microsoft.

Ho già detto in precedenza che la necessità di un PC di fascia alta sta limitando la distribuzione dei giochi di Microsoft. Cosa pensano i nostri lettori della spinta dello streaming? Fatecelo sapere qui sotto.

via VentureBeat

Maggiori informazioni sugli argomenti: gaming, microsoft, phil spencer

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