Project Zanzibar di Microsoft Research mette in mostra il potenziale di unire il mondo fisico e quello digitale

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Microsoft Research ha rivelato oggi il suo ultimo progetto chiamato Project Zanzibar che mostra il potenziale di unire il mondo fisico e quello digitale. Project Zanzibar è una piattaforma di rilevamento sotto forma di un tappetino flessibile e portatile che può anche localizzare, percepire e comunicare con oggetti, oltre a percepire il tocco di un utente. Il tappetino utilizza il rilevamento capacitivo e NFC per abilitare l'input di gesti multitouch e hover insieme alla manipolazione e al controllo di oggetti fisici. Il team di MSR ha esplorato molti scenari diversi che questa nuova piattaforma consentirà negli spazi di gioco e apprendimento.

Ecco come può essere utilizzato nei giochi per bambini:

I bambini possono raccontare storie manipolando giocattoli e oggetti di scena sul tappetino per controllare gli avatar grafici corrispondenti, visualizzando in anteprima e catturando il risultato come un film sullo schermo di un dispositivo connesso. Fotocamera e oggetti sorgente di luce incorniciano e illuminano la messa in scena. È possibile utilizzare ulteriori oggetti di scena per modificare l'impostazione di una scena virtuale. Ad esempio, una palma può cambiare l'ambiente virtuale in un ambiente tropicale. Movie maker è quindi un prototipo di creazione di storie e narrazione, pensato per bambini dai 5 ai 12 anni. In questa fascia di età, il gioco socio-drammatico o il gioco di finzione sono modelli di gioco prevalenti, con i bambini che sperimentano il gioco di ruolo e attribuiscono personalità uniche ai loro giocattoli.

Ecco come può essere utilizzato nelle attività di apprendimento:

Il team si è ispirato ai tradizionali esercizi Montessori per bambini piccoli e li ha ampliati con contenuti digitali e feedback utilizzando Project Zanzibar. Ad esempio, l'esercizio Letter Plates Montessori fornisce un feedback mentre le parole si formano e vengono tracciate le forme tattili delle lettere. Le sovrapposizioni di carta sul tappetino Project Zanzibar non interferiscono con la funzionalità e forniscono un contesto aggiuntivo all'esercizio.

Il team immagina una ricca famiglia di app educative che includono l'ortografia e semplici esercizi di codifica che utilizzano blocchi, sempre con o senza schermi. Consentendo ai bambini di incorporare le loro azioni e sensi tattili e naturali quando si interfacciano con i computer, l'apprendimento può essere plausibilmente migliorato.

Microsoft Research rivelerà ulteriori informazioni su questo progetto in un documento che sarà presentato alla fine di questo mese al CHI 2018 a Montreal.

Maggiori informazioni su questo progetto qui.

Maggiori informazioni sugli argomenti: ricerca Microsoft, Progetto Zanzibar, piattaforma di rilevamento, interazione tangibile