Microsoft Research ha rilasciato un toolkit per migliorare l'accessibilità VR per le persone con deficit visivi

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Sembra piuttosto ovvio, ma la realtà virtuale è fortemente basata sulla vista, il che pone un problema di accessibilità per centinaia di milioni di persone con occhi non proprio perfetti.

Microsoft Research ha affrontato il problema direttamente con un nuovo toolkit per gli sviluppatori Unity VR che aiuta gli utenti ad avere un migliore controllo sulla propria esperienza VR e migliora la loro capacità di percepire l'ambiente virtuale.

Chiamato SeeingVR, lo strumento consente agli utenti di implementare 14 filtri come una lente bifocale, una lente d'ingrandimento, controlli per regolare luminosità e contrasto, miglioramento dei bordi e misurazioni della profondità. Possono essere visti dimostrati nel video qui sotto.

Microsoft ha testato il toolkit su 11 utenti con problemi visivi e ha riferito che tutti e 11 sono stati in grado di completare attività come lo scatto o la selezione di menu più facilmente con i filtri che senza.

Gli sviluppatori interessati all'implementazione della tecnologia possono trovare molti più dettagli at Microsoft Research qui.

via Engadget.com

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