Microsoft Research Demos Trasferimento ad alta fedeltà delle prestazioni del viso (video)

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A SIGGRAPH 2014, Microsoft Research ha presentato diversi nuovi progetti su cui stavano lavorando. Uno di questi era il trasferimento controllabile delle prestazioni facciali 3D ad alta fedeltà. Ad esempio, puoi trasferire le tue espressioni facciali sul viso di un cane.

I recenti progressi tecnologici nell'acquisizione del viso hanno consentito di acquisire dati 3D sulle prestazioni del viso ad alta fedeltà con una risoluzione spazio-temporale sorprendentemente elevata. Questo documento introduce una nuova tecnica di trasferimento e modifica dell'espressione facciale per dati sulle prestazioni facciali ad alta fedeltà. L'idea chiave del nostro approccio è scomporre le prestazioni facciali ad alta fedeltà in linee caratteristiche facciali di alto livello, deformazione facciale su larga scala e dettagli di movimento su scala fine e trasferirli in modo appropriato per ricostruire l'animazione facciale retargettata in un quadro di ottimizzazione efficiente. Questo progetto è stato tra i contributi di Microsoft Research a SIGGRAPH 2014.

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Maggiori informazioni sugli argomenti: Prestazioni facciali 3D, Kinect, microsoft, riparazioni, SIGGRAPH 2014

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