Microsoft porta DirectX su Linux (di nuovo), aggiorna il kernel WSL

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Microsoft ha rilasciato un nuovo driver del kernel DirectX per Linux su Kernel.org. Il driver aggiornato riflette il feedback del primo tentativo di Microsoft di portare la tecnologia nel sistema operativo open source.

In particolare, il driver è stato riscritto da zero e organizzato in livelli logici per aiutare i revisori dell'open source a comprendere meglio come viene creato il driver, il codice del driver DirectX è stato spostato nell'area Hyper-V del kernel Linux e il driver ora supporta completamente l'hardware grafico virtualizzato. Ora è disponibile anche uno spazio utente completamente open source per la famiglia di API di elaborazione OpenCL, OpenVINO e OneAPI su piattaforme GPU Intel, consentendo agli sviluppatori di scrivere codice di elaborazione GPU che può funzionare sia su Linux che su Windows.

Iouri Tarassov, Principal Software Engineer di Microsoft scrive:

Sono stati fatti molti sforzi per affrontare il feedback della community in questo set di patch rivisto e speriamo che questo si stia avvicinando a ciò che la community ha
mi piacerebbe vedere.

Tra il progetto Intel Compute Runtime e libdxg, ora abbiamo un'implementazione completamente open source del nostro stack di calcolo virtualizzato all'interno di WSL. Continueremo a supportare sia l'API open source dello spazio utente rispetto alla nostra astrazione di calcolo sia quella closed source (CUDA, DX12), lasciando ai proprietari e ai partner dell'API la facoltà di decidere cosa ha più senso per loro.

Microsoft ha anche aggiornato WSL in Microsoft Store alla versione 0.51.0 fornita che ora include la versione del kernel 5.10.81.1 da Microsoft Store. L'aggiornamento migliora la configurazione del kernel e abilita alcune opzioni precedentemente mancanti per ARM64. Vedi il changelog completo su GitHub qui.

via Winfuture

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