Microsoft brevetta il braccialetto flessibile indossato al polso da abbinare ai suoi occhiali per realtà aumentata

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Mentre dobbiamo ancora vedere i risultati dei loro sforzi, si dice fortemente che Microsoft stia lavorando su vari dispositivi indossabili, tra cui una fascia biometrica per la salute e il fitness.

ImmagineOra sembra che Microsoft, prendendo senza dubbio ispirazione dal design Morph di Nokia, abbia fatto un ulteriore passo avanti, nel campo dei computer indossabili, con un dispositivo flessibile simile a uno smartphone che può essere indossato al polso come un braccialetto, e poi raddrizzato e utilizzato come un telefono o un tablet.

Il dispositivo integrerà anche la biometria e reagirà all'input da quella sorgente. I sensori biometrici possono includere sensori di frequenza cardiaca, sensori di sangue/ossigeno, accelerometri, termometri o altri tipi di sensori che ottengono informazioni biometriche da un utente. Le informazioni biometriche possono identificare le contrazioni muscolari del braccio e/o il movimento del braccio o di altre appendici dell'utilizzatore. Microsoft Research ha mostrato in precedenza come un braccialetto indossato al polso sarà in grado di leggere la posizione delle dita e consentire agli utenti di digitare senza una vera tastiera.

Microsoft scrive:

Un dispositivo di input indossato al polso utilizzato in un sistema AR opera in tre modalità operative. In una prima modalità di funzionamento, il dispositivo di input è curvo in modo da poter essere indossato al polso dell'utente. Una superficie touch riceve lettere gestite o selezioni dall'utente.

In una seconda modalità di funzionamento, il dispositivo di input è piatto e utilizzato come superficie tattile per interazioni più complesse a una o più mani. Il dispositivo di input include uno o più sensori per indicare l'orientamento del dispositivo di input piatto, ad esempio verticale, orizzontale, a una o due mani. Il dispositivo di input può includere un processore, una memoria e/o un trasmettitore wireless per comunicare con un sistema AR.

In una terza modalità di funzionamento, il dispositivo di input riceve input biometrici da uno o più sensori biometrici. L'input biometrico può fornire informazioni contestuali consentendo all'utente di avere le mani libere. I sensori biometrici possono includere monitor della frequenza cardiaca, sensori di sangue/ossigeno, accelerometri e/o termometri. La modalità di funzionamento biometrica può funzionare in concomitanza con la modalità di funzionamento curva o piatta.

Microsoft prevede che il dispositivo funzioni insieme al loro occhiali intelligenti (anch'esso brevettato in precedenza), fungendo da ulteriore fonte di dati.

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Questo può trovare applicazione nel sistema di gioco, dove potrebbe essere utilizzato per migliorare la realtà virtuale del gioco.

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Il rilevamento muscolare utilizzando una tale fascia consente anche una varietà di applicazioni molto potenti:

L'ondata di brevetti nell'arena indossabile è sicuramente molto fumosa, suggerendo piuttosto fortemente che c'è il fuoco di un progetto reale, ma con Apple che dovrebbe annunciare a breve i propri dispositivi indossabili intelligenti e Google che sta già lanciando sul mercato prodotti reali, Microsoft chiaramente deve muoversi molto più velocemente di quanto non sia stato finora.

See il brevetto qui.

Maggiori informazioni sugli argomenti: microsoft, brevetti, indossabili