Microsoft sta addestrando diversi studi Xbox all'utilizzo di Unreal Engine 5

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Il capo di Xbox Game Studios Matt Booty ha confermato nel Podcast del maggiore Nelson che State of Decay 3 è in esecuzione Unreal Engine 5. Booty ha anche affermato che diversi studi di proprietà di Microsoft stanno ora esplorando ulteriormente Unreal Engine 5 e persino educandoli su come usarlo.

Durante il podcast, Booty ha condiviso che Xbox ha condotto vertici interni, consentendo loro di discutere ulteriormente del motore e addestrare le persone a usarlo. "Abbiamo una struttura in atto, li chiamiamo semplicemente vertici, dove riuniamo esperti in materia per uno o due giorni", ha detto Booty. “Abbiamo avuto summit sull'animazione, sull'interfaccia utente, sull'Unreal Engine, sulla fisica, ecc. Penso che nell'ultimo anno ne abbiamo raggiunti quasi 25. Questo è il nostro meccanismo principale per consentire ai team di condividere la tecnologia avanti e indietro".

La cosa curiosa è il fatto che Xbox Game Studios ha già la libertà di utilizzare i suoi motori interni. Il numero di motori a cui avrà accesso in futuro ha anche la possibilità di espandersi, soprattutto una volta completata l'acquisizione di Activision. Con tutto questo, sentire che gli Xbox Game Studios investono tempo per aiutare i suoi dipendenti a padroneggiare un motore di proprietà di un'altra azienda è una notizia interessante. Il motivo per cui questi studi su Xbox sono stati addestrati per Unreal Engine 5 è ancora sconosciuto. È troppo complicato avere vari studi che utilizzano motori diversi? È una preparazione per un sacco di nuovi titoli? Non lo sappiamo, ma rende entusiasmante il futuro degli studi Xbox.

Tuttavia, è importante notare che non è la prima volta che uno studio Xbox esplora i progressi di Unreal Engine 5. All'inizio di aprile, lo studio Xbox canadese The Coalition ha partecipato alla vetrina degli sviluppatori State of Unreal promossa da Epic Games.

Durante l'evento, The Colation ha mostrato ai fan un test tecnico cinematografico di Unreal Engine 5 chiamato "The Cavern". E sebbene il test non sia stato fatto per promettere un nuovo gioco, lo studio ha sottolineato che il test rappresentava il suo avanzamento utilizzando il motore. Il risultato è stato ipnotizzante, dando ai personaggi e all'ambiente dettagli estremi anche durante le scene ravvicinate. Altre divisioni di Xbox Game Studios che in precedenza hanno esplorato la tecnologia di avanzamento dell'Unreal Engine 5 includono Undead Labs, The Initiative, Obsidian Entertainment e inXile Entertainment.

Maggiori informazioni sugli argomenti: Epic Games, i giochi, Unreal Engine 5, xbox, Xbox Game Studios

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