Secondo quanto riferito, Microsoft sta sviluppando internamente l'ottica Hololens 2.0

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ottica hololens

La magia della realtà aumentata sta sovrapponendo oggetti virtuali nel mondo reale. HoloLens di Microsoft è ancora l'esempio più noto di un display montato sulla testa che esegue questo compito, ma sembra che la concorrenza sia in arrivo, sotto forma di Magic Leap, Apple e Google.

Per quella magia, Microsoft si è affidata a Himax per fornire le guide d'onda cruciali per proiettare l'immagine virtuale nell'occhio dell'utente. Questa componente è di vitale importanza, ma è anche la causa del problema più grande con gli Hololens: il campo visivo limitato.

Ora, secondo Thurrott.com, per HoloLens 2.0 Microsoft sta prendendo in mano la questione. Loro scrivono:

Il cambiamento più grande sarà il motore leggero che Microsoft sta utilizzando e le specifiche di questo hardware sono più difficili da trovare, ma so che l'azienda sta portando tutta questa componentistica internamente. L'azienda sta puntando tutto sullo sviluppo non dipende da terze parti per assistere con la progettazione e lo sviluppo; pensa a un campo visivo più ampio poiché questo è il principale fattore limitante del dispositivo di ultima generazione.

L'obiettivo sarebbe presumibilmente quello di abbassare i costi ed espandere il campo visivo, e potremmo vedere molti dei brevetti depositati da Microsoft nel corso degli anni finalmente implementati in un dispositivo reale.

D'altra parte, portare lo sviluppo internamente apre anche il progetto a ulteriori ritardi dovuti alla mancanza di esperienza, per non parlare dei problemi di scala, un problema che abbiamo riscontrato ad esempio con Surface Hub di Microsoft, che ha avuto problemi a soddisfare la domanda.

Microsoft ha parlato apertamente dei componenti di HoloLens 2.0, tra cui la nuova Holographic Processing Unit e il nuovo sensore di profondità basato su Kinect. Si spera che questa sia un'indicazione che il progetto è a buon punto e verrà svelato prima piuttosto che dopo.

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