Microsoft crea un linguaggio di programmazione fisico per gli studenti ipovedenti

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Il mondo astratto della programmazione è l'ideale per le persone non vedenti o ipovedenti, ma c'è un'alta barriera all'ingresso per iniziare, con gli studenti che devono prima imparare a digitare, ad esempio.

Oggi al programma educativo BETT, Microsoft ha annunciato Code Jumper, un dispositivo hardware collegato progettato per insegnare ai bambini non vedenti o con problemi di vista come programmare.

Invece di dare un'occhiata agli schermi dei tablet o digitare nei laptop, gli studenti estraggono baccelli di plastica dai colori vivaci, li collegano insieme con spessi fili bianchi e quindi regolano i pulsanti e le manopole del pod. Questi componenti fisici verranno utilizzati per creare programmi per computer in grado di raccontare storie, fare musica e persino scherzare.

"Non esiste davvero un equivalente a questo modo fisico di programmazione", ha affermato Jonathan Fogg, responsabile dell'informatica e dell'IT al New College di Worcester.

L'accesso anticipato alle abilità di codifica di base è importante, ha detto Fogg, perché molti bambini non vedenti o ipovedenti sono attratti dalle carriere nell'informatica. Pensa che ciò sia in parte dovuto al fatto che molte delle abilità che i bambini ipovedenti sviluppano per navigare nel mondo li rendono bravi nel tipo di pensiero computazionale che è utile per una carriera nell'informatica. E, ha detto, tradizionalmente è stata una carriera più accessibile alle persone non vedenti o ipovedenti, grazie a strumenti come i lettori di schermo.

"Questa è un'opportunità per migliaia di persone di avere un lavoro significativo e ben retribuito", ha affermato Larry Skutchan, direttore della tecnologia e della ricerca sui prodotti per APH.

Guarda il video di Microsoft che spiega la tecnologia di seguito:

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