Microsoft consente alle app di alto profilo di utilizzare codice nativo. Questo apre la strada ai giochi Unreal Development Kit?

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Rafael Rivera, che ha disassemblato alcune recenti app di alto profilo per Windows Phone 7, segnala che sia Spotify che Tango, l'app per le videochiamate, utilizza il codice ARM nativo per fare le proprie cose, rispetto al codice interpretato di livello superiore come Silverlight e XNA.

La notizia in realtà non è nuova, in quanto già nell'ottobre 2010 avevamo riferito che Microsoft avrebbe consentito ad alcuni sviluppatori di utilizzare codice nativo per le proprie app. Un anno dopo, le app sono arrivate, apparentemente a frotte.

Navigon è apparentemente un'altra app con accesso nativo e presumibilmente l'app Skype utilizzerà anche il codice nativo per eseguire in modo efficiente i suoi codec proprietari, e viene da chiedersi quante altre app pubblicate con il coinvolgimento diretto di Microsoft avranno accesso allo stesso privilegio.

We posted a few days ago that some developers felt “seriously handicapped” from bringing high performance high profile games from the iPhone to Windows Phone due to lack of access to cross platform game engines such as Unreal Development Kit and Unity3D.

Presumibilmente con un precedente già in atto per alcune app importanti, Microsoft potrebbe anche concedere un'eccezione generale per consentire ai giochi Xbox Live di utilizzare anche queste importanti tecnologie.

I nostri lettori pensano che dovremmo vedere molto più sviluppo nativo, inclusi i giochi, su Windows Phone 7 o apre i nostri dispositivi a diventare molto più difettosi e fragili? Facci sapere di seguito.

Maggiori informazioni sugli argomenti: applicazioni, Codice nativo, SDK nativo, Windows Phone 7.5

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