La frequenza di aggiornamento dello schermo di Mango XNA ora può arrivare fino a 60 Hz
1 minuto. leggere
Edizione del
Leggi la nostra pagina informativa per scoprire come puoi aiutare MSPoweruser a sostenere il team editoriale Per saperne di più
Probabilmente in previsione dell'arrivo di hardware più potente, Microsoft ha revocato le restrizioni sul codice XNA che impedivano la visualizzazione dei giochi a più di 30 FPS.
L'aggiornamento API pertinente recita:
API |
Comportamento del sistema operativo Windows Phone 7.0 |
Comportamento del sistema operativo Windows Phone 7.1 |
---|---|---|
Intervallo di presentazione proprietà |
XNA Framework su Windows Phone OS 7.0 mirava a una frequenza di aggiornamento di 30 Hz, indipendentemente da quale Intervallo di presentazione tu imposti. |
XNA Framework su Windows Phone OS 7.1 supporta la frequenza di aggiornamento del dispositivo nativo, fino a 60 Hz. Se imposti il PresentazioneParametri. Intervallo di presentazione proprietà a PresentInterval.One, Allora l'PresentInterval.One viene utilizzato il valore, che ha come target la frequenza di aggiornamento del dispositivo nativo. |
Le applicazioni native su Windows Phone 7 sono tutte mirate per la visualizzazione a 60 fps e questa modifica dovrebbe consentire anche agli sviluppatori di terze parti di creare giochi dall'aspetto più fluido.
Per saperne di più MSDN qui.
via MTW