La frequenza di aggiornamento dello schermo di Mango XNA ora può arrivare fino a 60 Hz

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Probabilmente in previsione dell'arrivo di hardware più potente, Microsoft ha revocato le restrizioni sul codice XNA che impedivano la visualizzazione dei giochi a più di 30 FPS.

L'aggiornamento API pertinente recita:

API

Comportamento del sistema operativo Windows Phone 7.0

Comportamento del sistema operativo Windows Phone 7.1

PresentazioneParametri.

Intervallo di presentazione

proprietà

XNA Framework su Windows Phone OS 7.0 mirava a una frequenza di aggiornamento di 30 Hz, indipendentemente da quale Intervallo di presentazione

tu imposti.

XNA Framework su Windows Phone OS 7.1 supporta la frequenza di aggiornamento del dispositivo nativo, fino a 60 Hz. Se imposti il PresentazioneParametri.

Intervallo di presentazione proprietà a PresentInterval.One, Allora l'PresentInterval.One viene utilizzato il valore, che ha come target la frequenza di aggiornamento del dispositivo nativo.

Le applicazioni native su Windows Phone 7 sono tutte mirate per la visualizzazione a 60 fps e questa modifica dovrebbe consentire anche agli sviluppatori di terze parti di creare giochi dall'aspetto più fluido.

Per saperne di più MSDN qui.

via MTW

Maggiori informazioni sugli argomenti: i giochi, Windows Phone 7.5, xna