Recensione: Man of Medan offre una fantastica modalità cooperativa e frequenti spaventi

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Dichiarazione di non responsabilità: abbiamo recensito Man of Medan su un sistema PlayStation 4 Pro.

Il piacere dei cliché horror per adolescenti di SuperMassive Games Fino all'alba è stato uno dei titoli più sorprendenti di questa generazione. Combinando un miscuglio di tropi horror in uno solo Cabin-in-the-Wendigo-riempito-Woods avventura e supportata da un cast di personaggi memorabili, l'esclusiva PS4 del team è diventata rapidamente una delle migliori Scegli la tua avventura giochi mai realizzati.

Distanziato dall'esclusività di PlayStation e annidato tra le braccia confortanti dell'editore Bandai Namco, SuperMassive è tornato con una nuova voce nell'avventura horror per adolescenti a scelta multipla. Come prima voce nell'antologia horror dello sviluppatore soprannominata The Dark Pictures, SuperMassive's L'uomo di Medan ha molto nel suo piatto. Non solo ha bisogno di agire come un solido successore Fino all'alba, ma anche come un precursore abbastanza interessante da portare avanti l'antologia. Per fortuna, ottiene entrambi.

Ogni personaggio ha legami interessanti con un altro. Ad esempio, Alex e Julia hanno una relazione e, sì, puoi rovinarla. Per scherzo, abbiamo fatto una corsa per testare cosa succede se Julia si rifiuta di dire qualcosa quando le viene data una scelta. Abbiamo imparato che la comunicazione è la chiave per una relazione sana.

Progettata come un'avventura più piccola rispetto all'esperienza multi-location di grandi cast Fino all'alba, l'ambientazione inquietante di Ghost Ship è una netta partenza. Ampi corridoi e boschi aperti vengono sostituiti quasi esclusivamente con i passaggi umidi, claustrofobici e arrugginiti del luogo in cui si trova il gioco, la vera "nave fantasma" scomparsa, l'Ourang Medan.

Interpretando principalmente come un cast di cinque persone – Brad, il fratello di Brad, Alex, la fidanzata di Alex, Julia, il fratello di Julia, Conrad (alias Shawn Ashmore) e Fliss – è un gruppo considerevolmente più piccolo di pseudo-amici che lavorano bene insieme ma non necessariamente giocano a vicenda. anche altri. Dopo un prologo introduttivo – che qui non osiamo spoilerare – L'uomo di Medan la storia inizia frettolosamente.

Iniziato come un viaggio alla scoperta di un aereo di salvataggio affondato abbattuto durante la seconda guerra mondiale, il gruppo scherzoso si trova presto in una situazione a cui non possono sfuggire. Intrappolato sul può essere relitto infestato dell'Orang Medan scomparso, tocca a te aiutare il cast a fuggire dalle grinfie di una minaccia innaturale.

Il multiplayer ti consente di dividere i personaggi tra i giocatori. Basta non far uccidere accidentalmente il personaggio di un altro giocatore.

Proprio come in Until Dawn, è sbagliato dire che stai giocando direttamente nei panni dei personaggi manipolati dal controller. Invece, sei più un regista. Intervallate nell'avventura di più ore ci sono numerose scelte - dialoghi e altro - che hanno un effetto sull'esito generale della storia e, in casi estremi, su chi vive e chi muore.

Mentre la trama di base generale di L'uomo di Medan non è interessante come il predecessore del gioco, è innegabilmente avvincente grazie alla padronanza dei sistemi basati sulla scelta di SuperMassive. È più debole qui che in Until Dawn: alcuni percorsi che giocano verso l'esterno della vera narrativa hanno esiti bizzarri che non sono impostati. Un percorso che abbiamo giocato ha visto Brad e Fliss collaborare ed esplorare insieme, solo che quest'ultimo è stato ucciso in una situazione con Conrad solo pochi minuti dopo. Quando la squadra si è raggruppata subito dopo, Brad non ha nemmeno menzionato di essere stato con Fliss.

Molte situazioni in Man of Medan lasciano i personaggi soli. Se vivono abbastanza a lungo per incontrarsi con gli amici dipende da te.

Sviste o incongruenze non sono rare mentre esplori percorsi diversi, ma nessuno è troppo evidente al di fuori di questo particolare problema. Man mano che impari gli ambienti del gioco a volte eccessivamente oscuri e tutt'altro che favorevoli alle prestazioni per scoprire nuovi oggetti come armi, documenti, maschere antigas e altro, sembra che nuovi percorsi siano sempre disponibili. Mentre alcuni sono più preferibili di altri - per molto tempo abbiamo continuato a uccidere accidentalmente il personaggio di Shawn Ashmore in modi orribili - apparentemente c'è sempre qualcosa di nuovo da provare. La sua storia principale è breve, ma i suoi rami in continua evoluzione consentono una sperimentazione impressionante.

Per chi ha adorato Fino all'alba con un gruppo di compagni, come molti hanno fatto, SuperMassive ha introdotto alcune modalità extra per invogliare ulteriormente il gameplay multiplayer. Sebbene ci sia un componente online che ti consente di vivere la storia con gli amici da lontano, l'esperienza cooperativa sul divano è comunque un'aggiunta sublime. Dopotutto, l'orrore dà il meglio di sé quando ti ca**i con i tuoi amici e L'uomo di MedanLa modalità Storia condivisa, semplice ma fantastica, per lo scambio di controller lo sa bene. Sfortunatamente, le paure qui sono solo decenti nella migliore delle ipotesi.

C'è un cast interessante di personaggi secondari che non vi rovineremo qui. Sono la chiave degli eventi della storia.

Nonostante sia un'avventura molto più breve rispetto al suo predecessore, le disavventure sull'Ourang Medan sono altrettanto sparse. La presenza soprannaturale di creature sgradevoli è lontana e spesso giocata per la tensione senza alcun vero guadagno. Non aiuta il fatto che le forme delle creature eclissano notevolmente il loro scopo narrativo: non lo rovineremo qui, ma la vera minaccia è piuttosto deludente e toglie la paura alle ripetute giocate. Ciò non significa che il gioco non possa spaventarti: L'uomo di Medan mi ha fatto saltare, imprecare, urlare e contorcermi numerose volte, ma non tanto quanto alcuni dei suoi fantastici contemporanei horror.

Ripensandoci, L'uomo di Medan non è il fantastico successore di Until Dawn che volevamo, ma è un buon passo per fornire quel successore. Sebbene erediti una struttura simile – e ci siano bizzarri problemi di prestazioni – semplicemente non è così avvincente come quello che è successo prima. Alcuni percorsi sono sconnessi e il cast e l'ambiente non sono così interessanti come la cricca impertinente che ha combattuto contro i Wendigo, ma è comunque una forte esperienza horror che rende l'esperienza cooperativa fantastica. Lo sguardo sul viso del tuo amico quando uccidi accidentalmente il suo personaggio è uno che non dimenticherai mai.

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