I progetti Kinect brillano alla Microsoft Imagine Cup in Cina
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Microsoft ha tenuto di recente la sua Imagine Cup in Cina. Nel torneo, la tecnologia Kinect per Windows di Microsoft ha brillato secondo l'azienda. Microsoft afferma che su 405 progetti Imagine Cup nel secondo round della China National Competition, l'11% (46) dei progetti ha utilizzato la tecnologia Kinect per Windows. Tuttavia, solo 10 dei 46 progetti sono arrivati alle semifinali e sono andati via con i premi. Ecco i premi di tutti i 10 progetti vinti:
Nome dell'applicazione | Scopo | Nome della scuola/squadra | Premio/i |
Pmomo | Mappatura di proiezione abilitata per Kinect su oggetti mobili, che consente la creazione di esterni virtuali per oggetti reali; potrebbe essere utilizzato per mostre in musei, gallerie e scuole | Università Jiao Tong di Shanghai/Team Arere | Primo Premio nella categoria Innovazione;
Premio Excellence nella categoria premio speciale Kinect per Windows |
Robot di risposta alle emergenze | Robot controllato da Kinect progettato per affrontare situazioni pericolose, come potenziali esplosioni o pericolose perdite di sostanze chimiche | Università normale della Cina orientale / Quintessenza del team | Secondo Premio nella categoria Cittadinanza Mondiale |
Difesa di Laputa | Gioco 3D virtuale basato su Kinect e apparecchiature di realtà virtuale | Università delle poste e delle telecomunicazioni di Pechino/ Team Hydrz | Gran Premio nella categoria premio speciale Kinect per Windows |
Tour virtuale interattivo | Esperienza basata su Kinect che consente agli utenti di diventare turisti virtuali, immersi in modo interattivo nella cultura del paese ospitante | Università della scienza e della tecnologia del sud-ovest/Team Totoro | Premio Excellence nella categoria premio speciale Kinect per Windows |
Cane Fitter | Un sistema abilitato per Kinect progettato per aiutare gli utenti anziani a scegliere un bastone adatto e quindi insegnare loro come utilizzare il bastone in modo sicuro ed efficace | Istituto di tecnologia informatica, Accademia cinese delle scienze/Team Trilegs | Secondo Premio nella categoria Cittadinanza Mondiale |
Laputa | Un coinvolgente gioco Unity, in cui Kinect body tracking controlla i tuoi movimenti in un mondo di realtà virtuale | Università di Hainan/ Team Stanic Pace | Primo Premio nella categoria Innovazione |
Questo è davvero sorprendente, poiché la comunità degli sviluppatori e gli studenti stanno usando Kinect per sviluppare cose straordinarie. Cosa ne pensi? Discuti nella sezione commenti qui sotto!