Se ti piacciono i giochi, è ora di abbandonare iOS per Android

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Progetto xCloud Apple

Xbox da gioco Samsung

È stata a lungo una battaglia push-and-shove tra Android e iOS quando si tratta di giochi mobili. Mentre la struttura più aperta di Android consente l'uso illimitato di emulatori come Dolphin e PPSSPP per rivivere gli amati classici dell'infanzia in movimento, l'ecosistema chiuso più ottimizzato di Apple ha portato a un maggiore supporto da parte degli editori che richiede meno tempo per trasferire il software rispetto al suo principale concorrente.

 

Con il rilascio di Apple Arcade lo scorso anno, sembrava che iOS sarebbe finalmente diventato un luogo in cui i giochi sarebbero stati completamente supportati. Dopotutto, chi non vorrebbe giocare su un singolo dispositivo che è così ben ottimizzato da sapere che giocherà qualsiasi cosa gli lancerai negli anni a venire? Sfortunatamente, il solito caso di chiusura mentale di Apple ha colpito ancora una volta, come vuole fare, e l'innegabile futuro dei giochi mobili è stato bloccato per gli utenti iOS.

Il futuro dei giochi mobili è lo streaming. Mentre lo streaming di giochi è molto improbabile sostituire console e giochi per PC per la maggior parte dei giocatori, la possibilità di riprodurre in streaming un gioco veloce Halo Infinite sul tuo cellulare mentre aspetti l'arrivo solitamente incoerente di un treno britannico - quando ci sarà permesso di vivere di nuovo quell'inferno - è un'idea allettante per qualsiasi giocatore. È come guardare un episodio di Prendete in giro la settimana sulla palude dopo che hai deciso di mangiare una pasta al forno molto di formaggio nonostante la tua avversione per i latticini; cos'altro devi fare?

Con Project xCloud di Xbox, o qualunque cosa decidano di rinominarlo, i tuoi tempi di attesa sull'autobus, sul treno, sul cesso, eccetera ora sembreranno meno uno spreco della tua vita. La natura interattiva del gioco rispetto alla passività di guardare uno spettacolo Netflix o un video di YouTube in cui non sei completamente investito equivale a meno tempo a controllare costantemente l'orologio del tuo telefono, contando i secondi che hai sprecato semplicemente viaggiando.

Microsoft e Samsung oggi ha annunciato una nuova partnership per lo streaming di giochi su cloud. Dal 15 settembre potrai provare il meglio di Xbox Game Pass scaricando l'app dal Samsung Galaxy Store, dandoti la libertà di accedere a pacchetti di espansione, contenuti scaricabili e altro ancora. Inoltre, le persone che preordinano il nuovo Galaxy Note20 hanno la possibilità di selezionare il Gaming Bundle al momento dell'acquisto, che include tre mesi di Xbox Game Pass Ultimate.

Sfortunatamente, il livello tipico di servizio di gatekeeping di Apple impedisce ai servizi di streaming come Project xCloud e Google Stadia di prosperare sui dispositivi iOS. Sta già accadendo: Stadia su iOS è attualmente solo un'app per acquistare giochi da giocare su altre piattaforme, Il fork di anteprima di xCloud ti consente di giocare solo a un gioco rispetto alla vasta collezione su Android.

Il "perché" è semplice: Apple vuole il loro taglio. A differenza di Android, Windows o persino MacOS di Apple, per ora, supportano servizi indipendenti che richiedono abbonamenti esterni senza richiedere allo sviluppatore del sistema operativo di rubare il 30% per esistere semplicemente su quella piattaforma. È una filosofia obsoleta: anche le vetrine digitali che convivono prettamente dalle percentuali di ricavo hanno iniziato a ridurre il tradizionale 30% come con l'Epic Games Store.

La fame di mela per il 30% in precedenza ha portato al rifiuto di Steam Link di Valve – un'app che consente ai giocatori di trasmettere in streaming i giochi Steam già posseduti sul tuo cellulare, PC o Raspberry Pi – su "conflitti d'affari”. Se acquistavano giochi su Steam e li giocavano su iOS, Apple non guadagnava soldi dalle vendite di quei giochi. Per fortuna, Steam Link è ora disponibile su iOS.

Tuttavia, Google Stadia e Project xCloud non sono disponibili su iOS. Alcuni credono che Stadia non sia disponibile a causa del rifiuto di più generazioni di Apple di supportare la decodifica video VP9 basata su software di Google, lo stesso motivo per cui iOS non supporta ancora YouTube sopra 1080p. Ma questo non ha del tutto senso per il motivo per cui servizi come xCloud non sono disponibili: la maggior parte delle persone non eseguirà lo streaming in 4K e, nel caso di xCloud, non puoi.

Il problema comune è Apple. Come devoto amante dell'iPad - non ho ancora visto un tablet fornire un'esperienza più coesa e accessibile - gli avvertimenti di essere un utente iOS sono numerosi. A volte mi piacerebbe passare a un iPhone per la sua facilità d'uso, le opzioni di accessibilità, una migliore durata della batteria e una migliore ottimizzazione, ma finché Apple continuerà a limitare il suo ecosistema più di quanto abbia senso, iOS verrà sempre con alcune serie FOMO – soprattutto per i giocatori.

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