Ecco tutto ciò che abbiamo imparato dalla rivelazione del gameplay di Borderlands 3

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Oggi ho passato due ore a guardare la rivelazione del gameplay di Borderlands 3 e più streamer per fornirti quante più informazioni sul gioco senza che tu debba fare lo stesso.

Abbiamo ottenuto più di quanto ci aspettassimo da questo evento, ricco di nuove funzionalità. In nessun ordine particolare, ecco (quasi) tutto ciò che abbiamo imparato:

  • Sistema Echocast: collegare il tuo account Twitch con il tuo account SHIFT ti consentirà di guadagnare bottino di gioco per guardare gli streamer giocare attraverso eventi che si verificano tramite un'estensione Twitch.
    • Edit: Si scopre che gli eventi si verificano effettivamente quando lo streamer apre uno scrigno raro, non a caso come abbiamo affermato in precedenza.
    • L'estensione ti consente anche di guardare il loadout, le scelte delle abilità e lo zaino dello streamer senza che debbano nemmeno aprire un singolo menu.
  • Nessuna microtransazione. Randy vuole che tu sia molto consapevole di questo fatto.
    • Ci sarà un abbonamento stagionale, come nei giochi precedenti, e se i DLC di quelli sono qualcosa da seguire, ne varrà la pena, ma non dovrai pagare $ 3 solo per una skin in-game.
  • I personaggi dei giocatori hanno molte più battute rispetto ai giochi precedenti. Ottieni un'idea reale delle personalità dei personaggi da qualcosa di più di semplici dispositivi di eco facilmente persi.

Abbiamo visto due dei nuovi personaggi giocanti, Amara e Zane, nella rivelazione e nei seguenti stream, quello che segue è un breve riassunto delle loro personalità:

  • Zane è MOLTO irlandese. La parola "teste di merda" è stata sicuramente ascoltata.
    • Ha un clone, un drone e uno scudo.
    • È come un Batman irlandese giurato che uccide davvero le persone
    • (Anche lui è sicuro di sé quanto Batman.)
  • Amara è feroce, esuberante e qui per fare il culo.
    • Ha una personalità simile a tutte le altre sirene.
    • Lei può dare pugni, beh, qualunque cosa immediatamente intorno a lei, può bloccare la fase e può proiettare una versione psichica di se stessa per fare una grande quantità di danni.

Dobbiamo ancora vedere il gameplay di uno degli altri due personaggi, FL4K e Moze.

Tuttavia, secondo il sito Web, FL4K è un tracker robotico che evoca bestie per combattere al suo fianco e l'abilità d'azione di Moze è quella di evocare un mech gigante da pilotare.

Inoltre, tutti i personaggi ora possono avere più abilità d'azione.

Parlando di personaggi, c'è una lunga lista di preferiti dai fan di ritorno (e non tanto preferiti dai fan) finora. Tutti i tuoi vecchi amici possono rianimarti! Apparentemente c'è anche altro in arrivo, ma questi sono quelli confermati per ora:

  • Lilith
  • imbonimento
  • Zero
  • Maya
  • Ellie
  • Tannis
  • Moxxi
  • Marcus
  • Rhys di Tales from the Borderlands, ma con dei baffi davvero brutti. Apparentemente è un "baffi da assedio". Pensiamo solo che sia brutto.

Ma ovviamente, come con tutti i buoni eroi e aiutanti, ci devono essere uno o due cattivi.

I Calypso Twins sono i principali cattivi del gioco. Sono fondamentalmente i salsiccia. In breve, trasmettono in streaming i loro messaggi religiosi come i peggiori streamer di Twitch che tu abbia mai visto. Chi non è d'accordo viene trasformato in un guscio di eridium. Proprio come Twitch nella vita reale!

Gearbox ha anche aggiunto nuovi modi in cui il giocatore può interagire con l'ambiente, molti dei quali ruotano attorno al modo in cui il giocatore si muove e influenza il flusso del combattimento.

Ora puoi arrampicarti su piccole pareti e sopra coperture, oltre ad avere la capacità di scivolare sotto oggetti appesi bassi. Le persone hanno notato che scivolare in discesa aumenta la velocità di scorrimento, il che ha senso perché, sai, è in discesa.

Oltre al movimento diretto, i giocatori possono anche attaccare i barili in mischia per lanciarli verso i nemici e usare l'ambiente per infliggere danni.

Vedrai spesso acqua o olio per terra. Nei giochi precedenti, queste variabili non avrebbero cambiato nulla, ma ora le armi elementali possono interagire con questi rischi ambientali per creare minacce ancora più letali.

Ad esempio, sparare a una fuoriuscita di petrolio con un'arma da fuoco accenderà l'intera piscina e sparare con un'arma d'urto a una pozza d'acqua elettrificherà gran parte dell'acqua, danneggiando così chiunque vi entri.

C'è anche un nuovo Santuario, Santuario 3. Adesso è un'astronave. Ne abbiamo parlato (leggi: indovinato selvaggiamente) in questo la nostra ripartizione del poster di Borderlands.

Questo significa anche più pianeti. Nella rivelazione, ci è stata mostrata Promethea, il pianeta natale della società Atlas. È una città enorme che abbraccia l'intero pianeta.

Ultima, ma sicuramente non meno importante: le armi! Tutte le armi sono diverse in un modo o nell'altro e ogni tipo di arma influenzerà notevolmente il tuo stile di gioco. Puoi controllare la maggior parte delle armi nella galleria sopra.

  • Maliwan ruota tra gli elementi. Abbiamo visto solo i primi livelli, che avevano due potenziali elementi. È lecito ritenere che quelli successivi avranno potenzialmente di più con cui giocare.
  • Le armi Tediore vengono ancora gettate via per ricaricare, ma fanno tutte cose pazze quando vengono lanciate. Abbiamo visto sentinelle ambulanti, esplosivi gommati ed esplosioni MIRV. Personalmente mi piacerebbe vederne uno che si comportasse come una combinazione di gommato e sentinella. Una specie di nuvola rimbalzante di proiettili e morte.
  • Le armi Vladof sono onnipresenti in quanto hanno tutte un fuoco alternativo che va da un fucile a doppia canna, a un lanciagranate, a uno stile di rotazione minigun standard.
  • Le armi Hyperion sono noiose come sempre. Hanno uno scudo personale e sparano proiettili. Tada.
  • Non abbiamo visto molto di Jakobs, ma sembra che i colpi critici con loro rimbalzeranno sui nemici vicini.
  • Le armi Dahl sembrano mantenere il loro status di produttore di armi completamente "eh". Sono multiuso e possono passare da una modalità di fuoco all'altra: fuoco singolo, fuoco a raffica e completamente automatico.
  • Tour ancora ESPLOOOOOO ma può anche attaccarsi prima ESPLODE per ESPLOSIONI con sospensione. DRAMMATICO!
  • Gli Atlas sono tornati dopo essere stati assenti nelle precedenti due partite! Il loro punto di forza unico ti sta permettendo potenzialmente di non perdere mai. Il fuoco alternativo delle armi basate su proiettili consiste nel sparare un dardo di tracciamento contro un nemico, che quindi fa sì che tutti i tuoi proiettili si dirigano verso quel bersaglio. Nel trailer abbiamo anche visto brevemente un lanciarazzi Atlas che ne mostrava il tracciamento fino al mirino. Carino.
  • Non abbiamo visto armi di Children of the Vault, ma presumibilmente hanno caricatori di munizioni infinite con un'alta probabilità di surriscaldamento o malfunzionamento.

Cosa aspetti di più in Borderlands 3? Fateci sapere nei commenti qui sotto. Borderlands 3 uscirà il 13 settembre, nel frattempo, dai un'occhiata la nostra ripartizione del poster di Borderlands 3. Ne vale la pena. Lo giuriamo.

Fonte: rivelazione del gameplay di Borderlands 3.

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