Halo Wars 2 ora supporta il cross-play, l'ultima patch ha aggiunto il supporto 4K e HDR

Icona del tempo di lettura 2 minuto. leggere


I lettori aiutano a supportare MSpoweruser. Potremmo ricevere una commissione se acquisti tramite i nostri link. Icona descrizione comando

Leggi la nostra pagina informativa per scoprire come puoi aiutare MSPoweruser a sostenere il team editoriale Per saperne di più

L'ultima patch di Halo Wars 2 ha aggiunto la possibilità per i giocatori Xbox One e Windows 10 di giocare insieme, oltre a abilitare il supporto 4K e HDR prima del rilascio di Xbox One X.

Annunciato nelle note sulla patch del 2 novembre, il cross-play sarà supportato solo in modalità di gioco specifiche come Campagna, Scontro a fuoco Blitz, Scontro a fuoco Terminus, Partite personalizzate e tutte le playlist non classificate. Per motivi di equità e parità, le playlist classificate esistenti rimarranno specifiche della piattaforma. Il cross-play verrà implementato in fasi e verrà aggiunta una nuova playlist chiamata "Ranked 3v3 X War" che supporterà il cross-play affinché i giocatori possano testarlo. fuori.

Con l'imminente uscita di Xbox One X tra soli tre giorni, anche Halo Wars 2 è stato aggiornato per supportare 4K e HDR. Come ha già affermato 343 Industries, questi miglioramenti visivi dovrebbero offrire vantaggi strategici al gameplay oltre ad apparire semplicemente più belli.

L'elenco delle correzioni generali è il seguente:

SISTEMI CENTRALI

  • Risolti vari arresti anomali, soft lock e desync
  • Gestione della disconnessione migliorata
  • Risolto il problema con le medaglie e i progressi che non venivano ripristinati dai servizi
  • Risolto il problema con la potenziale causa della progressione persa

GIOCO

  • Risolto il problema con le unità mobili della guarnigione che non espellevano le unità presidiate
  • Risolto il problema con le unità ODST che non catturavano i nodi di alimentazione e le torri di controllo

CAMPAGNA

  • Risolto il problema con il blocco della progressione in Manifestazione causato dal riciclaggio di una mega torretta
  • Risolti i problemi di Flood Infectors con script temporaneamente invincibili in Manifestation

LOTTA A FUOCO

  • Risolto il problema con il fuoco amico verso il Nexus e le Spire dalle torrette dei giocatori e dai poteri del leader offensivo
  • Risolto il problema con il riquadro Trova corrispondenza nel menu Scontro a fuoco
  • Risolto un problema per cui le classifiche stagionali non venivano caricate nei dati della classifica

COSMETICO

  • Risolto il problema con il video di briefing della missione segnaposto in Manifestation
  • Risolto il problema con le immagini dei risultati segnaposto del DLC Spearbreaker
  • Risolto il problema con la splash art mancante dalle schermate di caricamento di ATN
  • Risolto il problema con gli effetti visivi della barriera scudo mancanti in Scontro a fuoco
  • Risolto il problema con gli effetti visivi dei bagliori mancanti per le miniere di loto in Scontro a fuoco
  • Risolto il problema con gli effetti visivi luminosi delle forniture mancanti
  • Risolte le barriere tremolanti durante lo schieramento
  • Risolto il problema con l'animazione di distribuzione prematura del Colosso in Not On My Watch
  • Risolto il problema con il limite della telecamera incoerente sulla minimappa in Gatecrashers

SOLO PER PC

  • Ripristinata la capacità di riassociare il comando Annulla
  • Risolto il problema con il tasto Push to Talk predefinito ('\') che non funzionava fino al rimbalzo

Fonte: DualShockers

Forum degli utenti

0 messaggi