[Aggiornamento] Halo Wars 2 ora supporta l'illuminazione HDR

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Aggiornare: La patch che porta HDR è ora disponibile su Xbox One. Tuttavia, non è tutto. Sembra che Seargent Johnson sarà un leader nel gioco.

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Sembra che Halo Wars 2 stia ottenendo il supporto per l'illuminazione ad alta gamma dinamica (HDR) con il suo prossimo aggiornamento. Alcuni mesi fa, 343 Industries ha dichiarato che stavano valutando la possibilità di implementarlo ma tutti pensavano che non sarebbe mai successo. Nessun annuncio ufficiale è stato fatto. Bene, oggi, lo sviluppatore ha condiviso patch note per un prossimo aggiornamento che elenca l'HDR come nuova funzionalità. La prossima patch per Halo Wars 2 è in preparazione per il rilascio la prossima settimana. Questo aggiornamento verrà lanciato insieme al prossimo Leader e includerà una serie di correzioni e miglioramenti. Il registro delle modifiche è il seguente:

Nuova funzionalità

  • Il supporto per l'illuminazione HDR è ora abilitato per i giocatori con hardware compatibile

Stabilità

  • I giocatori non dovrebbero più avere la possibilità di caricarsi nel gioco senza la possibilità di impartire comandi
  • Risolto un crash che si verificava raramente dopo l'accesso al menu principale
  • Risolto un crash quando si giocava contro l'IA in modalità Scontro a fuoco o Schermaglia
  • Risolto un problema di desincronizzazione che poteva verificarsi nelle partite classificate 2v2
  • Risolto un crash su "Last Stand" che poteva verificarsi dal caricamento da un vecchio salvataggio di una versione precedente
  • Risolto un crash che poteva verificarsi quando si attaccava la prima barricata nel Prologo

gameplay

  • Aggiunto indicatore di vista alleato alla minimappa
  • Aggiunti 2 nuovi temi alla mappa Blitz "Campo di prova".
  • I "droni di ripristino" diventano più costosi quando vengono aggiornati al 3° livello
  • Regolata la fonderia in modo che venga sempre colpita dai proiettili potenziati di cacciatori e marines quando vengono attaccati
  • Aggiunti migliori effetti visivi "Combat Salvage" quando un'unità muore e viene immediatamente ricostruita alla base
  • Rimosso un exploit con "Combat Salvage"
  • Rielaborato un exploit di targeting che potrebbe verificarsi con l'utilizzo di "Estrazione"
  • Pellicani e freccette non dovrebbero più lasciare luci fluttuanti sopra le basi
  • Fatto in modo che "Ghost in the Machine" non disabiliti più la "Combat Repair" di Colony sulle unità prese in prestito
  • Gli spartani non rimuovono più i potenziamenti dai veicoli che dirottano
  • Alcuni aggiornamenti tecnologici non si applicavano completamente ad alcune unità
  • Risolto un problema con le unità in movimento che non attaccavano correttamente le unità presidiate
  • Le unità teletrasportate fuori mappa ora vengono teletrasportate alla tua base
  • Gli spartani non aumentano più il livello delle unità che dirottano

Localizzazione e accessibilità

  • Le descrizioni dei pacchetti di carte fatte vengono visualizzate nella lingua appropriata per Francia e Taiwan
  • Aggiunto testo al livello 2 di trasporto Pelican quando selezionato sul radiale di potenza leader

audio

  • Aggiunta la voce fuori campo "Aggiornamento completo" per vari leader mancanti
  • Regolato l'audio alla struttura del Forerunner sull'autostrada per rimuovere l'alta frequenza che potrebbe essere sgradevole da sentire
  • L'audio/la musica non dovrebbero più essere eliminati dai giochi riprodotti tramite una playlist
  • Il raggio di locuste non è più udibile nella nebbia della guerra
  • Hellbringers non dovrebbe più riprodurre la voce fuori campo di Kinsano quando viene attaccato da uno Spartan nemico

Questa è un'ottima notizia per i giocatori che stavano aspettando la funzione. L'HDR rende tutto incredibilmente bello e fa risaltare i titoli se hai la televisione giusta. È sicuramente una degna aggiunta a un gioco già fantastico.

Maggiori informazioni sugli argomenti: Halo Wars 2, hdr, patch, finestre 10, una xbox

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