Opinione: Le nuove armature di Halo 3 sono una pessima aggiunta alla collezione di Master Chief

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Skin Halo Online Pioneer in Halo 3

Il trattamento riservato a Halo: The Master Chief Collection da parte di 343 Industries negli ultimi anni è stato un enorme sforzo per preservare l'amato franchise Xbox durante i suoi anni più bui. Tuttavia, con il nuovo aggiornamento di oggi, lo sviluppatore ha superato limiti che non avrebbero mai dovuto essere oltrepassati: l'aggiunta dell'armatura di Halo Online ad Halo 3.

Halo Online era un gioco Halo per PC free-to-play rilasciato in versione beta nel 2015. Sviluppato da Sabre Interactive, lo stesso team di Combatti l'anniversario evoluto e Halo 2: anniversario multiplayer: questa versione solo russa è stata costruita su una versione modificata di Halo 3.

La versione free-to-play di Sabre è stata infine cancellata, ma i fan si sono rivolti a una versione modificata dello stesso, ElDewrito, per provare Halo 3 su PC, anni prima che Microsoft tornasse a concentrarsi sui giochi per PC a causa del lancio fallito di Xbox One.

Andando avanti velocemente fino ad ora, lo sviluppatore di Halo 343 Industries ha recuperato lo stile dell'armatura di Halo Online e l'ha adattato in Halo 3 come nuovi set di armature da equipaggiare in multiplayer. Il problema? Halo 3 e Halo Online condividono drasticamente estetica diversa, e quest'ultima appare sgargiante quando collocata all'interno del mondo della prima.

Lo stile dell'armatura di Halo Online non è basato sull'estetica di Bungie, lo stile artistico da tempo amato a cui 343 sta evidenziando un ritorno con l'imminente Halo Infinite. I set MJOLNIR puliti, quasi simili a giocattoli di Bungie, con le loro tute pulite e i semplici caschi lo sono il definitivo Sguardo di alone. È un look a cui i fan desideravano ardentemente tornare da quando 343 Industries ha preso il sopravvento, un look 343 is tornando a con Infinito.

In confronto, questi nuovi set di armature non sono solo ispirati da Halo 4, sono i peggiori trasgressori del controverso design di 343 Industries. Le nuove tute tecniche sono irregolari, come la pelle di rettile, i pezzi di armatura sono eccessivamente complessi e gli elmetti di Halo Online non hanno alcun senso.

Personalmente, non mi piace lo stile delle armature di Halo 4. Ho pensato che fosse una buona alternativa nel 2012 quando 343 ha cercato di sviluppare un Halo distanziato da Bungie. Era un nuovo look per gli iconici Spartan, ma era un look che si adattava anche al mondo che si era sviluppato intorno a loro. Questi nuovi spartani che corrono per i vecchi mondi guardano fuori; questi nuovi spartani accanto ai vecchi soldatini sembrano abissalmente incoerenti.

Halo: La Master Chief Collection è stata una celebrazione di Halo, offrendo tutto ciò che i giocatori hanno amato della serie in un unico posto. Sebbene 343 abbia aggiunto skin per armi e veicoli, che i giocatori possono disattivare in modo importante, non hanno mai fatto nulla che abbia alterato radicalmente l'amata estetica del gioco. Finora.

I giocatori non possono disabilitare la nuova armatura in Halo 3. Questi nuovi set di armature brutti e decisamente fastidiosi devono essere visti. Sebbene tu possa giocare a tutti i giochi di Halo nella Master Chief Collection, non puoi più giocare ad Halo 3. Questo è diverso.

Banner Immagine per gentile concessione di RCSRex.

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