Google Stadia annunciato alla GDC 2019

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Oggi, al keynote GDC 2019 di Google, la società ha avuto un annuncio molto importante da fare sotto forma di Stadia.

Per dirla semplicemente: Stadia è un servizio di streaming che consentirà alle persone di giocare a giochi di grandi dimensioni e di fascia alta senza dover possedere l'hardware, il software o i gadget fantasiosi più recenti o migliori.

Stadia dovrebbe uscire nel 2019. Verrà lanciato prima negli Stati Uniti, in Canada, nel Regno Unito e in Europa. Ci saranno maggiori dettagli sul servizio disponibile in estate.

Sundar Pichai, CEO di Google e si è confessato "non un grande giocatore", ha posto molta enfasi su come vogliono rendere la tecnologia accessibile e divertente per tutti.

Phil Harrison ha spiegato la visione di Stadia come "un luogo per tutti i giochi a cui giochiamo", con l'intenzione di riunire giocatori, creatori e coloro che guardano contenuti relativi ai giochi in un unico posto. Harrison ha spiegato che i giochi sono ora la più grande forma di intrattenimento del pianeta, con oltre 2 miliardi di giocatori in tutto il mondo.

https://youtu.be/AffodEEF4ho

Stadia è stato testato per la prima volta alla fine del 2018 con Project Stream, per lo streaming di Assassin's Creed Odyssey sui computer.

Il funzionamento è abbastanza semplice: dopo aver cliccato sui link incorporati nei video di YouTube, i giocatori possono iniziare a giocare a determinati giochi nel proprio browser in appena 5 secondi.

Stadia mira a eliminare download, patch e tempi di attesa. Google vuole portare Stadia su quasi ogni singolo "schermo". Al momento del lancio, l'elenco degli schermi includerà desktop, laptop, TV e telefoni. Stadia non avrebbe una console per limitare le idee o dove i giocatori possono giocare. Tutto il duro lavoro sarebbe svolto nel servizio cloud di Google.

Stadia supporterà la maggior parte dei controller di gioco, il che significa che puoi utilizzare praticamente qualsiasi controller di gioco preesistente che potresti avere su un dispositivo.

Tuttavia, Google avrà anche il proprio controller per Stadia, giustamente chiamato "Controller Stadia". Il controller è abilitato WiFi per connettersi senza problemi a qualsiasi dispositivo su cui vuoi giocare.

Il controller Stadia ha anche due nuovi pulsanti "molto importanti": il pulsante di acquisizione, che ti consente di condividere le tue esperienze direttamente su YouTube, e il pulsante dell'Assistente Google, che consente immediatamente ai giocatori di accedere al microfono del controller per parlare con l'Assistente Google.

Il pulsante dell'Assistente Google consentirà inoltre ai giocatori di utilizzare il microfono per parlare con le funzionalità di gioco che gli sviluppatori possono integrare nei loro giochi.

Majd Bakar ha spiegato la tecnologia alla base di Stadia, spiegando che si basa su una tecnologia all'avanguardia e lavora su oltre 7,500 posizioni di nodi periferici in tutto il mondo.

Stadia è impostato per supportare fino a 4K, 60FPS, HDR e audio surround al momento del lancio. Sono impostati per supportare la risoluzione 8K e oltre 120 FPS in futuro. Google ha anche collaborato con AMD per creare una GPU speciale. Al momento, la GPU di PS4 Pro funziona a 4.2 teraflop e quella di Xbox One a 6.0 teraflop. Stadia dovrebbe funzionare alle 10.7.

Hanno anche collaborato con molte altre aziende tra cui Linux, Vulkan, Unreal Engine, Unity, Havok e molte altre. Il produttore esecutivo di id Software Marty Stratton ha parlato di come Doom Eternal è stato supportato su Stadia. Doom Eternal sarà in grado di funzionare a 4K con HDR a 60FPS.

Stadia sarà anche in grado di supportare più GPU contemporaneamente, consentendo prestazioni più elevate e una grafica notevolmente migliorata. Mira anche a sradicare i problemi con il multiplayer, ottenendo una connettività affidabile.

Forse ancora più importante, Stadia abbraccerà il gioco multipiattaforma completo. Gli sviluppatori avranno la possibilità di consentire il cross-play multiplayer e anche di consentire il trasferimento di file e stati di salvataggio.

La funzione Crowd Play di Stadia consentirà agli spettatori di unirsi ai creatori di YouTube nel gioco con il semplice clic di un pulsante. Il creatore di contenuti MatPat ha parlato di come i creatori di YouTube potranno utilizzare Stadia non solo per migliorare i propri video, ma anche per connettersi con il proprio pubblico utilizzando Crowd Play.

Stadia consentirà ai giocatori di chiedere aiuto all'Assistente Google, ad esempio chiedere come superare un certo livello in un gioco. L'Assistente Google visualizzerà automaticamente il risultato più utile e pertinente, consentendo ai giocatori di guardare un breve video tutorial e quindi tornare immediatamente al gioco.

Google sta anche formando Stadia Games and Entertainment, lo studio di giochi proprietario di Google. Jade Raymond, produttrice esecutiva di giochi come Assassin's Creed e Watch Dogs, è a capo dello studio.

Gli sviluppatori possono accedere a Stadia.dev per richiedere l'accesso agli strumenti di sviluppo. Ci sono anche Stadia Partner per chiunque sia interessato alle partnership.

Puoi guardare l'intera presentazione qui sotto.

Puoi scoprire di più sugli Stadia al suo Facebook pagina ufficiale, Pagina di YouTube, Pagina di Twittere Sito ufficiale.

Fonte: Diretta streaming GDC di Google.

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