Google Earth ora supporta tutti i browser basati su Chromium

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Google, ha annunciato oggi che Google Earth supporterà finalmente tutti gli altri browser basati su Chromium. La società ha annunciato la notizia in a post sul blog (via Techdows) oggi spiegando le modifiche apportate in background per abilitare il supporto.

In precedenza Google utilizzava la tecnologia Native Client (NaCl) limitata a Google Chrome. L'azienda ha ora aggiunto il supporto per WebAssembly che supporterà tutti i browser basati su Chromium. Tuttavia, solo Chrome supporta il multi-threading di WebAssembly, il che significa che ci sarebbero differenze di prestazioni tra Google e altri browser. La buona notizia è che Edge basato su Chromium supporta WebGL, quindi le prestazioni saranno migliori su Edge rispetto al classico Edge e ad altri browser.

I browser basati su Chromium, inclusi Chrome, la prossima versione di Edge e Opera, offrono tutti supporto per WebAssembly (alcuni con multi-threading, altri senza). Una volta fornita la nuova versione di Edge basata su Chromium, le app in WebAssembly funzioneranno anche in Edge come in Chrome. Firefox offre un buon supporto per WebAssembly, ma ha dovuto disabilitare il supporto per il multi-threading a causa di un problema di SharedArrayBuffer. E mentre Opera è basato su Chromium, la versione attuale di Opera offre solo il supporto a thread singolo di WebAssembly. Safari ha una forte implementazione di WebAssembly, ma manca il supporto completo per WebGL2.

- Google

Mozilla, invece, sta lavorando al supporto multi-threading. Mozilla, Google e altri hanno rimosso SharedArrayBuffer per proteggere gli utenti dalle vulnerabilità Spectre e Meltdown. Google ha offerto il supporto per isolamento del sito su Chrome per prevenire Spectre e Meltdown e abilitare SharedArrayBuffer nel processo. Firefox attualmente non dispone dell'isolamento del sito, quindi al momento non può eseguire SharedArrayBuffer. Tuttavia, Mozilla sta lavorando per portare il supporto per l'isolamento del sito che dovrebbe consentire loro di abilitare SharedArrayBuffer e supportare il multi-threading di WebAssembly.

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