Gearbox rifiuta i bonus promessi dagli sviluppatori di Borderlands 3 nonostante abbia battuto i record di vendita

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Software Randy Pitchford per il cambio

Aggiornamento: il nostro articolo originale conteneva delle imprecisioni che Gearbox ci ha gentilmente chiesto di rimediare.

Gearbox Software è stato accusato di docking che avrebbe promesso, anche se dichiarato suggerito, bonus salariali per molti dei suoi dipendenti, nonostante le vendite record di Borderlands 3.

Anche se non pensavamo che Borderlands 3 fosse eccezionale, era sicuramente un titolo ben congegnato nella serie di looter-shooter. Con il titolo originariamente rivelato come una demo tecnologica per Unreal Engine 4 nel 2015, il team di Borderlands 3 ha lavorato duramente nello sviluppo per anni, il tutto con il suggerimento di un bonus di fine sviluppo.

Per gli sviluppatori di Gearbox, i bonus non sono la ciliegina sulla torta dopo anni di duro lavoro. Rispetto allo standard del settore, i salari mensili di Gearbox sono famigerati per essere al di sotto della media. In cambio di stipendi di fascia bassa, Gearbox offre al suo staff una percentuale delle royalties di un gioco. Questa volta non sarà così.

Originariamente segnalato da Kotaku, la deludente notizia è stata comunicata ai dipendenti ieri sera dal CEO di Gearbox Randy Pitchford. I dipendenti anonimi descrivono la rivelazione di Pitchford come "schiacciante" e che ha completamente rovinato i piani finanziari che molti avevano stabilito per se stessi.

Un scontento Pitchford ha detto ai dipendenti che non erano contenti di questa sorpresa rivelare che "erano i benvenuti ad andarsene".

Un ulteriore rapporto dell'outlet britannico Eurogamer descrive lo sviluppo in loco come "una "situazione di manette d'oro" che ha costretto gli sviluppatori a rimanere e finire il gioco, quindi a rivendicare i propri diritti d'autore".

Gearbox ha rilasciato una dichiarazione a Kotaku per cercare di calmare la situazione:

“Borderlands 3 rappresenta un valore incredibile per i giocatori e un risultato incredibile da parte del team di Gearbox Software. Il nostro studio è guidato dai talenti e crediamo fortemente in tutti coloro che condividono la redditività. Il talento di Gearbox gode della partecipazione al lato positivo dei nostri giochi - a nostra conoscenza, il più generoso sistema di bonus per le royalties in AAA. Da quando è iniziato questo programma, i talenti di Gearbox hanno guadagnato oltre $ 100 milioni di premi royalty oltre al tradizionale compenso.

Nel periodo di pagamento più recente il talento di Gearbox ha goduto della notizia che Borderlands 3, avendo guadagnato entrate superiori al più grande investimento mai fatto dall'azienda in un singolo videogioco, era ufficialmente diventato un videogioco redditizio e il talento di Gearbox che partecipa al bonus royalty sistema ha ora guadagnato il suo primo bonus royalty su quel profitto. Inoltre, è stato fornito un aggiornamento delle previsioni al talento di Gearbox che partecipa al bonus royalty per definire le aspettative per i prossimi trimestri. Gearbox è una società privata che non rilascia dichiarazioni previsionali al pubblico, ma pratichiamo la trasparenza all'interno della nostra stessa famiglia".

Tuttavia, con Pitchford che si prende ancora un bonus sostanziale per sé, ancora una volta la notizia ha sconvolto molti dei dipendenti di Gearbox.

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