Recensione del gioco - Mush
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Raccogli senza meta le sfere senza correre il rischio di morire o perdere.
Punteggio complessivo: 3/5
Con un gameplay che in realtà non è nemmeno un gameplay e un valore duraturo debole, non posso raccomandare questo titolo.
Gioco: 2/5
Ci sono una serie di elementi diversi che rendono i giochi divertenti. Eccone alcuni: stimolante, eccitante, abile, frustrante, logico e rischio di perdere. Mush non ne ha nessuno. Ti muovi senza meta per il mondo a un ritmo lento raccogliendo sfere. Ci vuole zero abilità. La maggior parte della logica che devi usare è posizionare una palla su un interruttore per tenerlo premuto... non puoi morire, anche se il tuo personaggio può rimanere fulminato e il tuo telefono vibra e lui guaisce. E per non parlare dei controlli... la prima volta che giochi, pensi "disegno una faccina per farlo galleggiare, va bene!"... poi 200 emoticon dopo, pensi "disegno una faccina per farlo galleggiare, e diventa VECCHIO". Il semplice utilizzo dei pulsanti sullo schermo sarebbe molto meglio di questi stupidi espedienti touch.
Presentazione: 4/5
Mush sembra abbastanza simile a Loco Roco (un titolo per PSP), quindi il design visivo non ha alcun merito speciale per essere unico, ma ha un bell'aspetto! La colonna sonora, invece, diventa fastidiosa. Il gioco ha solo QUATTRO (buone) canzoni. Queste canzoni durano solo circa 3 minuti e si ripetono costantemente mentre giochi ai livelli. Tuttavia, le canzoni sono in realtà buone canzoni.
Valore duraturo: 2/5
Questo gioco dura solo un'ora e mezza. Ha solo 12 livelli in totale. Ha davvero bisogno di più livelli. Potresti provare a raccogliere tutte le sfere in ogni livello, ma il ritmo del gioco è così lento ed è semplicemente così poco eccitante che non ne vale la pena. Un gioco medio durerebbe almeno 2 ore e un buon gioco (4/5) durerebbe 3 ore o avrebbe rigiocabilità/altre modalità di gioco.
Titolo: Poltiglia
Prezzo: $ 2.99
Editore: Microsoft Studios