Fortumo avverte gli sviluppatori che non supportare Windows Phone potrebbe portare a un taglio del 10% delle loro entrate

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buttare via i soldi

Abbiamo postato ieri su come RatRod Studios sia stato sorpreso dal successo atteso su Windows Phone, accumulando milioni di download sulla piattaforma in soli 6 mesi.

Ora Pocketgamer.biz riporta dalla conferenza Pocket Gamer Connects a Helsinki, che gli sviluppatori potrebbero perdere fino al 10% del mercato non supportando Windows Phone con i loro giochi multipiattaforma.

Il messaggio arriva da Andrea Boetti della rete di pagamenti mobili e fatturazione diretta Fortumo, il quale osserva che gli sviluppatori devono "pensare un po' in avanti a ciò che verrà dopo" piuttosto che concentrarsi semplicemente sul qui e ora.

"Potrebbe sorprenderti, ma ci sono molti paesi - per la precisione, 24 paesi nel mondo - in cui Windows Phone vende meglio di iOS", ha aperto Boetti, citando mercati emergenti come Messico e Arabia Saudita, nonché roccaforti Nokia come Finlandia e Polonia.

"Se disponi di un'applicazione multipiattaforma, il 10% dei tuoi utenti potrebbe essere perso se non esegui il porting del gioco anche sulla piattaforma Windows", ha continuato.

Osserva che questo è particolarmente vero quando gli sviluppatori prendono di mira i mercati emergenti. Lì Windows Phone ha una migliore storia di fatturazione con l'operatore e un mercato più sicuro e meno dilaniato dalla pirateria per gli sviluppatori.

Boetti paragona l'attuale atteggiamento sprezzante nei confronti di Windows Phone a quello che circondava Android nel 2010.

"Nel 2009, siamo stati un po' matti quando abbiamo lanciato il nostro primo prodotto su Android in un momento in cui la stampa chiedeva se Android avesse già fallito", ha affermato Boetti.

"Nel 2014, credo che abbiamo una visione diversa riguardo ad Android. Stiamo vedendo la stessa cosa negli ultimi 18-24 mesi con Windows Phone. Tra il 2012 e il 2013, Windows Phone è cresciuto di oltre il 100 percento rispetto ad Android e iOS non crescere allo stesso livello".

Nota che Microsoft è estremamente amichevole e desiderosa di aiutare gli sviluppatori, mentre Google è diventato sempre più dittatoriale mentre cercava di governare l'ingovernabile Google Play Store.

"Microsoft è molto amichevole", ha concluso, "e se hai un'applicazione che è già su iOS e Android, ora è molto facile portarla sulla piattaforma Windows". RatRod Studios, ad esempio, ha affermato che ci sono voluti pochi giorni per portare un gioco su Windows Phone utilizzando il motore di gioco Unity.

Penso che sia già abbastanza chiaro che stiamo assistendo a un cambiamento di atteggiamento nei confronti di Windows Phone, in particolare in Europa, dove il sistema operativo sta già andando abbastanza bene. Si spera che questo continui a diventare un app store forte e sano e una quota di mercato competitiva.

via Pocketgamer.biz

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