La quinta stagione di Fortnite è arrivata

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Epic Games ha annunciato che Fortnite Stagione 5 è qui e potrebbe benissimo essere una delle più grandi patch del gioco fino ad oggi.

“I mondi si scontrano nella quinta stagione! Una nave vichinga, un avamposto nel deserto e antiche statue sono apparse sull'isola, cambiando il mondo di Fortnite come lo conosciamo. Salta su un ATK (All Terrain Kart) con la tua squadra e scopri tutti i nuovi misteri e luoghi.

Puoi leggere le note complete sulla patch fornito da Epic qua sotto.

  • Kart per tutti i terreni (Battle Royale)
    Scivola in battaglia con il nuovissimo All Terrain Kart (ATK)! Prendi degli amici e vai a fare un giro.
  • Rift (Battaglia reale)
    Metti alla prova il tuo coraggio e attraversa una spaccatura. Sei pronto per una corsa sfrenata.
  • Sfida l'Orda (Salva il mondo)
    Raduna la squadra e preparati per l'ultima sfida di sopravvivenza e lavoro di squadra.
  • Eroi del selvaggio West (Salva il mondo)
    Salta in sella con i nuovi Wild West Heroes, disponibili durante l'evento Road Trip.
  • Armi a pietra focaia (Salva il mondo)
    Lascia volare le scintille! Combatti orde di mutanti con il nuovo set di armi a pietra focaia.

GENERALE

  • Quando viene visualizzato il messaggio "Invitato alla festa" nell'interfaccia utente, ora puoi accettare immediatamente l'invito anziché dover aprire Party Finder.
  • Il widget Notizie è stato modificato per evitare la necessità di una barra di scorrimento nella maggior parte dei casi.
    • È stata aggiunta un'opzione di scorrimento per gli utenti del controller nel caso in cui sia necessario lo scorrimento.
  • Console aggiornate per utilizzare meno spazio di archiviazione dello shader. Ciò migliora le dimensioni delle patch e riduce i tempi di caricamento.
  • Ordinamento dei file ottimizzato per ridurre i tempi di caricamento su tutte le piattaforme.
  • Il pulsante "Epic Friends" ora appare nel menu principale quando si utilizza un gamepad su Windows o Mac.

Correzioni di bug

  • Risolto un problema che causava il funzionamento intermittente dell'impostazione Push-To-Talk come previsto.
  • I giocatori bloccati non verranno più mostrati come amici suggeriti.

PROBLEMI NOTI

  • Vuoi monitorare i principali problemi della community? Vai al nostro Fortnite | Community Issues Consiglio di Trello qui.

BATTAGLIA REALE

ARMI + OGGETTI

  • I fucili ora indicheranno quanti pallini colpiscono, visibili all'interno del reticolo.
  • Schemi di diffusione del fucile modificati per essere coerenti senza variazioni casuali.
  • Il fucile pesante ora spara 10 pallini anziché 5.
    • Il danno massimo per il fucile pesante rimane invariato.
  • Dopo aver sparato con un fucile, un altro fucile non può essere sparato per un tempo molto breve.
  • Riduzione della mira assistita del fucile da caccia durante il targeting per corrispondere a quella di altri fucili da cecchino con proiettili a proiettile.
  • Ridotta la forza di contraccolpo del veicolo su Grenade, Sticky Grenade, Grenade Launcher e Rocket Launcher.
  • Il danno ambientale Tac e SMG silenziato ora corrisponde correttamente al danno del giocatore.
  • Modificato il profilo di riduzione del danno per l'SMG soppresso in modo che sia lo stesso degli altri SMG.
    • La caduta inizia a 24 metri da 28 metri.
    • Danni ridotti all'80% a 35 metri dall'85% a 47.5 metri.
    • Danni ridotti al 65% a 50+ metri dal 75% a 70+ metri.

GIOCO

  • Kart fuoristrada (ATK)
    • Il nuovo All Terrain Kart (ATK) ha spazio per tutta la tua squadra.
    • Ottieni un aumento di velocità dopo la derapata.
    • Il tetto funge da cuscinetto di rimbalzo.
    • Collabora come passeggeri posteriori per saltare gli ostacoli con l'All Terrain Kart (ATK). Appoggiati all'indietro e rilascia allo stesso tempo per un salto più alto.
      • Rilassati tenendo premuto S sulle tastiere o tenendo indietro la levetta per i controller.
  • Mappa aggiornata
    • Nuovo bioma: deserto
    • Nuova posizione: Paradise Palms
    • Nuova posizione: collegamenti pigri
    • In tutta l'isola sono comparsi anche alcuni PDI senza nome.
    • Minimappa aggiornata
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  • Il centro dei cerchi di Tempesta 7, 8 e 9 ora può spostarsi in direzioni casuali (invece di restringersi semplicemente). Quando la tempesta si avvicina, si sposterà e si ridurrà nella nuova posizione.
  • A partire dalla stagione 5, le sfide progressive non saranno più limitate a una sola stagione. Ora puoi completare le sfide progressive al tuo ritmo.
  • Le sfide progressive ora vengono completate acquisendo una quantità fissa di XP e non dipendono più dal livello della tua stagione.
  • I controlli giroscopici/di movimento sono stati aggiunti a Nintendo Switch. Regola queste opzioni nel menu Impostazioni.
  • Le sfide settimanali sono ora suddivise in due sezioni, gratuite e Battle Pass. Le prime 3 sfide saranno disponibili gratuitamente mentre le ultime 4 sono disponibili solo se possiedi il Battle Pass. La soglia per sbloccare la ricompensa della sfida settimanale rimarrà a 4.
  • I giocatori Down But Not Out ora hanno una collisione più piccola. In precedenza la loro collisione era all'altezza in piedi che impediva ai giocatori di DBNO di strisciare sotto le porte e in alcuni casi bloccava la collisione dell'edificio.
    • I giocatori che erano accovacciati quando sono atterrati ma non fuori saranno riportati in uno stato accovacciato al momento del risveglio.
  • Le emozioni ora interromperanno lo sprint.
  • Ora guadagni XP rianimando i compagni di squadra in 50v50 e squadre di 20 MT fino a tre volte per partita (30XP, 10XP, 10XP).
  • Il reticolo dell'arma ora sbiadisce leggermente quando si ricarica, si esauriscono le munizioni o si cambiano le armi.
  • La telecamera del giocatore ora può vedere fuori dall'acqua quando si cammina nei laghi.

Correzioni di bug

  • Le piattaforme di lancio e i falò accoglienti ora distruggono i piccoli oggetti sovrapposti quando vengono posizionati.
  • Volume di innesco ridotto per la trappola dei danni a pavimento per abbinare meglio la grafica e prevenire l'attivazione quando ci si trova sulle sporgenze sopra.
  • I lama rifornimenti ora cadono a terra se l'oggetto su cui si trovavano viene distrutto.
  • L'esecuzione automatica non si annullerà più se lasci andare la levetta e scorre leggermente all'indietro durante l'utilizzo di un gamepad.
  • Risolto il problema per cui l'esecuzione automatica poteva essere attiva durante l'utilizzo di un carrello.
  • Il primo cerchio della Tempesta ora infliggerà costantemente 1 danno.
  • I giocatori non rimarranno più bloccati in una porta se si trovavano in essa quando la porta si è chiusa.
  • Risolto un problema che impediva la riproduzione di alcune animazioni delle armi.
  • L'esecuzione automatica non può più essere attivata mentre si cammina all'indietro.
  • Le trame ora appariranno costantemente correttamente in modalità Modifica.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi durante il logout.

PERFORMANCE

  • Prestazioni migliorate dei carrelli della spesa sia sul client di gioco che sul server.

AUDIO

  • Aggiunto audio ambientale unico al nuovo bioma del deserto. Un audio ambientale più unico per la mappa arriverà nei futuri aggiornamenti!
  • Abbassato il volume del suono di successo della sfida Battle Pass.
  • L'audio dell'interfaccia utente è stato ridisegnato, tutti i pulsanti e i suoni dell'interfaccia sono stati aggiornati.

Correzioni di bug

  • Il suono del fuoco della doppia pistola non verrà più interrotto se cambi arma subito dopo aver sparato.
  • L'audio delle emoticon True Love non si sovrapporrà più a se stesso se più giocatori lo usano uno vicino all'altro.
  • La traccia elettronica funky dell'emote Dance Moves su piattaforme Mobile/Switch è stata riattivata.

UI

  • Ora consentiamo agli utenti di abilitare lo stesso visualizzatore di suoni su tutte le piattaforme create per dispositivi mobili, tuttavia, mentre il visualizzatore è abilitato, gli effetti sonori udibili verranno disattivati. Le piattaforme mobili non sono interessate da questa modifica e manterranno gli effetti sonori e il visualizzatore. Puoi trovare questa nuova opzione nella scheda Accessibilità nelle impostazioni.
  • La modalità Streamer non dice più solo "Giocatore###", ma ora utilizza il personaggio cosmetico del giocatore come nome visualizzato "Personaggio[###]". Quindi, invece di "Eliminated Player100" potresti vedere "Eliminated Rust Lord[100]". Chiunque elimini qualcuno in modalità streamer ora vedrà Streamer[###].
  • Aggiunto ulteriore clamore audio e visivo alla sequenza di fine partita di Victory Royale.
  • Le opzioni "Audio di dialogo", "Chat globale" e "Equipaggia automaticamente armi migliori" sono state rimosse poiché non hanno alcuna funzione in Battle Royale.
  • Lo zoom avanti e indietro sulla mappa ora è due volte più veloce con il controller.
  • Il pulsante "Riproduci" ora consentirà ai giocatori di visualizzare in anteprima gli effetti visivi e sonori del piccone nell'Item Shop, nel Battle Pass e nell'armadietto.
  • Una nuova animazione più veloce per la visualizzazione delle fonti di XP è stata aggiunta alla schermata delle statistiche di fine partita.

Correzioni di bug

  • Gli indicatori della mappa ora riappariranno se rimossi e aggiunti nuovamente nella stessa identica posizione.
  • Le statistiche di fine partita ora vengono visualizzate correttamente su tutte le piattaforme nel formato numerico corretto.
  • Le associazioni dei tasti per le sezioni di armi e strutture nell'HUD ora vengono visualizzate correttamente.
  • Un errore di battitura è stato rimosso dalla descrizione dell'oggetto per lo strumento di raccolta Victory Lap.
  • L'input del controller non fallirà più nel menu principale.
  • Risolta un'incoerenza nell'interfaccia utente che veniva visualizzata quando si posizionava una trappola in alcuni casi.
  • "Distanza percorsa" ora è riportata correttamente nella schermata delle statistiche della partita.

ARTE + ANIMAZIONE

Correzioni di bug

  • Le animazioni di rianimazione non vengono più saltate se il giocatore stava ricaricando quando è stato abbattuto.
  • Gli effetti ora vengono visualizzati correttamente quando si salta con lo strumento di raccolta Pentola d'oro.
  • Impedito agli spray di influenzare gli oggetti di scena usati nelle emote (ad esempio, il basket di Baller).

SISTEMA DI RIPRODUZIONE

  • "Tipo di fotocamera" è ora localizzato nell'intestazione delle impostazioni di visualizzazione.

Correzioni di bug

  • I gamepad non rimbombano più continuamente quando un replay è in pausa.
  • Il menu principale non risponderà più se l'elenco degli amici viene aperto mentre un replay è in pausa.
  • Le targhette non bloccano più l'input sulle impostazioni della fotocamera.
  • Le targhette non scompaiono più se la telecamera è direttamente sopra un giocatore.
  • La parte inferiore della targhetta non verrà più tagliata.
  • Le targhette su PS4 ora mostreranno il numero della squadra e l'arma.
  • Le animazioni delle armi ora verranno riprodotte nei replay dopo aver cancellato la sequenza temporale.
  • Gli indicatori della sequenza temporale non scompaiono più sui replay salvati su PS4 e Xbox One.
  • Gli effetti visivi e audio del carrello non si interromperanno più nei replay.
  • I prompt "Rianima" e "Guida" non persisteranno più nei replay se un giocatore è stato eliminato mentre veniva rianimato o vicino a un carrello della spesa.

MOBILE

  • Autofire è stato aggiunto come opzione sulle piattaforme mobili. Abilitando questa opzione, l'arma del giocatore spara automaticamente quando il reticolo si trova sopra un nemico che si trova nel raggio d'azione.
  • I giocatori avranno la possibilità di selezionare la loro modalità di fuoco preferita dopo il lancio. Tutti i giocatori possono cambiare la loro modalità di fuoco preferita navigando su Opzioni, Layout HUD personalizzato, quindi scegliendo l'opzione "Seleziona modalità fuoco" e confermando la loro selezione.
    • Tocca per sparare.
    • Un pulsante di fuoco dedicato.
    • Fuoco automatico.

Correzioni di bug

  • Il Thermal Scoped AR ora ha gli effetti visivi corretti su tutti i dispositivi.
  • I passeggeri del veicolo ora possono far esplodere gli esplosivi remoti.
  • Entrare in modalità di costruzione tenendo premuto il pulsante "fuoco" non influirà più negativamente sulla tua capacità di costruire in futuro.
  • I numeri di salute e scudo non verranno più visualizzati come tuoi mentre guardi.

SALVA IL MONDO

GENERALE

  • Il blockbuster è finito e inizia l'evento Road Trip! I biglietti Blockbuster sono stati convertiti in un lama Blockbuster per ogni incremento di 500, arrotondando a un lama aggiuntivo per tutti i biglietti rimanenti inferiori a 500.
  • Store settimanale persistente aggiornato per offrire RE-PERK, PERK-UP non comuni e PERK-UP rari.
  • A partire dal 17 luglio, Save the World sarà in vendita su Xbox, PS4 e PC per un periodo di tempo limitato. I pacchetti Super Deluxe e Limited Founders torneranno per tutta la durata dei saldi.
    • I codici degli amici dai pacchetti dei fondatori sono stati rimossi e scambiati con i gettoni lama leggendari Troll Stash.
    • Tutti i fondatori esistenti riceveranno token in base al livello dei loro fondatori in 5.0 come ringraziamento per essere con noi.

MISSIONI + SISTEMI

  • Sfida l'Orda è tornato!
    • Sfida l'Orda arriva nel deserto! Questa mappa si concentra su un'esperienza più stretta, con meno correre da una base all'altra tra le onde e più tempo per concentrarsi sulla costruzione e sulla creazione degli oggetti.
    • Sfida l'Orda introduce un nuovo comportamento Tempesta. Respingi ondate di nemici mentre la tempesta si avvicina.
      • I giocatori subiscono danni mentre sono nella Tempesta.
      • Tempesta ripristina ogni onda.
    • Le missioni Sfida l'Orda ora vengono sbloccate in base alla tua progressione di Difesa Scudo Tempesta o alla tua progressione della Missione dell'Orda nella campagna. Ciò significa che i giocatori che stanno attualmente giocando a Twine Peaks possono aspettarsi che l'intera mappa Challenge the Horde venga sbloccata. Tuttavia, le sfide individuali all'interno di una missione dell'Orda devono comunque essere sbloccate in ordine.
    • Ridotto il numero totale di missioni Sfida l'Orda disponibili sulla mappa da 16 a 9.
    • Imposta il numero totale di sfide su 5 per ogni missione dell'Orda. In precedenza, il numero di sfide variava da un minimo di 3 a un massimo di 8.
    • Ridotto il numero di ondate per sfida dell'Orda da 10 a 8.
    • Ridotto il tempo massimo di un'onda da 6 minuti a 4 minuti.
    • I bottini nemici e le casse di oggetti sono stati disabilitati per Sfida l'Orda.
    • Le risorse Sfida l'Orda sono state ottimizzate:
      • Le missioni Sfida l'Orda ora garantiscono un fucile d'assalto e una spada iniziali, di primo livello, per aiutare i giocatori a correre a terra nelle prime missioni dell'Orda.
      • La concessione iniziale di munizioni è stata aumentata per adattarsi alla maggiore difficoltà della prima missione dell'Orda.
      • I materiali da costruzione, le munizioni e i materiali di fabbricazione concessi ai giocatori per potenziamento dell'albero delle abilità sono stati ridotti in tutto l'albero delle abilità dell'Orda.
    • Sfida l'Orda Gli avvisi sono disponibili:
      • Biglietti premio Road Trip utilizzati per acquistare lama evento Road Trip.
      • Assegna punti abilità dell'Orda utilizzati per acquistare nodi nell'albero delle abilità dell'Orda.
      • Quota: 10 al giorno.
    • Le missioni Progressione dell'Orda appaiono nella categoria Evento: Diario delle missioni Viaggio su strada e assegnano quanto segue:
      • Biglietti per viaggi su strada.
      • V-Bucks
      • PERK valute.
      • Una scelta di eroi epici e leggendari del selvaggio West.
      • Banner esclusivi dell'Orda.
    • Le missioni ripetibili per il completamento del contenuto dell'Orda assegnano una scelta di XP eroe, XP schema o XP sopravvissuto.
    • I materiali perk Recombobulator sono ora distribuiti in Challenge the Horde. Gioca alle missioni dell'Orda per guadagnare RE-PERK! o PERK-UP! in quantità maggiori di quelle che si trovano nelle missioni della campagna.
    • Gli avvisi attivi delle missioni Tempesta mutante sono stati attivati.
    • Sono disponibili anche avvisi di missione elementare.
  • Il lama dell'evento Road Trip è ora disponibile. Costa 500 biglietti per il viaggio su strada per lama. Garantisce almeno un'arma a pietra focaia epica o superiore a tempo limitato o un eroe occidentale!
  • Aumentate le seguenti ricompense di allerta missione:
    • FIRE-UP, AMP-UP, FROST-UP: aumentati del 100%.
    • RE-PERK: aumentato del 50%.
    • PERK-UP: aumentato del 30-33%.
  • Abilitato RE-PERK e PERK-UP per ottenere ricompense Missione Tempesta.

EROI

  • Riequilibrio delle abilità!
    • Abbiamo regolato il bilanciamento generale di quanto ci aspettiamo che le abilità siano potenti in relazione a pistole, trappole e altre fonti di danno/utilità. Inoltre, abbiamo aumentato la forza dei vantaggi curativi. Di conseguenza, abbiamo apportato le seguenti modifiche:
  • Soldato
    • Survivalist
      • Guarigione base aumentata da 3 a 5.
    • Grido di guerra
      • Moltiplicatore del danno aumentato dal 30% al 45%.
      • Moltiplicatore della velocità d'attacco a distanza ridotto dal 40% al 30%.
      • Moltiplicatore della velocità di attacco in mischia aumentato dal 16% al 20%.
    • Potenza del combattente
      • Aumentata la riduzione del costo energetico di Warcry da 15 a 20.
    • Fight or Flight
      • Combatti o Vola ora aggiunge un buff alla velocità di movimento del 10%.
    • Shockwave
      • Danno base aumentato da 75 a 91.
      • Tempo di recupero ridotto da 30 a 25 secondi.
    • Impatto di potenza
      • Moltiplicatore del raggio aumentato dal 38% al 50%.
    • Shock & Awe
      • Lento aumentato dal 30% al 50%.
    • Mancini e Destri
      • Tempo di recupero ridotto da 150 a 100 secondi.
    • Bang & Pow
      • Danno base aumentato da 16 a 20.
    • Clip corrosive
      • Danno base aumentato da 83 a 120.
    • Goin' Commando
      • Tempo di recupero ridotto da 150 a 100 secondi.
    • Non è ancora finito
      • Estensione della durata aumentata da 2 a 5 secondi.
    • Facilità d'uso
      • Aumentata la riduzione del costo dell'energia da 15 a 20 stamina.
  • Ninja
    • Bomba fumogena
      • Tempo di recupero base ridotto da 60 a 45 secondi.
    • Fumi medicinali
      • Guarigione base aumentata da 3 a 19.
    • In fumo
      • Bonus alla velocità di movimento aumentato dal 30% al ​​50%.
    • Tail of the Dragon
      • Danno per tick aumentato da 10 a 12.
    • Stelle di lancio
      • Velocità base del proiettile aumentata del 70%.
      • Danno base aumentato da 35 a 52.
    • Stelle Velenose
      • Ora spunta ogni 1 secondo per corrispondere ad altre fonti di afflizione e regola il danno di conseguenza.
    • Lama calorosa
      • Guarigione base aumentata da 12 a 30.
    • Colpi di cuore
      • Guarigione base aumentata da 10 a 24.
  • Outlander
    • Sfasamento:
      • Phase Shift è un'abilità pensata per il movimento rapido. Le seguenti modifiche hanno lo scopo di aiutarlo a diventare più competitivo con le altre abilità di movimento che infliggono anche danni.
        • Aumentata la distanza di viaggio da 1.5625 tessere a 1.75 tessere.
        • Costo ridotto da 20 a 10 stamina.
        • Tempo di recupero ridotto da 15 a 8 secondi.
        • Cariche aumentate da 2 a 3.
        • Ora aggiunge il 30% di velocità di movimento per 3 secondi.
    • Fase in avanti
      • Aumentata la distanza percorsa da 1.75 tessere a 2.5 tessere.
    • Fasato e confuso
      • Aumenta la quantità di addebiti aggiuntivi da 1 a 2.
    • Eliminato gradualmente
      • Riduzione del tempo di recupero modificata da 5 a 3 in modo che corrisponda al nuovo tempo di recupero base.
    • Scudo di fase
      • Durata modificata da 4 a 2 in modo che corrisponda alla nuova ricarica di base.
    • Corridore di fase
      • Ora aumenta la velocità di movimento bonus da Phase Shift al 50%.
    • TEDDY
      • Danno base aumentato da 10 a 16 per colpo.
      • Costo ridotto da 50 a 30 stamina.
    • sguardo dell'orso
      • Danno base aumentato da 22 a 26.
    • Prepotente
      • Portata bonus aumentata da 2 tessere a 4 tessere.
    • Torre d'urto:
      • Shock Tower dovrebbe essere un ottimo strumento per eliminare gruppi di mutanti deboli, ma non porta a termine il lavoro. Per ovviare a questo problema, abbiamo dato a Shock Tower più danni e un tempo di recupero molto più breve. La durata è un po' più breve ma potrai lanciarla più frequentemente. Abbiamo anche ridotto leggermente la durata dello stordimento per fare spazio ad altri miglioramenti.
        • Tempo di recupero ridotto da 60 a 20 secondi.
        • Costo ridotto da 50 a 30 stamina.
        • Danno base aumentato da 9 a 12.
        • Durata dello stordimento ridotta da 1 a 75 secondi.
        • Durata ridotta da 6 a 3 secondi.
    • elettroshock
      • Bonus all'impatto aumentato dal 133% al 160%.
    • Condensatore
      • Aumento della durata aggiustato da 2 a 1 secondo per correlare alla nuova durata.
    • supercapacitor
      • Aumento della durata aggiustato da 2 a 1 secondo per correlare alla nuova durata.
    • Abbraccio scioccante
      • Aumento della durata regolato da 3 a 2 secondi per correlare alla nuova durata.
    • Aggrapparsi statico
      • Aumentata la percentuale di danno dei danni nel tempo al 110% dal 50%.
      • Durata del danno nel tempo ridotta da 6 a 3 secondi.
    • Carica anti-materiale:
      • Abbiamo scoperto che il danno di raccolta di risorse di Carica antimateriale era sopravvalutato. Di conseguenza, abbiamo aumentato la base riducendone il costo e il tempo di recupero per renderla sia uno strumento di raccolta efficace che un'abilità di combattimento rilevante.
        • Larghezza aumentata del 100%.
        • Danno base aumentato da 39 a 90.
        • Tempo di recupero ridotto da 30 a 12 secondi.
        • Costo ridotto da 35 a 30 stamina.
    • Costo di sciopero
      • Riduzione dei costi modificata da 15 a 10 per corrispondere al nuovo costo base.
    • Pugno della Luna del Sud
      • Modificata la riduzione del tempo di recupero da 13 a 5 in modo che corrisponda al nuovo tempo di recupero di base.
    • Colpo strutturale
      • Modificata la riduzione del tempo di recupero da 7 a 3 secondi e la riduzione del costo da 7 a 5 in modo che corrisponda al nuovo tempo di recupero e costo di base.
    • Punzone cinetico (variante senza supporto)
      • Aumentata la forza di respinta per respingere i nemici di grandi dimensioni.
    • Carica pugno
      • Spostato da un vantaggio a 3 stelle a un vantaggio a 2 stelle.
      • Modificato l'aumento percentuale del danno da un massimo del 200% a un massimo del 150% in modo che corrisponda al nuovo danno base.
        • Il danno base massimo risultante è aumentato da 117 a 225 tenendo conto del danno base predefinito.
    • Tirapugni
      • Applicazione di vulnerabilità rimossa.
      • Modificato l'aumento percentuale del danno dal 500% al 150% in modo che corrisponda al nuovo danno base.
        • La descrizione comando è stata aggiornata per correggere la formulazione fuorviante.
          • Il suggerimento precedente implicava che il danno fosse aumentato DEL 500% anziché del 500%.
          • Il nuovo suggerimento continua a utilizzare "aumentato di", tuttavia, questo valore ora è corretto in quanto aumenta il danno base del 150% (250% del danno base).
          • Se combinato con l'aumento del danno base predefinito, il danno base risultante viene aumentato da 195 a 225.
          • Questo vantaggio ha avuto un effettivo aumento del danno in base alla sua versione precedente.
  • Costruttore
    • Bull Rush
      • Danno base aumentato da 60 a 156.
      • Tempo di recupero ridotto da 30 a 15.
      • Costo ridotto da 30 a 20.
      • Aumentata la larghezza di collisione dello scudo del 43%.
    • Negozio cinese
      • Danno ambientale base aumentato da 282 a 688.
    • Toro Schiaccia
      • Danni hardware aumentati dal 45% al ​​55%.
    • Lunga corsa
      • Nuova funzionalità aggiunta: alla fine di Bull Rush, la velocità di movimento viene aumentata del 30% per 10 secondi.
    • Scudo anti-sommossa
      • Nuova funzionalità aggiunta: durante la carica, il costruttore subirà il 60% di danni in meno.
        • La precedente funzionalità di Scudo antisommossa è stata rimossa.
    • Impulso al plasma
      • Danni base aumentati da 14 a 18.
      • Durata ridotta da 10 secondi a 6 secondi.
    • Esplosione di impulsi al plasma
      • Danni base aumentati da 125 a 145.
    • Codifica IFF
      • Aumentata la rigenerazione dello scudo dal 15% al ​​20% dello scudo.
    • Base MD
      • Aumentata la rigenerazione della salute dal 2% al 4% della salute massima.
    • Decoy
      • Hitbox ridotta per adattarsi al modello esca.
      • Tempo di recupero ridotto da 45 a 30.
    • Ingrassa la ruota
      • Riduzione del tempo di recupero ridotta da 15 a 10.
    • Sovraccarico cinetico
      • Danni base aumentati da 50 a 140.
      • Rimosso il tempo di recupero.
    • Piacevole e lento
      • Rallentamento aumentato dal 30% al 40%.
    • Colpi di cuore
      • Guarigione base aumentata da 12 a 49.
  • Gli eroi del selvaggio West sono stati aggiunti all'evento Road Trip Lama!
    • Soldato – Nuova sottoclasse "Primo colpo" con il nuovo personaggio Rio.
      • Descrizione: si ricarica per ottenere un grande danno iniziale, quindi fa seguito a un'esplosione ad alta cadenza di fuoco.
      • Nuovi vantaggi
        • Bloccato e ricaricato: dopo la ricarica, la velocità di fuoco aumenta del 25% per 5 secondi.
        • Con lucchetto e ricaricato: aumenta la velocità di fuoco da bloccato e ricaricato al 50%.
        • Primo assalto: il primo proiettile sparato dopo aver ricaricato un fucile d'assalto colpisce in modo critico i nemici. Rimosso sull'interruttore dell'arma.
      • Nuovo vantaggio tattico:
        • Praticato in combattimento (variante tattica).
    • Ninja – Nuova sottoclasse "Assassino esplosivo" con Ken.
      • Descrizione: Ninja focalizzato sulla spada che accumula Assassinio per scaricare un'esplosione di energia e utilizza Bomba fumogena per mantenere le cariche.
      • Nuovi vantaggi:
        • Assassination Juice: Smoke Bomb ora genera una pila di Assassination ogni secondo quando il Ninja si trova all'interno dell'area interessata.
        • Endless Smoke: Aumenta il raggio di Smoke Bomb del 45%.
        • Scarica assassinio: quando Assassinio raggiunge 5 accumuli attiverà un'esplosione, infliggendo danni energetici in un raggio di 0.5 tessere. Dopo l'esplosione, tutte le pile di Assassinio vengono rimosse.
      • Nuovo vantaggio tattico:
        • Assassinio (variante tattica).
    • Costruttore – Nuova sottoclasse "Vintage-Tech" con Penny.
      • Descrizione: Costruttore che usa l'impulso plasma per creare zone di bombe al plasma.
      • Nuovi vantaggi:
        • Plasma sovralimentato: aumenta del 60% il raggio di danno delle mini sfere di Plasma Pulse.
        • Malfunzionamento: Plasma Pulse ora genera 8 sfere di plasma che infliggono il 550% di danni in più. Le sfere di plasma verranno generate tutte in una volta ed esploderanno dopo 10 secondi se non vengono attivate.
    • Outlander – Nuova sottoclasse "Wild Fragment" con Deadeye.
      • Descrizione: Mobile Outlander che raccoglie grandi quantità di frammenti per posizionare continuamente TEDDY potenziati
      • Nuovi vantaggi:
        • Guarda cosa ho trovato: inizia le missioni con 3 frammenti di carica.
        • Portante: il danno di TEDDY aumenta del 50% se posizionato con un frammento.
        • Raddoppia: 50% di possibilità di trovare un frammento di carica aggiuntivo quando raccogli un frammento.

Correzioni di bug

  • Risolto un problema con Shock Tower che faceva sparare 1 colpo in meno del previsto.
  • Risolto un problema che impediva alla Torre d'urto di ridimensionare correttamente l'impatto.
  • La descrizione comando Spostamento di fase ora mostra le cariche massime.

ARMI + OGGETTI

  • Walloper Hammer aggiunto all'Event Store:
    • Un martello che sferra un pugno pesante con oscillazioni lente e larghe.
    • Leap Attack: attacco pesante che salta sul nemico preso di mira e danneggia e abbatte i nemici vicini.
  • Aggiunto il set di armi Flintlock, disponibile in Road Trip Llamas:
    • Old Betsy: fucile da cecchino preciso e potente con un solo colpo per caricatore e un calcio potente.
    • Duellante: revolver a fuoco lento con un calcio potente che infligge pesanti danni alla testa e respinge i bersagli.
    • Dragoon: fucile pesante a corto raggio che danneggia e respinge i nemici in un cono.
    • Amo da pesca: falce lenta e pesante con un'ampia oscillazione e attacco Whirlwind.
    • Sir Hootie: mazza lenta e pesante con un grande potenziale di contraccolpo e attacco Home Run.
  • Adrenalina Rush
    • Guarigione aumentata da 180 a 215.
  • Air Strike
    • Tempo di recupero ridotto da 300 a 215.
  • Torretta al passaggio del mouse
    • Velocità di fuoco base della torretta volante ridotta da 6/s a 4/s e velocità di fuoco potenziata da 10/s a 6/s.
    • I colpi della torretta al passaggio del mouse ora infliggono danni energetici e non infliggono più danni da impatto.
    • Aumentato il danno base dell'esplosione della torretta volante da 114 a 162.
  • Miniera di prossimità
    • Danno aumentato da 225 a 230.
    • Tempo di ricarica ridotto da 240 a 200 secondi.

Correzioni di bug

  • Le armi ora si ripongono correttamente nella fondina quando il giocatore viene abbattuto.
  • Risolto un problema per cui il Clinger restava sospeso in aria sui frammenti di anomalia distrutti.
  • Risolto un problema per cui la spada di Shadowshard Krypton aveva le statistiche sbagliate.
  • Risolto il problema con il raggio di esplosione per tutti i livelli di miniera di prossimità, ora impostati correttamente su 1 tessera, 1.25 tessere e 1.5 tessere.

GIOCO

  • Aumentata l'efficacia del danno energetico contro i mutanti elementali dal 67% al 75%.
  • Aumentata la velocità di corsa base da 365 a 410. La velocità di scatto è invariata.
  • I giocatori ora possono muoversi mentre sono a terra.
  • Grafica modificata dello stato abbattuto per migliorare la chiarezza.
  • Le missioni Trololo e La vendetta dei troll ora richiedono solo di colpire 1 troll per essere completate.
  • Sono disponibili le seguenti missioni ripetibili che assegnano valute PERK:
    • Pericolo nella nebbia
    • Dai fuoco al mondo
    • Forces of Nature
    • Una tomba acquosa
  • La missione ripetibile Killer Storms è disponibile e assegna oro.

UI

  • I lama del bottino ora non vengono più aperti automaticamente quando si accede alla scheda del bottino. Premendo il pulsante Conteggio lama o l'input della barra in basso ti permetteranno di aprire i lama nell'inventario. I lama acquistati nella schermata del bottino si apriranno comunque automaticamente.

Correzioni di bug

  • TEDDY ha aggiornato il suo modulo vocale e ora pronuncerà correttamente Fortnite durante l'analisi dei rapporti dei giocatori.
  • I giocatori ora vedranno un messaggio se vengono bannati durante la partita.
  • La finestra Rejoin ora si chiude automaticamente quando un giocatore viene bannato.
  • I giocatori recenti con cui interagisci solo nei menu principali ora vengono visualizzati nell'elenco Segnala giocatore.
  • Il pannello dei dettagli giornalieri ora si aggiorna quando la missione viene abbandonata.
  • Risolto il problema con l'input del controller per la trappola Defender Post.
  • Risolti i problemi con il cambio rapido del tipo di edificio che poteva causare ai giocatori di posizionare il tipo di edificio sbagliato, specialmente in cattive condizioni di latenza.
  • Lo schema di controllo di Builder Pro non posizionerà più l'edificio sbagliato a causa dei giocatori che premono e tengono premuto un tipo di edificio diverso da quello che avevano selezionato in precedenza.
    • Queste correzioni influiscono effettivamente sul modo in cui il cambio di armi e tipi di costruzione funziona con un'elevata latenza su tutta la linea, quindi dovrebbero migliorare quella sensazione per qualsiasi schema di controllo (inclusi mouse e tastiera).
  • Lo schema del controller Builder Pro ora seleziona correttamente le tracce quando si preme il selettore trappole mentre non si guarda nessun edificio, e le posizioni anche correttamente quando si preme X / Quadrato.
  • Risolto il problema con l'input del menu popup di aggiornamento che si interrompeva temporaneamente se utilizzato dopo che il controller era stato disconnesso.
  • Risolto il problema con l'icona del joystick del gamepad che veniva visualizzata quando esisteva un solo elemento della scheda nel menu Risorse.

ARTE+ANIMAZIONE

  • Gli effetti visivi della tempesta sul giocatore non vengono più visualizzati quando viene abbattuto.
  • Rimosse le tracce viola dagli effetti visivi rianimati.
  • L'animazione della telecamera di equipaggiamento di Goin' Commando è stata migliorata.
  • La canna della mitragliatrice di Goin' Commando ora si illumina quando si spara.
  • Nuovi effetti visivi di equipaggiamento sono stati aggiunti a Goin' Commando.
  • Rimossi gli effetti visivi dei fuochi d'artificio dal lanciagranate.
  • Cappelli e zaini sono stati aggiunti agli eroi che si trovano nel set a stelle e strisce.

Correzioni di bug

  • I nemici evidenziati dal Fucile da cecchino al neon ora sono limitati a quei nemici entro la portata del proiettile.
    • Si prega di notare che a distanze estreme gli effetti dell'impatto potrebbero non essere visibili durante il mirino.
  • Intensità HDR delle armi al neon ridotta del 20% per evitare che si verifichino problemi di fioritura in determinati livelli.
  • Risolto un problema che causava l'accensione e lo spegnimento delle fiamme della testa di Lobber con impostazioni di qualità media.

AUDIO

  • Aggiornamento del mix audio: i volumi delle armi sono stati aumentati e il volume ambientale leggermente diminuito.
  • L'audio dell'interfaccia utente è stato riprogettato, tutti i pulsanti e i suoni dell'interfaccia sono stati aggiornati.
  • Suoni del vantaggio Plasma Pulse aggiornati
  • Suoni di Smoke Bomb aggiornati
  • I suoni di Goin' Commando sono stati aggiornati, inclusi suoni unici per Boomstick!
    • Compreso:
      • Wind Up
      • Rilassati
      • Sparo
      • Arresto del fuoco
      • Equipaggiare

Correzioni di bug

  • Risolto un problema con il volume e l'attenuazione del suono del raggio laser di TEDDY.
  • Risolto un problema per cui il volume dell'audio di avvio di See-bot era troppo alto.

Maggiori informazioni sugli argomenti: Fortnite, Fortnite Battle Royale, Stagione 5