Fable Legends, i giochi di Project Knoxville cancellati da Microsoft

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leggende delle favole

Sul blog ufficiale di Xbox Hanno Lemke, direttore generale di Microsoft Studios Europe, ha rivelato che Microsoft sta annullando lo sviluppo di Leggende Fable, e che anche lo studio Microsoft responsabile del gioco, Lionhead Studios, potrebbe essere in linea per la chiusura.

Il gioco, che è in fase di sviluppo tardivo ed è in beta chiusa dal 2014, e il rilascio era previsto per il 2015, è già stato ritardato a dicembre dello scorso anno.

Il gioco sarebbe stato lanciato sia su Windows che su Xbox One, combinava un gameplay strategico in tempo reale con meccaniche di gioco di ruolo e prevedeva il cross-play tra Windows e Xbox.

Lionhead Studios è uno studio di videogiochi britannico precedentemente guidato da Peter Molyneux, acquistato da Microsoft Studios nell'aprile 2006.

L'azienda è famosa per i giochi Black and White e Fable, di cui sono state rilasciate varie versioni nel corso degli anni.

Press Play Studios, lo sviluppatore danese dietro Max: The Curse of Brotherhood, è anch'esso destinato a chiudersi, ha detto Lemke.

Il loro gioco, Project: Knoxville, è stato scelto per lo sviluppo dai fan nell'agosto 2015. Il gioco era un gioco d'azione multiplayer in terza persona che trattava di fragili alleanze e sopravvivenza, in un'ambientazione di game show. È stato ispirato da film come "The Running Man" e "The Hunger Games" e i giocatori dovevano lavorare insieme e l'uno contro l'altro.

La dichiarazione si legge:

Oggi ho alcune modifiche difficili da annunciare che interessano alcuni dei nostri team e progetti Microsoft Studios nel Regno Unito e in Danimarca.

Dopo molte considerazioni abbiamo deciso di interrompere lo sviluppo Leggende Fablee stanno discutendo con i dipendenti sulla proposta di chiusura dei Lionhead Studios nel Regno Unito. Inoltre, chiuderemo i Press Play Studios in Danimarca e cesseremo lo sviluppo di Project Knoxville.

Queste sono state decisioni difficili e non le abbiamo prese alla leggera, né rappresentano una riflessione su questi team di sviluppo: siamo incredibilmente fortunati ad avere il talento, la creatività e l'impegno delle persone in questi studi. Negli ultimi dieci anni il team di Lionhead Studios ha deliziato milioni di fan con la serie Fable. Press Play ha infuso nel settore uno spirito creativo unico dietro giochi come Max: The Curse of Brotherhood ed Kalimba, che hanno entrambi catturato fan appassionati. Questi cambiamenti stanno entrando in vigore mentre Microsoft Studios continua a concentrare i propri investimenti e il proprio sviluppo sui giochi e sui franchise che i fan trovano più entusiasmanti e a cui vogliono giocare.

Parlo a nome di tutta Xbox quando dico che, nonostante queste notizie, restiamo impegnati nei confronti delle comunità di sviluppo nel Regno Unito e in Europa, e Xbox continuerà a supportare nuove IP e originalità nei giochi che offriamo sulle nostre piattaforme, siano essi Blockbuster AAA come Pausa Quantum da Remedy, nuove IP avventurose come Sea of ​​Thieves da Rare, o nuove creazioni uniche di sviluppatori indipendenti come Moon Studios con O io.

Non possiamo far altro che ringraziare di cuore i membri di Lionhead e Press Play per il loro contributo a Xbox e ai giochi. Ci impegniamo a lavorare a stretto contatto con coloro che sono colpiti dalle notizie di oggi per trovare loro nuove opportunità in Xbox, o a collaborare con la più ampia comunità di sviluppo per aiutarli a collocarli in posti di lavoro altrove nel settore dei giochi, se lo desiderano.

Maggiori informazioni sugli argomenti: Leggende Fable, studi testa di leone, microsoft

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