Tim Sweeney di Epic odia ancora il Windows Store

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Tim-Sweeney

Il co-fondatore di Epic, Tim Sweeney, non ha taciuto riguardo alla sua opposizione al Windows Store, vedendolo come una presa di terra da parte di Microsoft del flusso di distribuzione delle app per la piattaforma.

In un recente discorso al GamesBeat Summit ha confermato di non essere stato rassicurato dalle assicurazioni di Microsoft che la piattaforma UWP fosse aperta e che anche le app scritte utilizzando il framework non fossero bloccate nel Windows Store e dal taglio del 30% di Microsoft.

Ha espresso l'affermazione in qualche modo paranoica che le mosse di Microsoft Windows Store erano come far bollire una rana e alla fine finiranno con un ecosistema chiuso.

"Microsoft ha intrapreso una serie di passi da un po' di tempo per chiudere l'ecosistema Windows", ha detto Sweeney al GamesBeat Summit. “Non possono farlo tutto in una volta, perché ci sarebbe un tumulto nel settore. Ma un piccolo passo alla volta, stanno cercando di farcela. UWP è un altro passo in quella direzione".

Sweeney ha ritenuto che ciò avrebbe inibito l'innovazione come la realtà virtuale, osservando:

“La rivoluzione delle GPU è iniziata lì, ben prima che Microsoft la adottasse. Se ciò si fosse basato sull'iniziativa di Microsoft e Microsoft avesse bloccato attivamente driver e app esterni che supportano queste cose che non approvavano, non sarebbe mai successo", ha affermato Sweeney. "Le piattaforme aperte incoraggiano l'innovazione e quando hai una piattaforma chiusa e il monopolio del commercio, la soffoca".

Non vedeva Linux e Steam Machines come un'alternativa realistica a Windows, osservando:

“Windows è la piattaforma preferita dai giocatori. È l'unica scelta per l'impresa. Se vogliamo avere una piattaforma aperta, dobbiamo lottare per mantenere aperto Windows. Linux non è un piano di ripiego realistico".

Inoltre, non è rimasto impressionato dall'App Store di Apple, osservando “... non credo che nessuno al di fuori dei primi 500 in iOS sia in grado di gestire un'attività grazie al proprio gioco. Questa piattaforma chiusa ha una top 20 e se non sei in quella top 20 le tue vendite diminuiscono radicalmente. Hai un app store, un modello che pubblicizza le app. Sento che fallisce una grande percentuale di sviluppatori là fuori".

La sua obiezione si riduceva a una fondamentale mancanza di fiducia in Microsoft, affermando

“Con Windows, Microsoft si è data la possibilità di forzare gli aggiornamenti delle patch senza la tua autorizzazione. Si aggiornerà da solo e non puoi farci nulla. Possono cambiare le regole del gioco in qualsiasi momento. Lo chiamano "sideloading" ora, perché altri negozi non sono ufficiali e hanno lanciato il sistema operativo con quello disabilitato. Hanno forzato una patch per abilitarlo. Dicono molto sull'apertura, ma vogliono che giochiamo a questo gioco portando tutte le nostre app su questa nuova piattaforma e non ci dicono quali sono le regole. Si riservano il diritto di modificare le regole. Non credo che li cambieranno a nostro favore. Questa è la mia paura".

È interessante notare che, nonostante le sue obiezioni, Epic ha appena rilasciato Shadow Complex nel Windows Store, dimostrando che alla fine il pragmatismo potrebbe prevalere.

Data la propensione di Microsoft a fare cambiamenti radicali senza molte consultazioni, penso che abbiamo bisogno di leader del settore schietti e di alto profilo per mantenere Microsoft onesta.

Dove siedono i nostri lettori in questo dibattito? Facci sapere di seguito.

Maggiori informazioni sugli argomenti: Epic Games, App Windows universali, UWA

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