Dungeon Stalker: Edizione gratuita disponibile!

Icona del tempo di lettura 3 minuto. leggere


I lettori aiutano a supportare MSpoweruser. Potremmo ricevere una commissione se acquisti tramite i nostri link. Icona descrizione comando

Leggi la nostra pagina informativa per scoprire come puoi aiutare MSPoweruser a sostenere il team editoriale Per saperne di più

L'ultimo gioco Pansoft ad essere rilasciato in una modalità basata su pubblicità gratuita è Dungeon Stalker, un dungeon crawler in prima persona in tempo reale che con più di 100 livelli ti intratterrà sicuramente per molto tempo!

L'obiettivo principale del gioco è avventurarsi in vari dungeon combattendo con mostri e risolvendo enigmi. Si ritiene che la regina, l'ultimo "boss" del gioco, abiti le profondità del dungeon dal 15° piano in poi.
Una volta uccisa, il gioco è considerato terminato, ma nulla impedisce davvero al giocatore di caricare nuovamente il personaggio e continuare ad avventurarsi ulteriormente per il divertimento del bottino (che diventa sempre più bello, da comune, a raro fino a persino leggendario) o per essere in cima alle classifiche online.
Il giocatore può anche resuscitare un personaggio morto quanto vuole: l'unico inconveniente è che i progressi di un personaggio risorto non verranno pubblicati nelle classifiche online.

Il giocatore acquisisce esperienza uccidendo mob e risolvendo enigmi. Dopo un determinato ammontare di exp, guadagnerà un nuovo livello. Ad ogni livello, il giocatore ottiene 3 punti abilità che possono essere utilizzati per migliorare la statica del tuo personaggio. Le statistiche possono anche essere migliorate anche potenziando o acquisendo oggetti incantati di livello non comuni, rari, epici o addirittura leggendari.
Durante l'avventura, un giocatore dovrebbe anche tenere d'occhio il suo cibo e il livello dell'acqua. La fame interrompe la rigenerazione della salute e può portare a una morte lenta.
Fortunatamente, alcuni incantesimi particolari consentono al giocatore di evocare acqua oltre che cibo.

I dungeon vengono creati in fase di esecuzione utilizzando una combinazione di modelli predefiniti e posizionamenti casuali. Grandi parti dei dungeon sono precostruite utilizzando un editor creato internamente. Il motore di gioco seleziona quindi ogni modello e sceglie casualmente come combinare uno con l'altro per creare il livello finale.
Questo approccio porta a un dungeon che può contenere enigmi, enigmi, leve e chiavi senza sacrificare qualche elemento a sorpresa e rigiocabilità.

Il combattimento avviene in tempo reale. Il giocatore può cronometrare l'attacco dei mob per entrare, tagliare e ripiegare. I nemici si muovono liberamente nei dungeon e sono in grado di seguire il giocatore in giro. A seconda del tipo di nemico, alcuni di loro si perderanno nel dungeon o semplicemente smetteranno di seguire il giocatore dopo un po'.
Scappare da un combattimento può essere un buon modo per sopravvivere, ma spesso può portare a un incontro con altri nemici 🙂

L'abilità di lanciare un incantesimo si ottiene semplicemente equipaggiando un libro degli incantesimi. Il lancio di un incantesimo viene quindi eseguito creando segni sullo schermo combinando diverse rune. Diverse combinazioni portano a diversi incantesimi che possono variare da attacco, debuff, guarigione e buff.

Progredendo attraverso i dungeon, il giocatore può trovare pergamene che possono suggerire la corretta sequenza di rune diverse per un particolare incantesimo.

I nuovi incantesimi non vengono appresi salendo di livello: tutti gli incantesimi sono disponibili per il giocatore dall'inizio per trovarli e sperimentarli!

Dai un'occhiata ad alcuni incantesimi utili su Dungeon Stalker School of Magic su Youtube!

Lo sviluppatore sta discutendo e accettando attivamente funzionalità e richieste a la pagina Facebook del gioco, quindi assicurati di dare un'occhiata!

È possibile scaricare Dungeon Stalker, edizione gratuita qui.

Guarda altre schermate dopo la pausa.







Maggiori informazioni sugli argomenti: gioco dungeon crawl rpg giochi di ruolo incantesimi magia combattimento corpo a corpo roguelike