DOOM: Eternal UI spiegato: "deve essere grande, audace e rumoroso"

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Destino eterno Mick Gordon

DOOM: Eterno ha finalmente rivelato un'enorme fetta di gameplay, ma molti hanno notato la sua interfaccia utente occupata. In un'intervista di Kirk McKeand di VG24/7, il direttore creativo Hugo Martin ha spiegato l'interfaccia utente di DOOM: Eternal e il motivo del suo aspetto "impegnato".

"Il problema dell'interfaccia utente: quando giochi effettivamente e lo hai nelle tue mani, il gioco si muove a circa 200 miglia all'ora", ha spiegato Stratton. "Ti stiamo lanciando così tante cose... tutti i messaggi devono essere grandi, audaci e rumorosi, altrimenti verrai ucciso da fottuto re."

All'interno del gameplay di DOOM: Eternal, l'interfaccia utente è davvero grande e audace. Numerosi colori – giallo, arancione, blu, verde e viola – coprono lo schermo con una grande quantità di informazioni, alcune delle quali non siamo certi siano importanti. Cosa significa la barra della Corruzione Demoniaca? In che modo influisce sul gameplay?

Secondo Martin, molto lavoro è stato dedicato alla ruota delle armi del gioco, un grosso problema per i giocatori di console.

“Il colore della ruota è così che, in un millisecondo, sai quali munizioni hai, quante ne hai. I pickup sono rumorosi perché hai bisogno di quelli per sopravvivere nel gioco... non vuoi morire perché non sapevi in ​​che stato si trovavano le tue risorse. "

Il DOOM: Eternal UI ha sicuramente un aspetto chiassoso, ma Martin ha ragione. Da quello che abbiamo visto, il gioco è incredibilmente veloce e DOOM: Eternal sembra offrire tutte le informazioni di cui hai bisogno in qualsiasi momento. Chiunque abbia giocato ai giochi originali sa cosa vuol dire avere ogni piccola informazione in qualsiasi momento ne hai bisogno.

DOOM: Eternal verrà lanciato il 22 novembre 2018 per PS4, Xbox One, Nintendo Switch e PC.

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