La porta Xbox One S di Doom 64 esegue il rendering a 1440p

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Il remaster di Doom 64 rilasciato di recente ha una fantastica sorpresa per i possessori di Xbox One S. Il porting di Doom 64 per Xbox One S ha una risoluzione interna di 1440p! 

Rivelato attraverso a Digital Foundry video sulla conversione da parte dei Nightdive Studios del classico Nintendo 64 in console moderne, è stato rivelato che il Doom 64 La conversione di Xbox One S esegue il rendering a una risoluzione maggiore rispetto a PlayStation 4.

"La versione Xbox One S funziona effettivamente a 1440p", ha rivelato Edward Richardson di Nightdive Studios. “Quello che è successo è che stavo eseguendo il debug e stavo guardando tutti i grafici. Ero tipo: “Stiamo usando solo il 20% della GPU! Cosa succede se lo accendo? E stiamo usando circa il 50% per la maggior parte del tempo”.

Rispetto al modello Xbox One originale e alla PlayStation 4, la porta Xbox One S di Doom 64 offre una risoluzione più elevata grazie alla sua capacità di riprodurre video 4K, una funzionalità che è stata implementata grazie all'inclusione di un Lettore Blu-ray 4K Ultra HD.

Mentre i giocatori di Xbox One X e PlayStation 4 Pro possono provare un'esperienza 4K Doom 64 completa, è interessante vedere i giochi in esecuzione su Xbox One S al di sopra delle risoluzioni Full HD.

Per ulteriori contenuti di Doom, dai un'occhiata alla nostra recensione di Doom Eternal.

Maggiori informazioni sugli argomenti: Bethesda, DOOM 64, Nightdive Studios, xbox, Xbox One S, Xbox One X

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