Il supporto di DirectX 12 per Windows 7 porta il ray-tracing nel vecchio sistema operativo

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Una partnership tra Microsoft e NVIDIA ci ha fornito un miracolo: DirectX 12 e NVIDIA RTX Ray-tracing su Windows 7. Questo nuovo supporto DirectX 12 per Windows 7 è un punto di svolta per il software obsoleto.

Il primo è già stato utilizzato in passato. Sebbene sorprendente, Microsoft ha aiutato lo sviluppatore Blizzard a portare una versione DX12 del classico MMO World of Warcraft su Windows 7.

Con l'introduzione di DirectX 12 nel sistema operativo precedente, molti si chiedono se il Ray-tracing RTX arriverà o meno sulla piattaforma. Sì, ma con alcune avvertenze.

Dettagliato tramite il blog DirectX di Microsoft, il responsabile del programma Jianye Lu ha spiegato che mentre Microsoft ha rilasciato risorse per gli sviluppatori per ottenere i loro giochi DX12 su Windows 7, gli sviluppatori devono comunque supportarlo in modo nativo.

"Per supportare meglio gli sviluppatori di giochi su larga scala, stiamo pubblicando le seguenti risorse per consentire agli sviluppatori di giochi di eseguire i loro giochi DirectX 12 su Windows 7", ha scritto Lu. "Pubblica domande tecniche o feedback sul nostro canale Discord all'indirizzo http://discord.gg/directx.

Vorremmo ringraziare la comunità di sviluppo per il loro aiuto nell'evoluzione della tecnologia DirectX 12 e siamo stati così entusiasti di lavorare con gli sviluppatori di giochi per portare i vantaggi di DirectX 12 a tutti i loro clienti. Per favore, fai in modo che arrivi il feedback!”

È un miracolo di fine estate.

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