Diablo 4 è al suo secondo round di sviluppo; Diablo 3 DLC cancellato in cambio di un sequel completo

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Sin dalla rivelazione del gioco per telefono di Diablo Immortal, la popolare serie di loot-hack-and-slash è stata sulla punta della lingua di tutti. Esiste un Diablo 4? Ci sarà un supporto continuo per Diablo 3? Non avete tutti i telefoni? A proposito, ma nuove fonti ora hanno parlato di quello che sta succedendo con Diablo.

Undici fonti anonime hanno parlato con Kotaku del "passato, presente e futuro di Diablo". È un articolo fantastico che la dice lunga sulla nuova versione di Blizzard creata dopo la fusione Activision-Blizzard del 2008.

La più grande informazione disponibile è che Diablo 4 è in fase di sviluppo presso Blizzard, ma la versione su cui si sta lavorando in questo momento è alla sua seconda iterazione. Lo sviluppo è iniziato dopo il rilascio dell'espansione Reaper of Souls di Diablo 3; mentre stavano iniziando i lavori su un seguito di DLC, i piani superiori sono stati cancellati a favore di un sequel a tutti gli effetti.

Secondo l'articolo di Kotaku, la visione originale di Diablo 4 era ispirarsi alla serie Souls. Dotato di una telecamera sopra la spalla e di difficoltà più schiaccianti, non erano nemmeno sicuri che si sarebbe chiamato Diablo 4, solo che sarebbe stato nello stesso universo.

“Sarebbe un dungeon crawler gotico e impegnativo. Invece di mantenere l'angolo isometrico della telecamera dei primi tre giochi di Diablo, utilizzerebbe una prospettiva in terza persona da sopra la spalla. scrive Jason Schreier di Kotaku.

Lo sviluppo di Diablo 4 è stato riavviato e sembra essere di natura più tradizionale. Ora un gioco isometrico, come da tradizione della serie, l'attuale iterazione di Diablo 4 mira a essere più simile al Diablo preferito da tutti: Diablo 2.

“Ci sono molte persone a cui piace Diablo III allontanato da ciò che ha fatto DiabloDiablo in termini di stile artistico ed effetti di incantesimi", ha detto un dipendente Blizzard a Kotaku. “Vogliono renderlo disgustoso, renderlo oscuro, [sbarazzarsi di] tutto ciò che era considerato un cartone animato Diablo III... Crea ciò di cui le persone avevano paura Diablo II, ma moderno.”

Secondo Schreier, la nuova versione (nome in codice Fenris) è ancora in fase di sviluppo e potrebbe non essere rilasciata fino al 2020 o successivamente. L'articolo afferma che il gioco tenterà di essere più social; gli hub centrali potrebbero finire per essere aree simili a MMO in cui puoi interagire con altri giocatori e fare raid insieme.

"La domanda che continuava a essere posta è: 'Se ci sarà un equivalente di 'sciopero', in cui sei costretto a entrare in un livello di dungeon ben progettato e incentrato sulla trama, che aspetto ha in Diablo?" una fonte ha detto a Kotaku “E se avessimo ancora un nucleo Diablo gioco in cui è capitato che un gruppo di persone sulla mappa facessero altre cose interessanti?"

Ma perché Blizzard non ha annunciato Diablo 4 alla Blizzcon di quest'anno? Ebbene, la risposta sta in Titan, l'MMO fallito dell'azienda. Dopo oltre mezzo decennio di sviluppo, Titan è stato cancellato da Blizzard e, secondo Schreier, ne sentono ancora la vergogna. Blizzard non vuole più annunciare i giochi in anticipo: non vogliono essere ridicolizzati di nuovo.

Jason Schreier di Kotaku è praticamente il miglior giornalista nel settore dei giochi in questo momento, a parte me stesso. (Sto solo scherzando!) C'è un caso forte da costruire qui per Diablo 4 e uno di cui immagino sentiremo parlare di più nei prossimi anni. Non dimenticare di leggere l'articolo originale di Schreier: è molto più approfondito di questo ed è anche un'ottima lettura.

Fonte: Kotaku

Maggiori informazioni sugli argomenti: Activision, Blizzard, diablo 3, diablo 4, una xbox