Bright Memory: Infinite Review: l'Oriente incontra l'Occidente in questo breve ma dolce sparatutto di successo

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Bright Memory: Infinite

Non lo troverai menzionato nella sinossi ufficiale o nel sito Web, ma sono propenso a credere che l'"Infinito" a cui si fa riferimento nel titolo di questo gioco si riferisca alla quantità di calci in culo che ti permette di scatenare. Uno sparatutto in prima persona che ti permette anche di impugnare una katana? Ambientato in una versione futura di un'antica provincia cinese seduta all'ombra di un buco nero? Bright Memory: Infinite di certo sembra il gioco ideale di un 14enne angosciato in superficie. Tuttavia, per quanto stravaganti gli eventi presentati finiscono per essere, il titolo di pezzo forte di FYQD Studio offre un'azione serrata come un colpo di fucile. Non aspettarti che duri molto a lungo.

Una delle cose migliori di questa versione più brillante e leggermente ampliata dell'originale Memoria luminosa è proprio la velocità con cui ti fa entrare nell'oscillazione delle cose. I giocatori con un'affinità per i personaggi narrativi o ben disegnati in gran parte non lo troveranno qui. Invece, sei spinto in una missione per prevenire un disastro soprannaturale, assumendo il potere come agente SRO Shelia. La maggior parte delle persone probabilmente scapperebbe da un buco nero, ma lei corre verso di esso. Non così sfortunatamente per lei, sulla sua strada c'è una litania di soldati senza volto. È ora di mettersi al lavoro!

Inizi il procedimento, come fanno tutti i buoni giochi FPS, con un fidato fucile d'assalto. Essendo questo il prossimo futuro, tuttavia, offre un vero pugno dall'inizio di questo viaggio di 2 ore fino alla sua fine. L'atto di sparare Bright Memory: Infinite si sente semplicemente bene, con tutte e quattro le pistole che forniscono un vero calcio e offrono i brevi esplosi di spettacolo che ci erano stati promessi quando il gioco è stato svelato per la prima volta in quell'occasione Xbox Series X presentazione quasi due anni fa. In combinazione con l'abilità di Shelia di scivolare, fare un doppio salto e scattare in aria, sparare a scagnozzi senza volto non manca mai di essere un vero spasso.

Aiuta che ogni arma venga estratta piuttosto rapidamente, anche se a un buon ritmo. Essendo un gioco relativamente breve, che puoi finire in una sola volta, Bright Memory: Infinite non perde tempo a darti tutti i tuoi strumenti di distruzione. Ciò include tutti i fuochi alternativi della pistola, come proiettili tracker e bombe adesive, che ti aiutano quando sei in difficoltà. Altrettanto utile è ovviamente la tua katana e varie abilità del braccio esotico. Il primo ti consente di afferrare i nemici da molto lontano, colpire a terra il pavimento all'inferno e persino inviare impulsi EMP a chiunque sia abbastanza stupido da intralciarti, lanciandoli in volo attraverso lo schermo. È quando usi questi vari aspetti di combattimento in combo in tandem e concatenando che diventi davvero un coltellino svizzero.

Indipendentemente dal metodo di invio scelto, Bright Memory: Infinite l'azione si svolge in modo estremamente cinematografico. L'unica eccezione qui è che sei tu a fare le stronzate che di solito vedresti gli eroi di Hollywood fare sul grande schermo. È reso ancora più impressionante se si considera che è in gran parte il lavoro di un solo sviluppatore, Zeng Xiancheng di FYQD, che ha lavorato sodo per creare Infinito assomigliano in qualche modo a un gioco completo. Basta essere avvertiti: se ti stai dirigendo verso questo, ti aspetti anche solo 5-6 ore Call of Duty-esque montagne russe rimarrai deluso. Questo è proprio un caso in cui la qualità vince sulla quantità.

Può consistere solo in 7 capitoli (uno dei quali è un filmato) ma in così poco tempo Bright Memory: Infinite offre l'ultima stravaganza intrisa di sangue e ti lascia desiderare di più. Anche se a volte cade vittima di alcuni tropi degli FPS (ad esempio, la sezione stealth obbligatoria e la sequenza delle auto sono entrambe qui), compensa ampiamente ciò consentendoti di scegliere in modo creativo come distruggere l'ultimo guanto di sfida dei nemici. Farlo non diventa mai noioso a causa della breve durata, certo, ma a questo si aggiunge anche la possibilità di potenziare il tuo braccio esotico, le armi e le abilità della katana usando "reliquiari" collezionabili disseminati nei livelli.

Shelia non è svogliata quando si tratta di trasformare in poltiglia soldati, antichi guerrieri e imperatori simili a divinità, ma anche aiutarla in battaglia è un'impressionante serie di abilità trasversali. Come accennato, l'uso di schivate e diapositive per allontanarsi dal pericolo funziona a meraviglia. Meno efficaci, tuttavia, sono le poche volte in cui ti viene chiesto di arrampicarti su una sporgenza o di eseguire un salto sul muro preciso e preciso. Farlo semplicemente non è così facile come forse dovrebbe essere considerando quanto siano eleganti altri aspetti del gameplay, e molte volte mi sono ritrovato a saltare goffamente contro lo stesso pezzo di muro nella speranza che Shelia si riprendesse. Fortunatamente, questi casi si svolgono per lo più lontano da incontri di combattimento e sono pochi e rari.

Bright Memory: Infinite se la cava meglio nei suoi combattimenti contro i boss. Sebbene breve, ognuno di quelli in cui ti imbatti sembra un evento reale, non da ultimo a causa della natura varia dei loro schemi di attacco e delle basi nel soprannaturale. Potresti essere solo un agente potenziato con una collezione di pistole e una spada, ma questo non fa che aumentare le qualità di "David e Golia" del combattimento. La verità è che la maggior parte non è troppo complicata per orientarsi sulla difficoltà standard. Detto questo, la forma finale dell'ultimo boss genera alcuni trucchi che mettono davvero alla prova la tua capacità di pensare in piedi. Non riuscivo a smettere di cambiare marcia e dimenarmi sul sedile cercando di evitare i suoi attacchi devastanti, ma alla fine ci sono arrivato.

Sarei negligente a non menzionare quanto sia un osservatore Bright Memory: Infinite è anche. Molto di questo è dovuto al fatto che il gioco è attualmente solo per PC (an Xbox Series X la versione è in cantiere), ma anche solo con una GeForce GTX 1070 ho potuto apprezzare tali piccoli espedienti visivi come i lampi nel cielo, le gocce di pioggia che cadono sullo schermo e innumerevoli superfici lucide. Ho subito solo un tocco di rallentamento ogni volta che l'azione sullo schermo diventava estremamente frenetica, anche se immagino che molto di questo verrà risolto tramite aggiornamenti e quelli con un impianto di gioco più robusto.

Is Bright Memory: Infinite più corto di quanto avrei voluto? Sì, ma questo non fa nulla per togliere quanto di un giro da brivido roboante fornisce nel poco tempo che rimane. Difficoltà maggiori sono disponibili per i giocatori che vogliono sbloccare abiti diversi o inseguire anche i tempi di arrivo, quindi non è che il gioco sia necessariamente un'esperienza unica e finita comunque. La sua combinazione di sparatorie FPS serrate e combattimenti corpo a corpo creativi rende Bright Memory: Infinito vale la pena aspettare, essendo sicuramente un'indicazione entusiasmante di quali incredibili cose Zeng Xiancheng e FYQD Studio faranno in futuro.

Maggiori informazioni sugli argomenti: azione, memoria luminosa: infinita, FPS, FYQD Studio, tiratore