Aggiornamento di novembre di "Battlefield 1" rilasciato per Xbox One e PC

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Battlefield 1

DICE ha appena rilasciato l'aggiornamento autunnale per Xbox One, PC e PS4. L'aggiornamento è da 1.6 GB su PC e 1.9 GB su Xbox One. L'aggiornamento include una serie di modifiche al gameplay basate sul feedback della community. L'elenco è piuttosto vasto, quindi ne elencheremo solo alcuni qui, con un collegamento all'elenco completo nel collegamento sorgente.

  • Puoi personalizzare il tuo soldato dall'interfaccia utente selezionando l'icona su Home o su Soldato
  • Se il caposquadra ignora le richieste di ordini, la leadership viene trasferita a un altro membro della squadra.
  • Quando un membro della squadra richiede un ordine (e non c'è un ordine di squadra attivo), il giocatore richiedente viene aggiunto alla coda di voler essere il leader per quella squadra e inizia un timer di 60 secondi (il timer non viene azzerato se ci sono altri membri della squadra già in attesa in coda).
  • Quando passano i 60 secondi, il primo membro della coda della squadra (quello che ha richiesto l'ordine per primo) viene promosso come caposquadra. Se ci sono altri membri in coda dopo di lui, il timer viene automaticamente reimpostato a 60 secondi e se anche il nuovo leader non dà ordini per quel periodo, viene promosso il prossimo in attesa in linea e così via.
  • Se l'attuale caposquadra emette un ordine, la coda per la squadra viene cancellata.
  • Tempo uguale a Rush. Ora utilizza la stessa sequenza meteorologica e le stesse condizioni di attivazione per entrambi i round di una partita
  • Cambiato il conteggio delle operazioni predefinito del giocatore a 64 da 40
  • Reso il piccione visibile da una distanza maggiore nella modalità di gioco War Pigeon
  • Puoi acquistare i Battlepack nel menu Ottieni Battlepack
  • Sono state aggiunte due nuove schede al negozio: RSP e Battlepack
  • Puoi noleggiare un server tramite la scheda RSP
  • Puoi acquistare i Battlepack nel Negozio – IN ARRIVO!
  • Puoi unirti ai giochi personalizzati dal multiplayer
  • Il pulsante Esci è ora disponibile in qualsiasi momento durante la fine del round
  • Aggiunti video tutorial che descrivono ogni modalità di gioco che può essere rivista in Quickmatch
  • Il potenziamento XP squadra è stato aggiunto, potresti ricevere questo oggetto all'apertura di un Battlepack
  • I soldati proni non possono più essere spinti da altri soldati amici
  • Risolto il problema in modo che entrambe le squadre abbiano le moto corrette in Conquest on Sinai Desert
  • Aggiunta la scala di risoluzione minima durante il ridimensionamento dinamico
  • Risolto il problema con alcuni ambienti che causavano un'esperienza killcam non fluida
  • Risolto il problema per cui la targhetta per cani di classe d'élite non veniva sbloccata correttamente
  • Risolto il problema grafico durante l'ADS con varie armi nella configurazione multi monitor
  • Risolti problemi di respawn sui veicoli che si generavano automaticamente nelle Operazioni. Es. torpediniera defender scomparso su Empire's Edge
  • Risolto qualsiasi problema con lo scoppio del tessuto quando il ragdoll si deposita
  • Gli strumenti di riparazione ora possono danneggiare la Fortress Gun
  • Non viene più riprodotto l'effetto grafico della pianta del piede quando sei sdraiato
  • Risolto un problema su Amiens per cui un giocatore poteva cadere attraverso il livello se usciva da un carro leggero vicino al relitto Mark 5.
  • I razzi di avvistamento dello scout non funzionavano se il giocatore moriva e i bagliori di avvistamento dell'aeroplano non funzionavano se il giocatore usciva dal veicolo, il problema ora è stato risolto.
  • Aggiunta collisione al suolo sulle bandiere di cattura
  • Risolto il problema in modo che la collisione del soldato non bloccasse il rilascio dei piccioni
  • TAA migliorato su PS4 e Xbox One
  • Risolto il problema per i soldati che correvano su un terreno con l'angolazione sbagliata.
  • Risolto un problema per cui un giocatore poteva essere catapultato se si muoveva mentre si trovava prono tra due strutture
  • Non otterrai più punti per aver distrutto il Behemoth della tua squadra
  • Risolto il problema con la logica del riepilogo della battaglia che veniva interrotta se il giocatore moriva subito prima della fine dell'operazione.
  • Risolto un problema per cui un cavallo poteva morire durante la transizione del settore centrale se non aveva un cavaliere ed era fuori campo
  • Risolto un problema che poteva causare una mira errata a cavallo
  • Risolto il problema per cui la scrittura del suono del messaggio non veniva avviata quando si raccoglie un piccione con un messaggio completamente scritto
  • Risolto il problema con la barra nera sul lato dello schermo quando si equipaggia la maschera antigas
  • Risolto il problema con i flag del punto di cattura che non corrispondevano allo stato effettivo del punto di cattura per l'ultimo joiner
  • Risolto il problema con la desincronizzazione di condizioni meteorologiche estreme tra i giocatori dopo il ritorno al server
  • Risolto il problema con il punteggio mancante quando si attacca un Behemoth
  • Risolto il problema per cui i danni da fuoco venivano annullati se il giocatore veniva danneggiato dal filo spinato
  • Risolto il problema con il numero errato di veicoli per ogni squadra all'inizio di un round di conquista
  • Diverse correzioni di localizzazione
  • Rimossa la collisione invisibile dietro il cavallo
  • Il danno della siringa ora aumenta in base a quanto tempo il giocatore ha tenuto premuto il pulsante
  • I giocatori non possono più cambiare squadra verso la fine del round
  • Diverse ottimizzazioni della CPU
  • Diverse ottimizzazioni DX12
  • La ricarica delle armi ora viene interrotta quando si salgono le scale
  • Risolte le animazioni 3p per il cavallo
  • Risolto un problema per cui un giocatore poteva essere lanciato in aria quando si avvicinava alla cima di una scala
  • Risolto il problema in modo che i soldati con armi fisse potessero essere uccisi sulla strada
  • Risolti diversi arresti anomali di DX12
  • Correzioni per diversi arresti anomali del client
  • Risolti gli artefatti visivi del lanciafiamme quando si utilizzava il lanciafiamme nei tunnel e sotto il terreno
  • I suggerimenti di gioco critici ora verranno mostrati 3 volte in multiplayer e poi mai più
  • Risolti diversi arresti anomali del video relativi alle dimensioni della finestra, al rilevamento dell'hardware e a più monitor.
  • Risolto il problema per cui gli ordini di squadra non venivano reimpostati tra i round in Operazioni
  • Risolto il problema con l'attivazione/disattivazione dell'impostazione ADS in combinazione con l'attivazione/disattivazione dell'impostazione dello sprint. Se un soldato in corsa attivava l'ADS, usciva immediatamente sia dallo sprint che dall'ADS dopo aver avviato l'animazione dell'ADS
  • Risolto un problema per cui la rotellina di scorrimento ruotava la vista dopo aver disabilitato l'input grezzo del mouse
  • Risolto un problema per cui il cavallo non subiva danni da granate a gas, granate incendiarie e detriti.
  • Risolto il problema con la transizione di fine round che non si attivava sempre correttamente quando era morto
  • Gli accumuli di proiettili di artiglieria ora infliggono danni corrispondenti al loro raggio FX
  • I tempi di caricamento tra le mappe sono stati leggermente ridotti
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva spawnare con il kit sbagliato. Es. kit cisterna durante la deposizione delle uova in aereo
  • Risolto un problema in Operazioni per cui un giocatore che si univa al capogruppo su una mappa diversa finiva con una schermata nera dopo aver aperto il menu di gioco
  • Miglioramenti generali delle prestazioni relativi ai modelli edge
  • Risolto il problema per cui i giocatori a volte saltavano i livelli nella progressione del grado di classe
  • Risolto il problema per cui tutti i veicoli erano disponibili durante la fase di preparazione pre-round
  • Risolto un problema per cui gli edifici distrutti influivano gravemente sulle prestazioni della CPU con conseguente frame rate basso
  • Risolta un'animazione difettosa del soldato 3p relativa all'ingresso e all'uscita da un veicolo
  • Risolto il problema per cui le schermate di fine operazione potevano essere visualizzate sulla schermata di schieramento se il giocatore moriva subito prima della fine dell'operazione.
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva perdere il controllo sui veicoli dopo aver aperto la sovrapposizione di Origin due volte
  • Risolto il problema con gli emblemi in grado di colorare l'intero personaggio
  • Risolto il problema per cui i giocatori non potevano cambiare squadra in TDM
  • Risolto un problema per cui un giocatore a cavallo poteva rimanere bloccato tra i detriti dopo il crollo del ponte di montagna nel deserto del Sinai
  • Risolto un problema per cui gli effetti grafici subacquei si attivavano quando si subiva danni sopra l'acqua
  • Le squadre non vengono più bloccate automaticamente se meno di tre giocatori si uniscono a un server come gruppo.
  • Risolto un problema per cui se un giocatore accettava l'invito di un amico su un server completo, il giocatore rimaneva bloccato nella lobby con il messaggio di "riserva di slot"
  • Risolto un problema per cui il gioco si bloccava quando si accedeva a determinate parti dell'interfaccia utente
  • Risolto un problema per cui il tuo grado di gioco e quello nell'interfaccia utente non erano gli stessi
  • Risolti un paio di problemi relativi agli elementi sbagliati evidenziati nell'interfaccia utente
  • Risolto un problema per cui non era possibile scartare i pezzi del puzzle
  • Risolto un problema per cui le statistiche del veicolo non si aggiornavano
  • Risolto un problema durante il tentativo di "Corrispondenza rapida" per la seconda volta
  • Risolto un problema per cui non era possibile aprire il menu di pausa dopo essersi uniti a un altro round
  • PC: risolto un problema per cui non si potevano vedere tutti i membri del gruppo
  • PC: risolto un problema per cui si ricevevano più finestre di dialogo durante l'eliminazione di un filtro
  • PC: i giocatori ora possono disabilitare la mira assistita per i controller
  • PS4: risolto un problema per cui unirsi a un amico che è già nello stesso gruppo e sullo stesso server comporterebbe il blocco del giocatore
  • PS4: risolto il problema per cui il trofeo "decorato" non veniva assegnato correttamente
  • Xbox One: risolto un problema per cui un giocatore con una cattiva reputazione non veniva coinvolto in una festa e la scheda giocatore scompariva da Com Center dopo aver accettato un invito alla festa
  • Xbox One: risolto il problema per cui gli utenti con una cattiva reputazione potevano comunicare con utenti non amici quando erano nella stessa squadra nelle modalità online
  • Xbox One: risolto un arresto anomalo della schermata Home di Xbox dopo aver tentato di partecipare a una sessione di gioco tramite la Guida di Xbox One mentre il titolo era sospeso nel menu principale
  • Xbox One: risolto un problema per cui gli utenti potevano rimanere bloccati in un ciclo di caricamento infinito quando tentavano di tornare al menu principale dalla schermata Campagna a seguito di una modifica dell'accesso al profilo Xbox durante lo stato sospeso.

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