Domani Assassin's Creed Origins riceverà una patch che aggiunge una nuova missione e ulteriori correzioni

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Ubisoft distribuirà domani una patch per Assassin's Creed Origins su tutte le piattaforme che aggiunge una nuova missione e fornisce una serie di altre correzioni all'interno del gioco. Parte della patch aggiunge anche il supporto per l'imminente espansione della storia, The Hidden Ones, che uscirà alla fine di questo mese.

Da quando è stato lanciato alla fine di ottobre, Ubisoft ha continuamente distribuito patch e aggiornamenti mensili per Assassin's Creed Origins per invogliare i giocatori a tornare per saperne di più. Con grande fastidio di alcuni giocatori, alcuni articoli del negozio in precedenza non erano disponibili tramite l'Heka Chest, ma fortunatamente è stato corretto. La patch 1.2.0 arriverà domani, 16 gennaio, e risolve un sacco di problemi di Quest, UI e gameplay che i giocatori hanno riscontrato. Le note di patch complete dettagliate su I forum di Ubisoft può essere letto sotto.

Punti salienti della patch

  • Aggiunto supporto per l'imminente espansione "The Hidden Ones".
  • Aggiunta la missione "Minaccia in arrivo" al gioco
  • Aggiornato il bottino di oggetti del forziere Heka (maggiori dettagli nella sezione "Nuove funzionalità")

Nuove funzionalità

  • Aggiunta una nuova missione nel mondo: "Minaccia in arrivo"
  • Aggiunta la vista dell'Atlante sulla mappa del mondo che mostra le regioni del Sinai e della Valle dei Re
  • Aggiunto supporto per l'espansione "The Hidden Ones".
  • Aggiunta la possibilità di rivendere gli abiti nei negozi Weaver
  • Aggiunti tutti gli ultimi articoli del negozio dai pacchetti Incubo, Prima civiltà, Gladiatore, Stravagante e Onnipotente al forziere Heka
  • Aggiunta l'opzione per attivare/disattivare la visibilità degli oggetti dell'inventario nel menu Gear

ricerca

  • Migliorate varie transizioni cinematografiche
  • Aumentata la resistenza di Khaliset all'abilità Overpower Ultra
  • Corretta la dimensione visiva dell'arma di Isfet nella missione "Lady of Slaughter" in modo che corrisponda alla sua collision box
  • Impedito a Tahirah di seguire il personaggio giocabile dopo una certa distanza nella missione "Riunione"
  • Risolti vari problemi che potevano verificarsi saltando i filmati
  • Risolto un problema che faceva fluttuare la scorta nella missione "Trappola per topi".
  • Risolto un problema che impediva al giocatore di completare la missione "Il guaritore"
  • Risolte varie situazioni che causavano il ripristino di Jumbe, l'elefante da guerra nel mezzo del combattimento
  • Risolto un problema che impediva al personaggio giocabile di arrampicarsi e combattere durante la missione "La pesatura finale"
  • Risolto un problema che permetteva a Thutmose di perdere la sua feluca nella missione "Sangue nell'acqua"
  • Risolto il ritardo prima dell'attivazione della missione completata quando si completava la missione "Una decima con qualsiasi altro nome"

Attività

  • Riduci la difficoltà delle gare dell'ippodromo
  • Risolto un problema che impediva ai nemici di essere spinti nella fossa dell'incontro nell'arena di Duelist II
  • Risolto un problema per cui i giocatori erano classificati in modo errato dopo aver completato una gara dell'Ippodromo

gameplay

  • Migliorato il comportamento degli animali addomesticati
  • Risolti vari problemi su come il fuoco applicava danni al personaggio giocabile e agli NPC
  • Risolto un problema con la generazione del personaggio giocabile in Haueris Nome
  • Risolto un problema che poteva causare una desincronizzazione quando si controllava Senu da un nascondiglio
  • Risolto il problema con il bonus al danno applicato dalle abilità del Maestro, che era inferiore a quello progettato
  • Risolto un problema che poteva impedire il funzionamento dell'abilità Attacco a catena
  • Risolto un problema che poteva impedire l'attivazione dell'abilità Adrenalina
  • Risolto il problema con l'abilità Overpower Chain Throw che assegnava XP bonus Assassinate
  • Risolto un problema che permetteva all'arma inattiva di causare danni
  • Risolto un problema con il contatore della distanza che non si aggiornava correttamente quando l'NPC è fuori dal campo visivo
  • Risolte varie situazioni in cui il personaggio giocabile poteva rimanere bloccato
  • Risolti vari problemi con le animazioni del personaggio giocabile
  • Risolti vari problemi con lo spawn, le reazioni e le animazioni degli NPC

Interfaccia utente

  • Aggiunta la classifica al pannello del menu della modalità Orda
  • Risolto un problema con il menu Bersaglio che non mostrava correttamente Lo Scarabeo dopo aver ricaricato il salvataggio
  • Risolti vari problemi con i filtri della mappa del mondo
  • Risolto un problema che faceva scomparire la freccia dalla sua faretra nella pagina dell'ingranaggio quando si utilizzavano le opzioni di personalizzazione
  • Risolto un problema di sovrapposizione con gli indicatori personalizzati durante la riproduzione in cinese tradizionale
  • Risolto un problema per cui l'abito "Asciugamano da bagno" appariva come nuovo ogni volta che il personaggio giocabile esce dallo stabilimento balneare
  • Risolto un errore di traduzione su un puzzle di papiro durante la riproduzione in russo
  • Risolto un problema con il contatore della distanza che non si aggiornava correttamente quando gli NPC sono fuori dal campo visivo
  • Risolte alcune discrepanze nel registro delle missioni
  • Risolti vari errori di battitura
  • [Xbox One X] Risolto il problema con l'utente associato al "Miglior punteggio" nella classifica dell'Arena dopo aver cambiato profilo nel menu principale
  • [PC] Aggiunto un messaggio che dice ai giocatori di riavviare il gioco dopo aver acquisito nuovi contenuti scaricabili
  • [PC] Aggiunta l'azione "Nascondi icone" nella sezione Eagle del menu delle opzioni Personalizza controlli
  • [PC] Risolto il problema con l'azione Viaggio veloce nella mappa del mondo

World

  • Risolti i modelli degli ingranaggi di livello 10 (problema noto visivo dei bracciali)
  • Risolto un problema con i negozi Weaver che vendevano lo stesso vestito più di una volta
  • Risolto un problema con le gabbie che potevano aprirsi da sole quando avevano un prigioniero
  • Risolte diverse aree in cui il personaggio giocabile poteva subire collisioni

Grafica e audio

  • Bilanciato il livello del volume dell'audio in diverse aree
  • Risolto un problema per cui il personaggio giocabile poteva continuare a parlare dopo essere morto
  • Risolti vari problemi visivi che potevano verificarsi durante il passaggio dall'interno all'esterno
  • Risolto un problema con l'intensità del rosso in HDR

Sistema

  • Migliora la stabilità generale dell'applicazione di gioco
  • Risolti vari caricamenti infiniti e blocchi dello schermo nero
  • [PC] Risolto il problema con il blocco del gioco dopo aver ridotto a icona tutte le schede in Windows 7
  • [PC] Migliorata la funzionalità dei grafici delle metriche delle prestazioni

In altre notizie di Assassin's Creed, Ubisoft lo ha recentemente annunciato Assassin's Creed Rogue è in fase di rimasterizzazione e arriverà su Xbox One a marzo.

Maggiori informazioni sugli argomenti: Creed Assassin Origins, ubisoft, una xbox

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