343 Industries parla dello sviluppo di Halo 5: Guardians, hanno sviluppato un nuovo motore di gioco per questo
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Ieri Microsoft ha confermato che il prossimo capitolo della saga di Halo: Halo 5: Guardians, arriverà nell'autunno 2015 per Xbox One. Frank O'Connor, Franchise Development Director di 343 Industries, ha rivelato alcuni dettagli in più sul gioco in arrivo sul loro blog ufficiale. Oltre a sviluppare il gioco, hanno sviluppato un motore di gioco avanzato per supportarlo. Inoltre, Microsoft e 343 Industries riveleranno ulteriori informazioni all'E3 e oltre.
Ma non ne stiamo solo realizzando uno nuovo gioco in quell'arco di tre anni, stiamo anche realizzando un nuovo motore. Durante lo sviluppo di Halo 4, abbiamo spinto la Xbox 360 e il motore al limite, e siamo stati contenti del modo in cui siamo riusciti a rendere l'universo di Halo. L'Xbox 360 ha ancora qualche asso nella manica, anche adesso. Stiamo passando a una piattaforma completamente nuova con Xbox One: una nuova architettura, un nuovo hardware grafico e, senza mezzi termini, alcuni nuovi modi di pensare ai giochi, punto.
Bonnie ha anche chiamato 60fps e server dedicati l'anno scorso: aggiornamenti interessanti, desiderabili e forse previsti per l'esperienza di Halo. Dopotutto, non saremo i primi sparatutto a 60 fps in circolazione. Detto questo, questi must-have non sono necessariamente facili da raggiungere.
I precedenti titoli di Halo, ad esempio Halo: Combat Evolved e Halo 2, hanno cercato di spingere l'intero ecosistema in avanti – FPS dual stick con ampi spazi aperti nel caso di Combat Evolved e matchmaking a banda larga in Halo 2 – sono solo un paio di esempi di la serie innovare o amplificare idee. Quindi, nella costruzione di Halo 5: Guardians, vogliamo spingere l'ecosistema così come l'universo. E avremo delle sorprese in serbo per i nuovi e fedeli giocatori della serie.
Fonte: Halo Waypoint