Xbox Cloud Gaming merilis pembaruan komunitas pertama
3 menit Baca
Ditampilkan di
Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut
Microsoft merilis pembaruan komunitas Xbox Cloud Gaming pertama, menampilkan VP dan Kepala Platform Xbox Cloud Gaming Kevin LaChapelle dan VP dan Kepala Produk Catherine Gluckstein. Laporan tersebut memberi para penggemar beberapa wawasan tentang keadaan layanan cloud saat ini dan peningkatan yang dilakukan oleh tim Xbox. Selain hal-hal itu, laporan komunitas pertama mungkin berarti satu hal: Xbox Bisa berkembang lebih jauh di masa depan.
Itu tidak jauh dari kenyataan, terutama setelah Gluckstein menyebutkan bahwa penggunaan per jam Xbox Cloud Gaming "naik lebih dari 1800% sejak saat ini tahun lalu." Tim telah membuat banyak kemajuan dalam meningkatkan layanan, termasuk membuatnya dapat diakses di berbagai perangkat selain konsol dan menjadikan Cloud Gaming lebih menarik bagi semua jenis gamer.
“Selama setahun terakhir, kami fokus untuk memperluas Cloud Gaming ke pemain baru di lebih banyak perangkat dan pasar,” kata Manajer Produk Xbox Cloud Gaming Stephanie Sevilla. “Hari ini, dengan berlangganan Game Pass Ultimate di pasar tertentu, Anda dapat memainkan game dari PC, ponsel, tablet, atau konsol Anda, seperti Batman: Arkham Knight, Crusader Kings III, Marvel's Guardians of the Galaxy, atau MLB: The Show 22 Atau Anda bisa memilih salah satu dari sekian banyak judul Xbox Game Studio, seperti Forza Horizon 5, Psychonauts 2, Microsoft Flight Simulator, atau Halo Infinite. Jika Anda sedang bepergian dan tidak membawa pengontrol, tidak masalah. Minecraft Dungeons, Tunic, Hades, dan HItman 3 adalah contoh game berkemampuan sentuh yang dapat dimainkan tanpa pengontrol fisik.”
Selain itu, tim menyebutkan peluncuran Aplikasi Xbox di TV pintar Samsung 2022, yang semakin memperluas pilihan para gamer tentang tempat bermain mereka permainan. Menurut Nicole Hilbert, manajer produk tim Xbox Cloud Gaming, ada juga beberapa peningkatan di berbagai bagian Cloud Gaming. Selain perubahan pada kontrol sentuh (lokasi tombol menu di layar dan menyesuaikan transparansi tombol menu) dan teman baru mengobrol di iOS, tim juga memperkenalkan peningkatan kinerja dan latensi pada gameplay streaming untuk pemain iOS dan Android, memungkinkan pemutaran streaming yang lebih responsif dan lancar di perangkat.
Xbox Cloud Gaming sudah tersedia di 22 pasar, dan dua dari tambahan terbarunya adalah Argentina dan Selandia Baru. Dan dengan aspirasi tim untuk melanjutkan kemajuan dan kesuksesan saat ini yang menghiasi layanan, LaChapelle mendorong komunitas Cloud Gaming untuk terus berpartisipasi dalam upaya yang dilakukan tim Xbox Cloud Gaming melalui umpan balik.
“Umpan balik sangat penting,” kata LaChapelle. “Kami membaca semua yang Anda bagikan dengan kami, dan lebih tepatnya, jika Anda memiliki ide tentang bagaimana kami dapat meningkatkan pengalaman bermain Anda, silakan bagikan karena beberapa dari Anda telah melakukannya, dan Anda tahu, saya ingin untuk memberi tahu Anda bahwa banyak dari ide-ide itu akan membuahkan hasil dalam waktu dekat.”
forum pengguna
Pesan 0