Take-Two mengklaim peluncuran Trilogi GTA hanyalah "kesalahan" dan semuanya baik-baik saja sekarang
2 menit Baca
Diperbarui pada
Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut
Dalam sebuah wawancara dengan CNBC, CEO Take-Two Strauss Zelnick telah mengklaim bahwa peluncuran bermasalah dari Grand Theft Auto: The Trilogy hanyalah sebuah "kesalahan", dan sekarang berjalan dengan baik.
Setelah diluncurkan dengan file musik tanpa izin dan catatan pengembang di PC, belum lagi dengan lebih banyak bug daripada yang berani Anda hitung, mengatakan bahwa Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition mengalami “kesalahan” selama peluncurannya jelas merupakan hal yang enteng.
Hal-hal sudah cukup buruk sehingga Take-Two dan Rockstar harus menarik Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition dari penjualan di PC, sebuah langkah yang mereka buat oleh memberikan game-game lama dengan cara Rockstar yang paling mungkin selama liburan.
Terlepas dari seberapa besar kekacauan ini dari Take-Two, Strauss meremehkan masalah yang dihadapi, hanya menyatakan bahwa “kami memang memiliki kesalahan pada awalnya, kesalahan itu telah diselesaikan. Dan gelar itu sangat bagus untuk perusahaan.”
Untuk memperburuk keadaan bagi Take-Two, setelah peluncurannya yang membawa bencana, Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition memiliki edisi fisik ditunda hingga awal 2022, kemungkinan besar karena pandemi yang telah melakukan putaran sekali lagi baru-baru ini.
Take-Two baru-baru ini mengumumkan rencananya untuk mengakuisisi raksasa game seluler Zynga seharga $12.7 miliar, yang pada saat itu merupakan harga tertinggi yang pernah ada untuk akuisisi terkait video game.
Sejak saat itu, Microsoft telah benar-benar menghancurkan Take-Two, karena mereka baru-baru ini mengumumkan rencana untuk mengakuisisi Activision Blizzard dalam kesepakatan monumental senilai $68.7 miliar.
forum pengguna
Pesan 0