Phil Spencer memberi tahu Famitsu bahwa Microsoft berencana untuk bekerja dengan lebih banyak pengembang Jepang

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

phil-spencer

Xbox One telah terjual seperti kacang goreng di Amerika Utara untuk tiga bulan terakhir, berkat Xbox One S. Namun, itu tidak terjadi secara global. Sementara Amerika Serikat mungkin merupakan kisah sukses, Microsoft mengalami kesulitan mengalahkan Sony dan Nintendo di Jepang- sebagian karena itu adalah kandang mereka sendiri. Ini adalah masalah yang bertahan sejak Xbox asli diluncurkan di negara itu pada tahun 2002, tetapi Phil Spencer berpikir itu bisa berubah.

Spencer baru-baru ini berbicara dengan Famitsu, salah satu majalah game Jepang terbesar, dan wawancara mereka memberikan pandangan yang menarik tentang strategi Microsoft untuk negara tersebut. Ketika ditanya tentang kapan Xbox One S akan dirilis di Jepang, Spencer mengatakan bahwa sementara itu akan keluar sebelum akhir tahun, Microsoft saat ini bekerja untuk membuat peluncuran itu sukses.

Kami juga mendapat banyak umpan balik dari pengembang Jepang dengan berbagai komentar yang akan membantu kami dalam hal merilisnya di Jepang, dan jenis game yang ingin dilihat penggemar dikembangkan untuk sistem di masa depan.

Microsoft melakukan hal serupa di era Xbox 360 untuk mencoba dan berbuat lebih baik di pasar Jepang, yang menghasilkan judul seperti Blue Dragon dan Lost Odyssey yang dibuat. Spencer juga mengatakan bahwa gamer Jepang lebih memilih game seperti Persona 5 dan Nioh daripada beberapa penawaran Xbox One saat ini, dan bahwa Microsoft akan terus mencoba merilis game yang akan dinikmati oleh rata-rata gamer Jepang.

Wawancara selanjutnya berbicara tentang kerjasama Microsoft baru-baru ini dengan pengembang Jepang untuk judul seperti ReCore dan Scalebound, dan tampaknya itu bekerja dengan baik.

Kami berencana untuk berbicara dengan banyak pengembang lain untuk membawa lebih banyak game ke pasar Jepang, dengan senang hati kami umumkan Akhir Fantasy XV di Xbox One yang membuat saya sangat senang dan seperti yang disebutkan, kami merencanakan lebih banyak koneksi.

Ada banyak potensi yang datang dari kemitraan Microsoft. Jika Anda ingin membaca wawancara lengkap Famitsu dengan Phil Spencer, Anda dapat menemukan salinan terjemahannya di Play-Asia.

Apakah Anda senang melihat lebih banyak game Jepang di Xbox One? Beri tahu kami di komentar di bawah!

Lebih lanjut tentang topik: Famitsu, permainan, game, phil spencer, xbox, xbox satu